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书名 数字建模(十四五普通高等教育本科部委级规划教材)/工业产品设计丛书
分类
作者 张岩//任雁明
出版社 中国纺织出版社有限公司
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简介
内容推荐
本书通过数字建模概述,对数字建模的种类及步骤、数字建模二维和三维表现常用软件及特点、数字建模效果图渲染常用软件及特点做了简要介绍,使读者对数字建模有一个初步的认识和了解。以具体设计案例详述数字建模的设计流程是本书的一大特点,读者可以在二维和三维数字建模案例的引导下对数字建模有一个更加清晰的解读,并能够通过具体案例的学习获得大量信息,从详细的步骤解析中学到更多数字建模的设计方法和技巧。
本书内容丰富翔实,插图精美直观,图文并茂,针对性强,具有较高的学习和研究价值,适合高等院校艺术设计专业师生学习,也可供数字建模从业人员、研究者参考使用,对数字建模的实践、研究和发展具有一定的引领性。
目录
01 数字建模概述
1.1 数字建模的种类及步骤
1.1.1 数字建模的种类
1.1.2 设计类数字模型的主要建模步骤
1.2 二维数字建模常用软件及特点
1.2.1 矢量图设计软件CorelDRAW
1.2.2 点阵图设计软件Photoshop
1.3 三维数字建模常用软件及特点
1.3.1 三维动画制作和渲染软件3D Studio Max
1.3.2 三维建模软件Rhino
1.3.3 自动计算机辅助设计软件AutoCAD
1.4 数字建模效果图的渲染与常用渲染软件
1.4.1 数字建模效果图渲染
1.4.2 渲染软件VRay及其特点
1.4.3 渲染软件FinalRender及其特点
02 二维数字建模设计案例
2.1 使用Photoshop软件制作麦克风模型
2.1.1 绘制麦克风模型的基础参数设置
2.1.2 麦克风模型的绘制技法
2.2 使用Photoshop制作摩托罗拉V70手机模型
2.2.1 利用Photoshop的曲线编辑功能绘制手机轮廓
2.2.2 利用Photoshop的填色功能为手机上色
03 三维数字建模设计案例
3.1 使用3D Studio Max制作玻璃杯模型
3.1.1 玻璃杯基本形体建模
3.1.2 玻璃杯模型渲染
3.2 使用3D Studio Max制作奥运火炬模型
3.2.1 奥运火炬基本形体建模
3.2.2 奥运火炬模型渲染
3.3 使用3D Studio Max制作仙桃动画
3.3.1 仙桃基本形体的制作
3.3.2 仙桃动画的制作
3.4 使用3D Studio Max制作灯泡模型并制作发光动画
3.4.1 灯泡基本形体建模
3.4.2 灯泡模型渲染
3.4.3 灯泡模型发光动画的制作
3.5 使用3D Studio Max制作润滑油包装及动画
3.5.1 润滑油包装瓶建模
3.5.2 润滑油包装盒建模
3.5.3 润滑油包装模型渲染
3.5.4 润滑油包装动画制作
3.6 使用Rhino制作手机模型
3.7 使用AutoCAD制作脚轮
参考文献
附录 操作命令快捷键
随便看

 

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更新时间:2025/3/28 21:07:58