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书名 Scratch3.0趣味编程 给孩子的编程思维养成书
分类 少儿童书-启蒙益智-低幼读物
作者 刘凤飞 著 童趣出版有限公司 编
出版社 人民邮电出版社
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简介
作者简介
刘凤飞,昵称果果老师,放空教学法提出者。有多年编程经验,从事Scratch教材研发和指导教学多年。知乎少儿编程与乐高搭建专栏版主,杭州强平机器人教育合伙人,轻近STEAM课堂创始成员,STEAM教育研发者,长期致力于践行机器人与工程创新教育。
目录
部分写给家长
章 学习少儿编程能收获什么
1.1学习,学什么
1.1.1学习软件的使用方法,学会借力
1.1.2学习编程知识
1.1.3学习数学知识的应用
1.2锻炼,锻炼什么
1.2.1锻炼自律性
1.2.2锻炼自主学习能力
1.2.3锻炼创造力
1.2.4锻炼表达力
1.3培养,培养什么
1.3.1培养计算思维
1.3.2培养耐心和细心
第2章 教学方法与教学设计
2.1设置少儿编程课的目的
……
内容推荐
本书从培养编程思维的理念入手,采用放空教学法,清空作者的知识储备,以思维引导的方式带领孩子大胆尝试,遵循分解任务、编程创作、发现问题、解决问题、总结知识的步骤,让孩子在探索中掌握编程思维。精心选取13个趣味游戏,横跨常规、算法及3D图形三大领域,由易到难,让孩子在逐级闯关中掌握编程知识和技巧,尽享创客的乐趣。
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更新时间:2025/3/28 23:54:36