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书名 Java语言程序设计(高等学校计算机应用规划教材)
分类
作者 邹秀斌//向金海//刘警
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
Java语言是当前非常热门的计算机编程语言,它深受广大计算机专业人员和编程爱好者的喜爱。邹秀斌、向金海、刘警主编的《Java语言程序设计(高等学校计算机应用规划教材)》根据读者学习计算机语言的思维训练要求以及编者长期从事计算机编程的教学经验,全面、系统地介绍了Java语言的开发技术。全书共分17章,其中第1~3章讲解Java语言的基础知识、结构化程序设计,重在传统编程思想训练,同时,让读者掌握Java编程环境(Netbeans)。第4~12章重点讲解Java面向对象程序设计的基础知识,主要包括简单的类和对象、数组、复杂的类和对象、常见类的使用、抽象类和接口、泛型和反射、Java异常处理、Java的图形界面设计基础、Swing组件编程。第13~17章主要讲解Java应用方面的技术,主要包括Java的数据流、绘制图形和图像、线程、网络编程、数据库编程。
本书着重传统编程思维训练,根据Java语言知识点,精心设计典型实例,让读者感觉耳目一新、受益匪浅;通过综合实例讲解软件开发全过程;课后习题丰富,读者可根据自己的情况选择部分或者全部习题进行练习。
本书可作为高等学校计算机相关专业教材,也可供广大Java程序员参考。
目录
第1章 了解Java语言
1.1 Java的发展史
1.2 Java技术
1.3 Java语言的特点
1.4 Java的应用领域
1.5 Java开发环境
1.6 NetBeans IDE 8.1环境介绍
1.7 一个简单的Java应用程序
习题1
第2章 Java语言基础知识
2.1 Java的标识符
2.1.1 Java的关键字
2.1.2 分隔符
2.2 注释
2.3 Java的基本数据类型
2.4 常量
2.4.1 整型常量
2.4.2 浮点常量
2.4.3 字符常量
2.4.4 字符串常量
2.5 变量
2.6 运算符和表达式
2.6.1 算术运算符
2.6.2 关系运算符
2.6.3 逻辑运算符
2.6.4 位运算符
2.6.5 赋值运算符
2.6.6 条件运算符
2.6.7 其他运算符
2.6.8 运算符优先级
习题2
第3章 结构化程序设计
3.1 结构化程序设计的基本结构
3.2 简单语句
3.3 数据的输入和输出
3.4 分支语句
3.4.1 if语句
3.4.2 switch语句
3.5 循环语句
3.5.1 while语句和do while语句
3.5.2 for语句
3.5.3 continue语句
习题3
第4章 简单的类和对象
4.1 面向对象技术
4.2 属性和方法
4.3 类的定义和创建对象
4.4 构造方法
4.4.1 构造方法定义
4.4.2 关键字this
4.5 对象成员属性的初始化
4.5.1 static修饰符
4.5.2 变量的作用域
4.6 访问权限修饰符
4.7 方法的参数传值方式
习题4
第5章 数组
5.1 一维数组
5.1.1 一维数组定义
5.1.2 一维数组初始化
5.2 多维数组
5.2.1 二维数组定义
5.2.2 二维数组初始化
5.3 数组综合举例
5.4 Arrays类
习题5
第6章 复杂的类和对象
6.1 子类的定义
6.2 派生类的构造方法
6.3 方法继承、覆盖、重载
6.3.1 方法继承
6.3.2 方法覆盖
6.3.3 方法重载
6.3.4 多态
6.3.5 异类集合
6.3.6 final关键字
习题6
第7章 常用类的使用
7.1 String类
7.1.1 String对象的初始化
7.1.2 String类的主要方法
7.2 StringBuffer类
7.3 正则表达式
7.3.1 正则表达式的相关知识
7.3.2 Java语言处理正则表达式
7.4 基本数据类型的包装类
7.5 Object类
7.6 Math类
习题7
第8章 抽象类和接口
8.1 抽象类的概念
8.2 接口概念
8.2.1 接口定义
8.2.2 接口的实现
8.3 枚举类Enum
8.3.1 为什么需要枚举类型
8.3.2 定义枚举类型
8.3.3 自定义枚举类型
习题8
第9章 泛型和反射
9.1 泛型
9.1.1 泛型概念
9.1.2 泛型定义
9.1.3 (? extends T)、(? super T)和(?)
9.2 常用的泛型接口和类
9.2.1 常用的泛型接口
9.2.2 常用的泛型类
9.3 反射
9.3.1 反射概念
9.3.2 与反射相关的类
习题9
第10章 Java异常处理
10.1 Java异常层次结构
10.2 Java异常处理语法
10.3 抛出异常
习题10
第11章 Java的图形界面设计基础
11.1 AWT
11.1.1 组件
11.1.2 GraphicsEnvironment类
11.1.3 颜色类Color
11.1.4 Font类
11.2 容器概念
11.3 窗格概念
11.4 布局管理器概念
11.4.1 流式布局管理器
11.4.2 边界布局管理器
11.4.3 网格布局管理器
11.4.4 卡式布局管理器
11.5 Java事件处理
11.5.1 事件的种类
11.5.2 事件适配器
习题11
第12章 Swing组件编程
12.1 Swing包的介绍
12.2 分析NetBeans环境下的Swing应用程序
12.3 常用对话框
12.4 Swing中常用控件类的使用
12.4.1 字体和颜色
12.4.2 JComponent
12.4.3 标签和图像位图
12.4.4 按钮
12.4.5 文本框
12.4.6 列表框和组合框
12.4.7 滑块
12.4.8 微调器
12.4.9 进度条
12.5 菜单组件
12.6 工具栏
12.7 表格
习题12
第13章 Java的数据流
13.1 数据流的概念
13.2 基本字节数据流
13.2.1 文件数据流
13.2.2 过滤数据流
13.2.3 数据输入/输出流
13.2.4 对象流
13.3 基本字符流
13.3.1 字符集
13.3.2 与字符集相关的类
13.3.3 基本字符流
13.3.4 字节流与字符流转换
13.3.5 字符文件流
13.4 文件与目录操作
13.5 随机存取文件流
习题13
第14章 图形、图像
14.1 图形
14.1.1 绘图类
14.1.2 绘图设置
14.1.3 绘制基本图形和文字
14.1.4 图形操作
14.1.5 图形运算
14.2 绘制图像
14.3 输入/输出图像
14.4 绘制组件
习题14
第15章 线程
15.1 进程和线程的概念
15.2 线程定义
15.3 线程状态
15.4 守护线程
15.5
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更新时间:2025/3/25 11:14:54