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书名 | 基于三维设计的工程制图 |
分类 | |
作者 | 霍光青 ... [等] 编 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 目录 前言章 基本立体的造型与投影 1 1.1 投影 1 1.1.1 投影概念 1 1.1.2 中心投影与透视图 1 1.1.3 平行投影 3 1.1.4 正轴测图 4 1.1.5 斜轴测图 9 1.1.6 三视图 10 1.1.7 标高投影 121.2 Solid Edge的零件环境、工程图环境与视图生成 14 1.2.1 Solid Edge的零件环境 14 1.2.2 Solid Edge的工程图环境 16 1.2.3 在工程图环境生成模型的三视图与正等轴测图 161.3 草图绘制与尺寸标注 21 1.3.1 绘图平面 21 1.3.2 基本图线绘制 23 1.3.3 基本图线编辑 28 1.3.4 常用图形变换 32 1.3.5 基本尺寸标注 351.4 拉伸造型 39 1.4.1 棱柱造型与投影 39 1.4.2 圆柱造型与投影 43 1.4.3 模型表面与立体的编辑 47 1.4.4 拉伸造型的其他选项 52 1.4.5 拉伸平面与曲面 551.5 旋转造型 56 1.5.1 旋转造型与圆锥的投影 56 1.5.2 圆球造型与投影 61 1.5.3 圆环造型与投影 631.6 扫掠造型 64 1.6.1 单路径、单横截面的扫掠造型 64 1.6.2 多路径、多横截面的扫掠造型 671.7 放样、锥体造型与投影 68 1.7.1 放样操作 68 1.7.2 棱锥造型与投影 70 1.7.3 两个以上横截面的放样造型及带引导线的放样造型 711.7.4 放样造型的顶点映射 72 第2章 常用结构的设计与表达 742.1 倒圆与倒角 74 2.1.1 倒圆 74 2.1.2 倒角 802.2 肋板 83 2.3 薄壁 85 2.4 网格筋 872.5 通风口 892.6 止口 922.7 法向增料与除料 942.8 螺纹 95 2.8.1 螺纹的基本概念 95 2.8.2 螺纹的标记方法 96 2.8.3 螺纹的造型方法 97 2.8.4 螺纹结构在工程图中的表达与尺寸标注方法 102 2.9 孔 105 2.9.1 简单圆柱孔 105 2.9.2 沉头孔(台阶孔) 106 2.9.3 埋头孔(锥形沉孔) 108 2.9.4 锥孔 1092.10 槽 1112.11 对称 1132.12 阵列 115 2.12.1 矩形阵列 115 2.12.2 环形阵列 117 2.12.3 跟随曲线阵列 118第3章 视图的读图方法 1193.1 读图的基本方法 119 3.1.1 读图的基本要领 119 3.1.2 形体分析法 122 3.1.3 线面分析法 128 3.1.4 综合分析法 1363.2 视图的读图与造型方法 139 3.2.1 视图导入零件环境 139 3.2.2 读图与造型 142第4章 物体常用表达方法 146 4.1 视图 146 4.1.1 基本视图 146 4.1.2 向视图 147 4.1.3 斜视图 151 4.1.4 局部视图 1524.1.5 第三角投影及其应用 154 4.2 剖视图 157 4.2.1 剖视图的概念 157 4.2.2 剖视图的标注 159 4.2.3 全剖视图 160 4.2.4 半剖视图 168 4.2.5 局部剖视图 170 4.2.6 斜剖视图 174 4.2.7 阶梯剖视图 175 4.2.8 旋转剖视图 1764.3 断面图 180 4.3.1 断面图的概念 180 4.3.2 断面图的种类 181 4.3.3 Solid Edge中生成断面图的方法 1834.4 其他表达方法 184 4.4.1 局部放大图 184 4.4.2 简化画法 185 4.5 投影变换 193 4.5.1 换面法 193 4.5.2 旋转法 198 第5章 零件图 2015.1 零件图的内容与特点 2015.2 尺寸公差 202 5.2.1 零件图上尺寸公差标注的方法 202 5.2.2 Solid Edge中零件图上尺寸公差的标注方法 202 5.2.3 零件图上未注尺寸公差的公差要求与标注 203 5.3 几何公差 204 5.3.1 形状公差 204 5.3.2 方向公差 205 5.3.3 位置公差 207 5.3.4 跳动公差 207 5.3.5 Solid Edge中几何公差的标注方法 2095.4 粗糙度 209 5.4.1 粗糙度参数 209 5.4.2 粗糙度的标注 210 5.4.3 Solid Edge中粗糙度的标注方法 2115.5 轴类零件的表达 214 5.6 盘类零件的表达 215 5.6.1 盘类零件结构 215 5.6.2 盘类零件表达 216 5.6.3 齿轮及其表达 2175.7 叉架类零件的表达 2245.8 箱体类零件的表达 2265.9 弹簧的设计与表达 229 5.9.1 弹簧的造型与设计 2295.9.2 弹簧的表达 内容推荐 本书遵循从三维立体到二维图形的认知规律,将经典的工程制图内容与计算机二维、三维辅助设计与绘图融合为一体,将设计制图的方法与技术充分的体现出来。除绪论外,本书共分为7章,分别为基本立体的造型与投影、特殊结构的设计与表达、视图读图与造型、物体的表达方法、零件图、钣金零件设计与表达、装配图。本书以西门子公司Solid Edge ST10为平台,详细的介绍了从零件到装配的产品设计过程,将制图的知识融入到了产品的设计过程中。 |
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