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书名 | 新媒体技术与应用 全彩慕课版 |
分类 | |
作者 | 张亚丽 编 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 作者简介 张亚丽,博士,首都师范大学美术学院数字媒体艺术系主任,教授,硕士生导师。硕士毕业于清华大学美术学院,博士毕业于中国传媒大学动画与数字艺术学院。研究方向为数字影象与多媒体艺术,包括影视与动画艺术、文强遗产数字化、交互媒体设计等。 目录 章新媒体技术概述 1.1认识新媒体2 1.1.1新媒体的概念2 1.1.2新媒体的发展2 1.1.3新媒体的特点2 1.1.4新媒体的类型3 1.2认识新媒体技术3 1.2.1新媒体技术的概念3 1.2.2新媒体技术的类型3 1.3新媒体信息处理技术4 1.3.1新媒体信息处理技术的类型4 1.3.2新媒体信息处理技术的软件4 1.3.3新媒体信息处理技术的应用6 第2章图形图像的编辑与制作 2.1图像的基础处理8 2.1.1认识数字图像8 2.1.2编辑数字图像9 2.2Photoshop的基本操作10 2.2.1Photoshop的工作界面10 2.2.2Photoshop的文件编辑10 2.2.3Photoshop的工具箱13 2.2.4Photoshop的常用工具14 2.2.5Photoshop的辅助工具15 2.2.6Photoshop的还原操作16 2.3抠图17 2.3.1课堂案例——制作电商平台App主页Banner17 2.3.2课堂案例——制作旅游出行公众号首图18 2.3.3课堂案例——制作婚纱摄影类公众号运营海报20 2.4修图24 2.4.1课堂案例——制作娱乐媒体类公众号封面次图24 2.4.2课堂案例——制作美妆教学类公众号封面首图26 2.5调色30 2.5.1课堂案例——制作箱包类网店详情页主图30 2.5.2课堂案例——制作汽车工业行业活动邀请H532 2.6合成35 2.6.1课堂案例——制作家电网站首页Banner35 2.6.2课堂案例——制作饰品类公众号封面首图37 2.6.3课堂案例——制作电子产品网站详情页主图40 2.7特效43 2.7.1课堂案例——制作美妆饰品类网店详情页主图44 2.7.2课堂案例——制作文化传媒类公众号封面首图46 2.8习题50 2.8.1课堂练习——制作文化传媒类微信运营海报50 2.8.2课后习题——制作家具装修类网站详情页主图50 第3章视频的编辑与制作 3.1视频编辑的基础52 3.1.1线性编辑与非线性编辑52 3.1.2非线性编辑的基本工作流程53 3.2Premiere的基本操作53 3.2.1认识用户操作界面53 3.2.2常用面板的介绍54 3.2.3其他功能面板概述55 3.2.4项目文件操作56 3.2.5撤销与恢复操作57 3.3剪辑58 3.3.1课堂案例——新鲜蔬菜写真58 3.3.2课堂案例——影视栏目片头61 3.4转场64 3.4.1课堂案例——旅拍vlog短视频64 3.4.2课堂案例——竞技体育宣传片68 3.5特效72 3.5.1课堂案例——花开美景写真72 3.5.2课堂案例——健康出行宣传片74 3.6调色与抠像78 3.6.1课堂案例——怀旧影视宣传片78 3.6.2课堂案例——美丽舞者写真81 3.7字幕84 3.7.1课堂案例——化妆品广告84 3.7.2课堂案例——节目预告片90 3.8习题94 3.8.1课堂练习——儿童电子相册94 3.8.2课后习题——烹饪节目宣传片95 第4章音频的编辑与制作 4.1新媒体中的音频信息97 4.1.1数字音频的编码与压缩97 4.1.2数字音频的常见格式97 4.2Audition的基础知识98 4.2.1Audition简介98 4.2.2Audition的工作界面98 4.3音频编辑100 4.3.1课堂案例——制作抖音背景音乐100 4.3.2课堂案例——删除杂音波段101 4.3.3课堂案例——重新编排语句103 4.4音频处理107 4.4.1课堂案例——制作闹钟铃声107 4.4.2课堂案例——网络音频格式的转换109 4.4.3课堂案例——音乐淡化效果110 4.5添加效果113 4.5.1课堂案例——消除声音中的噪音113 4.5.2课堂案例——电话访谈效果115 4.5.3课堂案例——改变声音音调117 4.6录制声音119 4.6.1课堂案例——录制一首古诗119 4.6.2课堂案例——为古诗添加音效120 4.7混音与输出123 4.7.1课堂案例——为散文添加背景音乐123 4.7.2课堂案例——为脚步声添加混响效果126 4.8习题128 4.8.1课堂练习——制作多角色配音效果128 4.8.2课后习题——制作DJ舞曲串烧效果128 第5章动画的编辑与制作 5.1动画的基础知识130 5.1.1新媒体动画的基本概念130 5.1.2新媒体动画的基本特点130 5.1.3新媒体动画的常见类型131 5.1.4新媒体动画的制作流程134 5.2Animate的基础知识134 5.2.1Animate的操作界面134 5.2.2Animate的文件操作136 5.3基本动画的制作138 5.3.1课堂案例——制作微信GIF表情包138 5.3.2课堂案例——制作社交媒体类微信公众号动态引导关注142 5.4不错动画的制作149 5.4.1课堂案例——制作化妆品类微信公众号文章配图150 5.4.2课堂案例——制作服装饰品类公众号封面首图动画155 5.5交互式动画的制作159 5.5.1课堂案例——制作食品餐饮行业产品营销H5159 5.5.2课堂案例——制作家居装修行业产品推广H5163 5.6习题170 5.6.1课堂练习——制作食品餐饮类公众号封面首图动画170 5.6.2课后习题——制作教育咨询类微信公众号横版海报170 第6章综合案例设计与制作 6.1图像设计与制作172 6.1.1课堂案例——制作服装饰品类电商Banner172 6.1.2课堂案例——制作食品餐饮类微信公众号运营海报174 6.2视频设计与制作178 6.2.1课堂案例——百变强音节目片头178 6.2.2课堂案例——音乐歌曲MV184 6.3动画设计与制作193 6.3.1课堂案例——制作电商类微信公众号横版海报193 6.3.2课堂案例——制作服装类微信公众号首图199 6.4H5设计与制作207 6.4.1课堂案例——制作电子商务行业活动促销H5207 6.4.2课堂案例——制作金融理财行业节日祝福H5211 内容推荐 本书全面系统地介绍了新媒体技术的知识和应用方法,包括新媒体技术概述、图形图像的编辑与制作、视频的编辑与制作、音频的编辑与制作、动画的编辑与制作以及综合案例设计与制作等内容。全书内容均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境展示;读者通过实际操作可以快速地熟悉新媒体技术并领会设计思路。每章的软件功能解析部分能够帮助读者深入学习与新媒体技术相关的软件功能及其特色。主要章节的很后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展读者对新媒体技术的实际应用能力。综合案例设计与制作可以帮助读者快速地掌握新媒体技术在商业领域中的实际应用方法,顺利达到实战水平。本书可作为高等院校、职业院校新媒体技术、多媒体技术相关课程的教材,也可为初学者自学提供参考。 |
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