作者简介 栁泽弘树:NPO法人运动保育士会理事、儿童Plus股份有限公司董事长、靠前智慧财产研究机构主任研究员。于筑波大学人类综合科学研究所博士班毕业。栁泽弘树以身体活动和脑机能研究结果为依据,在全日本的教育委员会、幼儿园等地进行演讲,探讨如何产生和提高记忆力、专注力等。他的研究对象范围广泛,包括预防高龄者的阿尔茨海默病、预防一般成.人的忧郁症和运动对于患有发展障碍的儿童的有效性等。 目录 前言 用游戏培养11种脑力 脑力①沟通 脑力②逻辑思考 脑力③认识数字 脑力④记忆 脑力⑤认识距离和空间 脑力⑥说话、语言理解 脑力⑦活动身体 脑力⑧平衡感 脑力⑨音感、节奏感 脑力⑩判断 脑力11专注 躺卧阶段 可以抓住东西吗 喜欢哪一种声音 认识自己和妈妈 小屁屁好舒服 这里也没有,那里也没有,不见了 好听的手摇铃 早上好、晚上好、谢谢 玩偶不见了 推推小脚丫 挑战趴姿 好多声音真好玩 来听古典乐 来玩挠痒痒游戏 来做节奏体操 体验“飞高高” 模仿孩子说话 ·专栏·区分白天和黑夜,建立规律的生活作息 坐起阶段 想要这个玩具吗 可以做不同动作吗 镜子里的小朋友是谁呀 在哪只手里呢 比较大和小 喜欢这个颜色吗 哎呀呀,快倒下喽 被单摇篮 看看妈嘴巴 快掉下来了!小心 转呀!转呀!旋转抱 拉长音唱歌游戏 配合节奏拍拍手 …… 爬行阶段 触摸阶段 1岁~1岁3个月阶段 1岁4个月~1岁6个月阶段 1岁6个月~2岁阶段 2岁~2岁3个月阶段 2岁4个月~2岁6个月阶段 2岁6个月~3岁阶段 3岁~3岁6个月阶段 3岁6个月后
内容推荐 本书是一本家庭教育类图书,根据宝宝的月龄、年龄来设计大脑开发游戏,针对宝宝的逻辑思考能力、沟通能力、认识数字能力、认识距离和空间、记忆力、语言理解能力、平衡能力、节奏感、专注力等方面进行开发训练,亲子游戏不但能增进家长和宝宝的亲子关系,还能减轻年轻父母的焦虑和不适,读者可以尽情享受亲子时光的乐趣。 |