第1章 CINEMA 4D的基础操作
1.1 CINEMA 4D的概述和行业应用
1.1.1 CINEMA 4D的概述
1.1.2 CINEMA 4D的特点
1.1.3 CINEMA 4D的行业应用
1.2 CINEMA 4D的操作界面
1.2.1 启动CINEMA 4D
1.2.2 CINEMA 4D的操作界面
知识点:切换软件语言版本
1.3 菜单栏
1.3.1 文件
1.3.2 编辑
知识点:CINEMA 4D的初始设置
1.3.3 创建
1.3.4 选择
知识点:菜单的快捷打开方式
1.3.5 工具
1.3.6 网格
1.3.7 捕捉
1.3.8 动画
1.3.9 模拟
1.3.10 渲染
1.3.11 雕刻
1.3.12 运动跟踪
1.3.13 运动图形
1.3.14 角色
1.3.15 流水线
1.3.16 插件
1.3.17 脚本
1.3.18 窗口
1.3.19 帮助
1.4 工具栏
1.4.1 撤销/重做
1.4.2 框选工具
1.4.3 移动工具
1.4.4 缩放工具
1.4.5 旋转工具
知识点:精准调整对象
1.4.6 最近使用命令
1.4.7 锁定/解锁X轴
1.4.8 坐标系统
1.4.9 渲染活动视图
1.4.10 渲染到图片查看器
1.4.11 编辑渲染设置
1.4.12 立方体
1.4.13 画笔
1.4.14 细分曲面
1.4.15 阵列
1.4.16 扭曲
1.4.17 地面 1.4.18 摄像机
1.4.19 灯光
1.5 模式工具栏
1.5.1 转为可编辑对象
1.5.2 模型
1.5.3 纹理
1.5.4 点
1.5.5 边
1.5.6 多边形
1.5.7 启用轴心
1.5.8 关闭视窗独显
1.5.9 启用捕捉
1.6 视图窗口
1.6.1 视图的控制
1.6.2 查看菜单
1.6.3 摄像机菜单
1.6.4 显示菜单
知识点:快速切换视图显示效果
……
第2章 基础建模技术
第3章 生成器与变形器
第4章 高级建模技术
第5章 摄像机技术
第6章 灯光技术
第7章 材质与纹理技术
第8章 毛发技术
第9章 环境与渲染技术
第10章 动力学技术
第11章 粒子技术
第12章 动画技术
第13章 综合实例
附录1 快捷键索引
附录2 常用物体折射率
附录3 CINEMA 4D使用技巧