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书名 | Scratch底层架构源码分析 |
分类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
作者 | 孟灿 编 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 作者简介 孟灿,毕业于北京师范大学,获工学硕士学位。对图形图像处理与模式识别有广泛研究。曾经就职于靠前外一线互联网公司,有多年的互联网行业开发和管理经验,工作内容涉及算法、前端和后端等技术领域。2019年入职核桃编程教育公司,从事Scratch少儿编程教学研究和二次开发。 目录 前言 本书知识结构导图 章 开始Scratch之旅1 1.1 Scratch概述1 1.1.1 Scratch发展历史1 1.1.2 Scratch技术生态2 1.1.3 Scratch使用现状2 1.1.4 Scratch源码分析的意义2 1.2 Webpack打包工具简介3 1.2.1 Webpack的核心概念3 1.3 NPM包管理工具简介4 1.3.1 NPM的组成4 1.3.2 NPM的使用场景4 1.4 小结5 第2章 Scratch-blocks:积木块源码分析6 2.1 Scratch-blocks概述6 2.1.1 Blockly技术简介6 2.1.2 Scratch-blocks与Blockly之间的关系8 2.1.3 Scratch-blocks的作用9 2.1.4 Scratch-blocks的分类9 2.2 Scratch-blocks代码结构与流程9 2.2.1 Scratch-blocks代码结构10 2.2.2 Scratch-blocks代码流程12 2.3 Scratch-blocks核心代码分析14 2.3.1 blockly_uncompressed_vertical.js:垂直方向的非压缩打包文件14 2.3.2 options.js:配置工作区17 2.3.3 inject.js:将Scratch-blocks注入页面19 2.3.4 workspace模块:工作区28 2.3.5 toolbox.js:工具箱34 2.3.6 Flyout模块:工具箱中的托盘38 2.3.7 xml.js:XML读写器46 2.3.8 event模块:各模块之间的通信54 2.3.9 Field模块:代码块上的域63 2.3.10 blockly.js:Blockly的核心JS库75 2.3.11 connection模块:代码块之间的连接81 2.3.12 input.js:代码块上的输入94 2.3.13 mutator.js:代码块的变形器97 2.3.14 extensions.js:代码块的扩展102 2.3.15 block.js:定义一个代码块105 2.4 小结120 第3章 Scratch-vm:虚拟机源码分析121 3.1 Scratch-vm概述121 3.1.1 Scratch-vm的职责121 3.2 Scratch-vm代码结构与流程122 3.2.1 Scratch-vm代码结构122 3.2.2 Scratch-vm代码流程123 3.3 Scratch-vm核心代码分析129 3.3.1 virtual-machine.js:最外层的API定义129 3.3.2 blocks模块:代码块原语的实现138 3.3.3 dispatch模块:消息派发系统151 3.3.4 engine模块:虚拟机的引擎155 3.3.5 serialization模块:序列化与反序列化188 3.3.6 sprite模块:精灵的渲染196 3.4 小结199 第4章 Scratch-render:渲染引擎源码分析200 4.1 Scratch-render渲染技术概述200 4.1.1 WebGL概述200 4.1.2 canvas概述201 4.1.3 twgl.js概述201 4.1.4 Scratch-render概述201 4.2 Scratch-render代码结构与流程202 4.2.1 Scratch-render代码结构202 4.2.2 Scratch-render代码流程203 4.3 Scratch-render核心代码分析211 4.3.1 twgl.js关键函数介绍212 4.3.2 RenderWebGL.js:渲染引擎最外层API的定义219 4.4 小结227 第5章 Scratch-storage:资源存储源码分析228 5.1 Scratch-storage概述228 5.1.1 什么是Scratch-storage228 5.1.2 Scratch-storage的主要内容229 5.2 Scratch-storage代码结构与流程229 5.2.1 Scratch-storage代码结构229 5.2.2 Scratch-storage代码流程230 5.3 Scratch-storage核心代码分析239 5.3.1 ProxyTool模块:网络代理工具239 5.3.2 FetchTool模块:基于Fetch的网络工具240 5.3.3 NetsTool模块:基于Nets的网络工具241 5.3.4 FetchWorkerTool模块:基于任务的网络工具241 5.4 小结245 第6章 Scratch-gui:图形化界面源码分析246 6.1 Scratch-gui概述246 6.1.1 Scratch-gui所处的位置246 6.1.2 Scratch-gui的主要内容247 6.2 React技术栈概述247 6.2.1 什么是React247 6.2.2 React关键技术248 6.2.3 什么是Redux249 6.2.4 react-redux介绍249 6.3 Scratch-gui代码结构与流程250 6.3.1 Scratch-gui代码结构250 6.3.2 Scratch-gui代码流程251 6.4 Scratch-gui核心代码分析261 6.5 小结275 第7章 Scratch生态其他项目276 7.1 Scratch-paint:绘图编辑器276 7.1.1 Scratch-paint目录结构276 7.1.2 Scratch-paint使用方法277 7.2 Scratch-audio:音频引擎279 7.2.1 Scratch-audio目录结构280 7.2.2 Scratch-audio在Scratch-gui中的使用280 7.3 Scratch-parser:解析验证工具283 7.3.1 Scratch-parser目录结构283 7.3.2 Scratch-parser在Scratch-vm中的使用283 7.4 小结284 内容推荐 本书从谷歌Blockly技术开始讲起,逐步深入到Scratch技术生态,对Scratch中的核心技术进行了深入分析和源码讲解,让读者不但可以系统地学习Scratch中的核心概念,而且还能深入理解其代码实现,为二次开发打下基础。 本书共7章,对核心技术进行了精讲,并对相关技术进行了介绍。本书涵盖的内容有Blockly简介、Scratch-blocks源码分析、Scratch-vm源码分析、Scratch-render源码分析、Scratch-storage源码分析、Scratch-gui源码分析,以及Scratch-paint、Scratch-audio和Scratch-parser的简单介绍及其相互联系和连接。 本书涉及软件开发的底层内容,深入Scratch的架构设计及源码实现,很好适合Scratch技术开发人员阅读,也适合作为相关研究机构的参考资料使用。 |
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