网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
书名 | 设计的悖论 |
分类 | 文学艺术-艺术-艺术概论 |
作者 | (日)黑川雅之 |
出版社 | 中国青年出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 内容推荐 黑川雅之在黑川雅之著刘大卫译的《设计的悖论》中论述他的了72个“思维颗粒”,并把它们分为8个主题,多角度呈现东方设计美学。作者目的不在于发现正确的东西,而在于建构美学的理论,作者想通过对一个个小场景的观察,去探寻其中的美学思维。之所以叫做“悖论”,正如作者在书中说到的:我希望读者在理解我的悖论式思维时,把它理解为“对于正确性唱唱反调”。 作者简介 黑川雅之 K&K株式会社社长 DBSIGNTOPE株式会社社长 物学研究会会长 日本文化设计论坛理事及总干事 日本设计委员会理事 日本建筑设计协会终身会员 金泽美术工艺大学艺术博士 1937年出生于名古屋的建筑世家 1961年名古屋工业大学建筑系毕业 1967年早稻田大学博士毕业 1967年成立黑川雅之建筑设计事务所 1983年成立K株式会社 2000年成立DESIGNTOPE株式会社 2012年黑川雅之建筑设计事务所更名为K&K株式会社 从事建筑设计、工业设计、室内设计、家具、照明等全领域设计,被誉为“日本建筑与工业设计教父”“东京的达·芬奇”。 代表出版物 《设计与死》《日本的八个审美意识》《依存与自立》 《野生的冲动》《基于不对称美学的物体理论》《记忆与愿望》 《设计曼陀罗》《设计修辞法》《素材与身体》《信息空间》 《21世纪设计提案——设计的未来考古学》等以上作品被译成多国文字出版。 目录 设计的悖论 一 从逆向思维中显现出来的真相 1. 价值在背面 2. 差异令人快乐 3. 分歧带来愉悦 4. 组织要不稳定才好 5. 心情也在不安中动摇 6. 享受暧昧 7. 摇摆不定的思维何等美妙 8. 万物都在流动,永无止息 二 克服二律背反 1. 设计是一种诱惑 2. 设计是一种挑衅 3. 记忆与愿望的二律背反 4. 在后背中感知传统 5. 未曾相识,先喜欢上他 6. 让金钱追逐你 7. 何必成为普罗 8. 克制你的表现欲 三 不是设计外表,而是探索本原 1. 独创性在哪里 2. 丹下健三的独创性 3. 劝君多模仿 4. 椅子也是建筑物 5. 不要拘泥于外形的设计 6. 探寻原型和原始景致 7. 三宅一生的三个原型 8. 作品引导理论 四 世界是一个微小的群体 1. 非连续的连续性 2. 物体创造空间 3. 劝君莫谈全球化 4. 用身体的感觉塑造城市 5. 未来不可见 6. 细节涵盖整体 7. 期待高于计划 五 探寻最原始的风景 1. 松口气的那一刻 2. 世界只是心像的风景 3. 有一种世界观叫物学 4. 只为自己设计 5. 用野生感觉去追寻 6. 回归半个世纪前的原点 7. 一切都始于发现概念的那一刻 8. 行住坐卧皆人生 9. 僧与俗越来越接近 六 由敬畏之心产生的审美意识 1. 哀伤之处,有美存焉 2. 让大自然播弄 3. 生命与性的自相矛盾 4. 通向混沌的出入口 5. 从混沌状态抽丝般显现的灵感 6. 混沌的喜悦 7. 把偶然性带向深处 8. 留白与间隔,神秘的空间 9. 唤醒你的野生感觉 七 创造性地生活 1. 作一个全能型人才 2. 大脑空间内的大脑生活 3. 人际圈子令我如鱼得水 4. 增加流动,减少储存 5. 游戏般地工作 6. 设计师要成为传播者 7. 作一个职业工匠 8. 生活就是工作 9. 设计就是直言相告 10. 设计是一门艺术 八 活着是为了发现美 1. 设计师应该是美学专家 2. 设计就是唯美主义 3. 中国正在出现的新潮流 4. 再新的设计也会过时 5. 设计师是冒险家 6. 开始与结束最为关键 7. 体会那看不见的力量 8. 犯错又何妨 9. 为自己而设计 10. 成为毕加索 11. 没有销路也是好设计 12. 为了制作而制作 13. 感觉、思考、制作 九 漂浮的思想群落 后记 注释 |
随便看 |
|
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。