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书名 After Effects CS6实用教程(新编实战型全功能入门教程)
分类 计算机-操作系统
作者 水木居士
出版社 人民邮电出版社
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简介
目录
第1章 After Effects CS6快速入门
1.1 视频基础
1.1.1 帧的概念
1.1.2 帧率和帧长度比
1.1.3 像素长宽比
1.1.4 场的概念
1.2 电视的制式
视频时间码
1.3 色彩模式
1.3.1 RGB模式
1.3.2 CMYK模式
1.3.3 HSB模式
1.3.4 YUV(Lab)模式
1.3.5 灰度模式
1.4 色彩深度与图像分辨率
1.4.1 色彩深度
1.4.2 图像分辨率
1.5 影视镜头常用表现手法
1.5.1 推镜头
1.5.2 移镜头
1.5.3 跟镜头
1.5.4 摇镜头
1.5.5 旋转镜头
1.5.6 拉镜头
1.5.7 甩镜头
1.5.8 晃镜头
1.6 操作界面简介
1.6.1 启动After Effects CS6
1.6.2 预置工作界面介绍
1.6.3 课堂案例——自定义工作界面
1.7 面板、窗口及工具介绍
1.7.1 Project(项目)面板
1.7.2 Timeline(时间线)面板
1.7.3 Composition(合成)窗口
1.7.4 Effects & Presets(效果和预置)面板
1.7.5 Effects Controls(特效控制)面板
1.7.6 Character(字符)面板
1.7.7 Align(对齐)面板
1.7.8 Info(信息)面板
1.7.9 Preview(预演)面板
1.7.10 Layer(层)窗口
1.7.11 Tool(工具栏)
1.8 本章小结
1.9 课后习题
1.9.1 课后习题1——Project(项目)面板
1.9.2 课后习题2——Timeline(时间线)面板
第2章 After Effects基础动画
2.1 项目合成文件的操作
2.1.1 创建项目及合成文件
2.1.2 保存项目文件
2.1.3 合成的嵌套
2.2 素材的导入
2.2.1 JPG格式静态图片的导入
2.2.2 序列素材的导入
2.2.3 PSD格式素材的导入
2.3 素材的管理
2.3.1 使用文件夹归类管理素材
2.3.2 重命名文件夹
2.3.3 添加素材
2.3.4 查看素材
2.3.5 改变素材起点
2.3.6 设置入点和出点
2.4 创建及查看关键帧
……
第3章 实用的文字动画技术
第4章 蒙版与稳定跟踪技术
第5章 内置视频特效
第6章 动画的渲染与输出
第7章 超炫光效的制作
第8章 常见插件特效风暴
第9章 常见自然特效的表现
第10章 常见影视仿真特效表现
第11章 动漫特效及场景合成
第12章 商业栏目包装案例表现
附录A After Effects CS6 外挂插件的安装
附录B After Effects CS6 默认键盘快捷键
内容推荐
水木居士编著的《After Effects CS6实用教程(新编实战型全功能入门教程)》根据多位业界设计师的教学与实践经验,针对零基础读者而开发,是一本专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造的实用教程。
全书共12章,主要讲解了After Effects CS6快速入门、After Effects基础动画、实用的文字动画技术、蒙版与稳定跟踪技术、内置视频特效、动画的渲染与输出、超炫光效的制作、常见插件特效风暴、常见自然特效的表现、常见影视仿真特效表现、动漫特效及场景合成、商业栏目包装案例表现等内容。
随书附赠教学资源,包括书中所有课堂案例及课后习题的工程文件,以及近12小时的高清语音教学视频,帮助读者掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓。同时,提供PPT教学课件,方便老师教学使用。
本书适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成等相关工作的人员学习使用,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
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更新时间:2025/5/9 21:37:15