内容推荐 C语言是国内外广泛使用的计算机语言,学会使用C语言进行程序设计是计算机工作者的一项基本功。本书系统地介绍怎样使用C语言进行程序设计。通过本书的学习,可以基本掌握C语言的主要内容和使用方法,同时学习程序设计的方法及有关算法的基本知识,初步掌握用计算机解题的全过程。 《C程序设计教程》作者谭浩强具有丰富的教学经验和编写教材的经验,善于把复杂的问题简单化,化解了学生学习过程中的许多困难。作者所著的《C程序设计》一书受到专家和读者的一致好评,公认为是学习C程序设计的理想教材,被全国大多数高校选用,是学习C语言的主流用书,已累计发行逾1400万册,创同类书的国内外发行最高纪录。 根据国内一般大学非计算机专业的教学需要,作者在《C程序设计》一书的基础上重新改写并出版了《C程序设计教程》,适当减少内容,紧扣基本要求,突出重点,适合“少学时”的需要。根据近年来的教学实践,本书重新构建教材体系,进一步压缩内容,突出重点,加强算法训练,更加实用。用通俗易懂的方法和语言阐明复杂的概念,使读者更加容易学习。同时采取适当的方法,注意培养包括计算思维在内的科学思维。 本书可用作全国高等学校各专业的正式教材,尤其适合一般院校的非计算机专业使用,同时也是一本供广大读者自学的好教材。本书还配有辅助教材《C程序设计教程(第3版)学习辅导》。 作者简介 谭浩强教授,我国著名计算机教育专家,计算机普及和高校计算机基础教育开拓者之一,现任全国高校计算机基础教育研究会会长。他创造了3个世界纪录:(1)20年来他(及其合作者)共编著出版了140余部计算机著作,此外主编了300多部计算机书籍,是出版科技著作数量最多的人。(2)他编著和主编的书发行量近5000万册,是读者最多的科技作家。(3)他和别人合作编著的《BASIC语言》发行了1250万册,创科技书籍发行量的世界纪录。他善于用读者容易理解的方法和语言说明复杂的概念。许多人认为他“开创了计算机书籍贴近大众的新风”,为我国的计算机普及事业做出了重要的贡献。 目录 第1章 程序设计和C语言 1.1 计算机与程序、程序设计语言 1.2 C语言的特点 1.3 简单的C语言程序 1.4 C语言程序的结构 1.5 运行C程序的步骤与方法 1.6 程序设计的任务 1.7 算法——程序的灵魂 1.7.1 程序是什么 1.7.2 什么是算法 1.7.3 怎样表示一个算法 1.8 结构化程序设计方法 1.9 学习程序设计,培养科学思维 本章 小结 习题 第2章 最简单的C程序设计——顺序程序设计 2.1 顺序程序设计举例 2.2 数据的类型及存储形式 2.2.1 C语言的数据类型 2.2.2 数据的表现形式——常量和变量 2.2.3 整型数据 2.2.4 字符型数据 2.2.5 浮点型数据 2.3 用表达式进行数据的运算 2.3.1 C表达式 2.3.2 C运算符 2.3.3 运算符的优先级与结合性 2.3.4 不同类型数据间的混合运算 2.3.5 强制类型转换 2.4 最常用的C语句——赋值语句 2.4.1 C语句综述 2.4.2 赋值表达式 2.4.3 赋值语句 2.5 数据的输入输出 2.5.1 C语言中输入输出的概念 2.5.2 用printf函数输出数据 2.5.3 用scanf函数输入数据 2.5.4 字符数据的输入输出 本章 小结 习题 第3章 选择结构程序设计 3.1 简单的选择结构程序 3.2 选择结构中的关系运算 3.2.1 关系运算符及其优先次序 3.2.2 关系表达式 3.3 选择结构中的逻辑运算 3.3.1 逻辑运算符及其优先次序 3.3.2 逻辑表达式 3.4 用if语句实现选择结构 3.4.1 if语句的三种形式 3.4.2 if语句的嵌套 3.5 用条件表达式实现选择结构 3.6 利用switch语句实现多分支选择结构 3.7 选择结构程序综合举例 本章 小结 习题 第4章 循环结构程序设计 4.1 程序需要循环 4.2 用while语句和do…while语句实现循环 4.2.1 用while语句实现循环 4.2.2 用do…while语句实现循环 4.2.3 while循环和do…while循环的比较 4.2.4 递推与迭代 4.3 用for语句实现循环 4.3.1 for语句的执行过程 4.3.2 for语句的各种形式 4.3.3 for循环应用举例 4.4 循环的嵌套 4.5 用break语句和continue语句改变循环状态 4.5.1 用break语句提前退出循环 4.5.2 用continue语句提前结束本次循环 4.6 几种循环的比较 4.7 循环程序举例 本章 小结 习题 第5章 利用数组处理批量数据 5.1 数组的作用 5.2 怎样定义和引用一维数组 5.2.1 怎样定义一维数组 5.2.2 怎样引用一维数组元素 5.2.3 一维数组的初始化 5.2.4 利用一维数组的典型算法——递推与排序 5.3 怎样定义和引用二维数组 5.3.1 怎样定义二维数组 5.3.2 怎样引用二维数组的元素 5.3.3 二维数组程序举例 5.3.4 二维数组的初始化 5.4 利用字符数组处理字符串数据 5.4.1 怎样定义字符数组 5.4.2 字符数组的初始化 5.4.3 引用字符数组的元素 5.4.4 字符串和字符串结束标志 5.4.5 字符数组的输入输出方法 5.4.6 有关字符处理的算法 5.4.7 利用字符串处理函数 本章 小结 习题 第6章 利用函数进行模块化程序设计 6.1 为什么要使用函数 6.1.1 函数是什么 6.1.2 程序和函数 6.2 怎样定义函数 6.2.1 为什么要定义函数 6.2.2 怎样定义无参函数 6.2.3 怎样定义有参函数 6.3 函数参数和函数的值 6.3.1 形式参数和实际参数 6.3.2 函数的返回值 6.4 函数的调用 6.4.1 函数调用的一般形式 6.4.2 调用函数的方式 6.4.3 对被调用函数的声明和函数原型 6.5 函数的嵌套调用 6.6 函数的递归调用 6.6.1 什么是函数的递归调用 6.6.2 递归算法分析 6.6.3 用递归函数实现递归算法 6.7 数组作为函数参数 6.8 函数应用举例——编写排序程序 6.9 变量的作用域和生存期 6.9.1 局部变量 6.9.2 全局变量 6.9.3 变量的存储方式和生存期 6.9.4 作用域与生存期小结 6.1 0关于变量的声明和定义 本章 小结 习题 第7章 善于使用指针 7.1 什么是指针 7.2 变量的指针和指向变量的指针变量 7.2.1 怎样定义指针变量 7.2.2 怎样引用指针变量 7.2.3 指针变量作为函数参数 7.3 通过指针引用数组 7.3.1 数组元素的指针 7.3.2 指针的运算 7.3.3 通过指针引用数组元素 7.3.4 用数组名作函数参数 7.4 通过指针引用字符串 7.4.1 引用字符串的方法 7.4.2 字符指针作函数参数 7.4.3 对使用字符指针变量和字符数组的归纳 本章 小结 习题 第8章 根据需要创建数据类型 8.1 定义和引用结构体变量 |