![]()
内容推荐 赵娟主编的《Flash动画设计与制作(高职高专计算机专业精品教材)》是图形图像处理软件Flash CS6的基础实用教程,由浅入深地介绍了使用Flash CS6软件完成动画制作的流程、步骤、技术、方法。全书共分5大模块,包括19个工作任务,全面覆盖了Flash动画制作技术。在任务讲解方式上,构建了“知识解析+应用实例+进阶实训+技术实战”的任务体系,知识与技能相融、技术与标准互通,在训练过程中基于详细的操作步骤及要点提示,通过“实例、实训、实战”围绕核心层层递进,引导学习者不断提升技术能力与制作水平;在测评环节,本书提供了难点聚焦的知识性测试和问题引领的总结分析,可有效提升学习者的学习兴趣与学习时效。本书运用二维码技术,学习者可以使用移动终端扫码观看实例或实训的操作视频。 本书既可作为高职高专院校相关课程的专用教材,也可作为Flash软件爱好者的自学读物。 目录 模块1 Flash CS6快速入门 任务1 Flash动画基础知识入门 1.1 Flash动画特点 1.2 Flash CS6的新增功能 1.3 应用领域 1.4 制作流程 1.5 基本术语 分析与小结 思考与实践 任务2 制作简单的Flash动画 2.1 知识解析 2.1.1 Flash CS6工作界面 2.1.2 Flash CS6基本操作 2.1.3 动画属性设置 2.1.4 辅助工具及快捷键 2.2 应用实例 实例1 自定义工作界面 实例2 测试影片 2.3 进阶实训——简单动画制作(模拟打字效果) 分析与小结 思考与实践 模块2 Flash CS6动画制作准备 任务3 图形的绘制与填充 3.1 知识解析 3.1.1 设置颜色 3.1.2 选择工具 3.1.3 线条工具 3.1.4 矩形工具组 3.1.5 钢笔工具组 3.1.6 铅笔工具 3.1.7 刷子工具组 3.1.8 颜料桶工具组 3.1.9 滴管工具 3.1.10 橡皮擦工具 3.2 应用实例——夜空 3.3 进阶实训——公共汽车 分析与小结 思考与实践 任务4 编辑图形对象 4.1 知识解析 4.1.1 部分选择工具 4.1.2 任意变形工具 4.1.3 套索工具 4.1.4 “变形”面板 4.1.5 组合与分离图形 4.1.6 排列与对齐图形 4.2 应用实例——枫叶 4.3 进阶实训——向日葵 分析与小结 思考与实践 任务5 编辑文本对象 5.1 知识解析 5.1.1 TLF文本与传统文本 5.1.2 创建文本对象 5.1.3 分离文本对象 5.2 应用实例——彩虹文字 5.3 进阶实训——路标指示牌 分析与小结 思考与实践 任务6 编辑时间轴、帧与图层 6.1 知识解析 6.1.1 时间轴面板 6.1.2 编辑帧 6.1.3 编辑图层 6.1.4 Deco工具 6.2 应用实例——行驶中的公共汽车 6.3 进阶实训——街景 分析与小结 思考与实践 任务7 应用元件、实例与库 7.1 知识解析 7.1.1 元件 7.1.2 编辑实例 7.1.3 “库”面板 7.2 应用实例——倒计时 7.3 进阶实训——红绿灯 分析与小结 思考与实践 任务8 编辑外部素材 8.1 知识解析 8.1.1 编辑外部图片素材 8.1.2 编辑外部声音素材 8.1.3 编辑外部视频素材 8.2 应用实例——为按钮添加声音 8.3 进阶实训——飞机飞行 分析与小结 思考与实践 模块3 Flash CS6动画制作 任务9 逐帧动画 9.1 动画原理 9.2 应用实例——烛光 9.3 进阶实训——闪烁的星空 分析与小结 思考与实践 任务10 渐变动画 10.1 动画原理 10.2 应用实例 实例1 移动渐变——行驶的汽车 实例2 移动渐变——飞舞的蝴蝶 实例3 旋转渐变——旋转的花瓣 实例4 形状渐变——太阳变月亮 10.3 进阶实训——由近至远的小球 分析与小结 思考与实践 任务11 引导动画 11.1 动画原理 11.2 应用实例 实例1 跳跃的小球 实例2 沿轨迹转动的齿轮 11.3 进阶实训——山坡上行驶的汽车 分析与小结 思考与实践 任务12 遮罩动画 12.1 动画原理 12.2 应用实例——探照灯效果 12.3 进阶实训——展开的画卷 分析与小结 思考与实践 任务13 色彩动画 13.1 动画原理 13.2 应用实例——色彩变化的小球 13.3 进阶实训——文本对象的淡入淡出 分析与小结 思考与实践 任务14 文字特效 14.1 动画原理 14.2 应用实例——飘落的文字 14.3 进阶实训——激光文字 分析与小结 思考与实践 任务15 按钮动画 15.1 动画原理 15.2 应用实例 实例1 变色按钮 实例2 文字按钮 15.3 进阶实训——发光按钮 分析与小结 思考与实践 任务16 骨骼动画 16.1 动画原理 16.2 应用实例——猴哥 16.3 进阶实训——皮影戏 分析与小结 思考与实践 模块4 动作脚本应用 任务17 简单脚本动画 17.1 动画原理 17.2 知识解析 17.2.1 脚本动画概述 17.2.2 “动作”面板的组成 17.2.3 常用动作命令语句 17.3 应用实例——下雨 17.4 进阶实训——多彩的指针 分析与小结 思考与实践 任务18 ActionScript 3.0交互效果实现 18.1 知识解析 18.1.1 掌握ActionScript 3.0中使用类 18.1.2 掌握常用类的编辑 18.1.3 掌握显示层级和显示对象 18.2 应用实例——鼠标控制下的小球 18.3 进阶实训——小车跑酷 分析与小结 思考与实践 模块5 作品的处理 任务19 作品的测 |