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书名 | C++程序设计(原理与实践基础篇原书第2版)/计算机科学丛书 |
分类 | |
作者 | (美)本贾尼·斯特劳斯特鲁普 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 内容推荐 C++之父BjarneStroustrup的经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》基于新的C++11和C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C++标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C++思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进地学习,加上篇幅所限,《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括靠前~11章、靠前7~19章和附录A、C,进阶篇包括靠前2~16章、第20~27章和附录B、D、E。本书是基础篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专业的教材,也可供相关专业人员参考。 作者简介 Bjarne Stroustrup,英国剑桥大学计算机科学博士,C++语言的设计者和初的实现者,也是《C++程序设计原理与实践》和《C++语言的设计和演化》的作者。他现在是德州农工大学计算机科学首席教授,同时不审AT&T贝尔实验室特别成员。1993年,由于在C++领域的重大贡献,他获得了ACM的Grace Murray Hopper大奖并成为ACM院士;2008年,他又获得了Dr.Dobbs杂志的程序设计杰出奖。在进入学术界之前,他在AT&T贝尔实验室工作。他是ISO C++标准委员会的创始人之一。 目录 出版者的话 译者序 前言 引言 作者简介 章计算机、人与程序设计 1.1简介 1.2软件 1.3人 1.4计算机科学 1.5计算机已无处不在 1.5.1有屏幕和无屏幕 1.5.2船舶 1.5.3电信 1.5.4医疗 1.5.5信息领域 1.5.6一种垂直的视角 1.5.7与C++程序设计有何联系 1.6程序员的理想境界 思考题 术语 习题 附言 第2章Hello,World! 2.1程序 2.2经典的个程序 2.3编译 2.4链接 2.5编程环境 简单练习 思考题 术语 习题 附言 第3章对象、类型和值 3.1输入 3.2变量 3.3输入和类型 3.4运算和运算符 3.5赋值和初始化 3.5.1实例:检测重复单词 3.6复合赋值运算符 3.6.1实例:重复单词计数 3.7命名 3.8类型和对象 3.9类型安全 3.9.1安全转换 3.9.2不安全转换 简单练习 思考题 术语 习题 附言 第4章计算 4.1简介 4.2目标和工具 4.3表达式 4.3.1常量表达式 4.3.2运算符 4.3.3类型转换 4.4语句 4.4.1选择语句 4.4.2循环语句 4.5函数 4.5.1为什么使用函数 4.5.2函数声明 4.6VeCtor 4.6.1遍历一个vector 4.6.2vector空间增长 4.6.3一个数值计算实例 4.6.4一个文本实例 4.7语言特性 简单练习 思考题 术语 习题 附言 第5章错误 5.1简介 5.2错误的来源 5.3编译时错误 5.3.1语法错误 5.3.2类型错误 5.3.3警告 5.4链接时错误 5.5运行时错误 5.5.1调用者处理错误 5.5.2被调用者处理错误 5.5.3报告错误 5.6异常 5.6.1参数错误 5.6.2范围错误 5.6.3输入错误 5.6.4窄化错误 5.7逻辑错误 5.8估计 5.9调试 5.9.1实用调试建议 5.10前置条件和后置条件 5.10.1后置条件 5.11测试 简单练习 思考题 术语 习题 附言 第6章编写一个程序 6.1一个问题 6.2对问题的思考 6.2.1程序设计的几个阶段 6.2.2策略 6.3回到计算器问题 6.3.1步尝试 6.3.2单词 6.3.3实现单词 6.3.4使用单词 6.3.5重新开始 6.4文法 6.4.1英文文法 6.4.2设计一个文法 6.5将文法转换为程序 6.5.1实现文法规则 6.5.2表达式 6.5.3项 6.5.4基本表达式 6.6试验个版本 6.7试验第二个版本 6.8单词流 6.8.1实现Tbken—stream 6.8.2读单词 6.8.3读数值 6.9程序结构 简单练习 思考题 术语 习题 附言 第7章完成一个程序 7.1简介 7.2输入和输出 7.3错误处理 7.4处理负数 7.5模运算% 7.6清理代码 7.6.1符号常量 7.6.2使用函数 7.6.3代码布局 7.6.4注释 7.7错误恢复 7.8变量 7.8.1变量和定义 7.8.2引入name单词 7.8.3预定义名字 7.8.4我们到达目的地了吗 简单练习 思考题 术语 习题 附言 第8章函数相关的技术细节 8.1技术细节 8.2声明和定义 8.2.1声明的类别 8.2.2变量和常量声明 8.2.3默认初始化 8.3头文件 8.4作用域 8.5函数调用和返回 8.5.1声明参数和返回类型 8.5.2返回一个值 8.5.3传值 8.5.4传常量引用 8.5.5传引用 8.5.6传值与传引用的对比 8.5.7参数检查和转换 8.5.8实现函数调用 8.5.9constexpr函数 8.6计算顺序 8.6.1表达式计算 8.6.2全局初始化 8.7名字空间 8.7.1using声明和using指令 简单练习 思考题 术语 习题 附言 第9章类相关的技术细节 9.1用户白定义类型 9.2类和成员 9.3接口和实现 9.4演化一个类 9.4.1结构和函数 9.4.2成员函数和构造函数 9.4.3保持细节私有性 9.4.4定义成员函数 9.4.5引用当前对象 9.4.6报告错误 9.5枚举类型 9.5.1“平坦”枚举 9.6运算符重载 9.7类接口 9.7.1参数类型 9.7.2拷贝 9.7.3默认构造函数 9.7.4const成员函数 9.7.5类成员和“辅助函数” 9.8Date类 简单练习 思考题 术语 习题 附言 0章输入输出流 10.1输入和输出 10.2I/O流模型 10.3文件 10.4打开文件 10.5读写文件 10.6I/O错误处理 10.7读取单个值 10.7.1将程序分解为易管理的子模块 10.7.2将人机对话从函数中分离 10.8用户自定义输出运算符 10.9用户自定义输入运算符 10.10一个标准的输入循环 10.11读取结构化的文件 10.11.1在内存中的表示 10.11.2读取结构化的值 10.11.3改变表示方法 练习 思考题 术语 习题 附言 1章定制输入输出 11.1有规律的与无规律的输入和输出 11.2格式化输出 11.2.1输出整数 11.2.2输入整数 11.2.3输出浮点数 11.2.4精度 11.2.5域 11.3打开和定位文件 11.3.1文件打开模式 11.3.2二进制文件 11.3.3在文件中定位 11.4字符串流 11.5面向行的输入 11.6字符分类 11.7使用非标准分隔符 11.8更多未讨论内容 简单练习 思考题 术语 习题 附言 2章向量和自由空间 12.1简介 12.2vector的基本知识 12.3内存、地址和指针 12.3.1sizeof运算符 12.4自由空间和指针 12.4.1自由空间分配 12.4.2通过指针访问数据 12.4.3指针范围 12.4.4初始化 12.4.5空指针 12.4.6自由空间释放 12.5析构函数 12.5.1生成的析构函数 12.5.2析构函数和自由空间 12.6访问元素 12.7指向类对象的指针 12.8类型混用:void*和类犁转换 12.9指针和引用 12.9.1指针参数和引用参数 12.9.2指针、引用和继承 12.9.3实例:链表 12.9.4链表操作 12.9.5链表的使用 12.10this指针 12.10.1关于链表使用的更多讨论 简单练习 思考题 术语 习题 附言 3章向量和数组 13.1简介 13.2初始化 13.3拷贝 13.3.1拷贝构造函数 13.3.2拷贝赋值 13.3.3拷贝术语 13.3.4移动 13.4必要的操作 13.4.1显式构造函数 13.4.2调试构造函数和析构函数 13.5访问vector元素 13.5.1对const向量重载运算符 13.6数组 13.6.1指向数组元素的指针 13.6.2指针和数组 13.6.3数组初始化 13.6.4指针问题 13.7实例:回文 13.7.1使用string实现回文 13.7.2使用数组实现回文 13.7.3使用指针实现回文 简单练习 思考题 术语 习题 附言 4章向量、模板和异常 14.1问题 14.2改变大小 14.2.1表示方式 14.2.2reserve和capaclty 14.2.3resize 14.2.4push_back 14.2.5赋值 14.2.6到目前为止的vector类 14.3模板 14.3.1类型作为模板参数 14.3.2泛型编程 14.3.3概念 14.3.4容器和继承 14.3.5整数作为模板参数 14.3.6模板实参推断 14.3.7泛化vector 14.4范围检查和异常 14.4.1旁白:设计上的考虑 14.4.2坦白:使用宏 14.5资源和异常 14.5.1潜在的资源管理问题 14.5.2资源获取即初始化 14.5.3保证 14.5.4unique_ptr 14.5.5以移动方式返回结果 14.5.6vector类的RAⅡ 简单练习 思考题 术语 习题 附言 附录AC++语言概要 附录BVisual Studio简要入门教程 术语表 参考文献 |
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