我们知道,你想要学习HTML5所带来的所有精彩的、令人激动的开发功能,例如Web表单、CANVAS和本地存储。但是,我们也知道,为高级的开发打下一个好的基础是很重要的。让我们首先将HTMI。放入一个大背景中来看看。
HTML5是由WorldwideWebConsortium(W3C)开发的一个规范(参见http://dev.w3.org/html5/spec/)。在施密特和斯普森编写《HTML5经典实例》的时候,HTML5规范正式来讲还是一个工作草案,这意味着,在开始推荐之前,它还可能经历其他的修订。推荐随后将会经历一个正式的批准过程,从而产生这一标记语言的一个规范的版本。
通过大量的、可以立即在项目中使用的实用技巧,施密特和斯普森编写的《HTML5经典实例》将帮助你获得关于HTML5的众多元素的动手体验。针对手边的众多问题,你将获得清晰的解决方案,这些问题包括从标记语义、Web表单、audio和video元素,到诸如geolocation和富JavaScriptAPI这样的应用。
每个技巧的信息十分丰富,都包含了示例代码,并详细讨论了解决方案为何有效以及如何工作。《HTML5经典实例》对于从中级到高级的Web和移动Web开发者来说是绝佳之选,它帮助你选择对你有用的HTML5功能,并且帮助你体验其他的功能。
《HTML5经典实例》内容:
测试浏览器对于HTML5的支持,并且使用技术来实现不支持的功能。
揭示HTML5如何让Web表单的实现更简单。
克服实现本地audio元素和video元素的挑战。
学习使用HTML5和ARIAi可访问性指南的技术。
涉及在应用程序中使用geolocation数据的示例。
绘制图像、使用透明度、添加渐变和模式,以及Canvas的更多用法。
通过各种高级的JavaScriptAPl来实现HTML5的功能
第1章 基本语法和语义
1.0 简介
1.1 指定DOCTYPE
1.2 指定字符集
1.3 指定语言
1.4 优化<script>和<link>
1.5 使用HTMI。5的新元素添加文档结构
1.6 在<article>和<section>之间选择
1.7 查看文档纲要
1.8 修改文档纲要
1.9 强调文本
1.10 增强文本的重要性
1.11 突出显示表示引用的文本
1.12 标记附属规则
1.13 定义缩略语与缩写
1.14 给块级内容添加链接
1.15 标记图和图题
1.16 标记日期和时间
1.17 设置本地扩展和折叠功能
1.18 控制列表的编号
1.19 隐藏内容以稍后显示
1.20 让页面的一部分可编辑
1.21 设置本地拖放
第2章 增强性标记和技术
2.0 简介
2.1 添加更多的语义含义
2.2 选取标记样式
2.3 理解浏览器对HTML5的支持
2.4 让IE识别HTML5元素
2.5 使用JavaScript检测HTML5功能
2.6 使甩HTML5 Boilerplate
2.7 验证HTML5
2.8 将HTML5元素映射到id和class名
第3章 表单
3.0 简介
3.1 显示一个搜索输入字段
3.2 联系信息输入字段
3.3 使用日期和时间输入字段
3.4 数字输入
3.5 从一个数字范围选取
3.6 选择颜色
3.7 创建可编辑的下拉列表
3.8 要求必须填写一个表单字段
3.9 自动聚焦一个表单字段
3.10 显示占位符文本
3.11 关闭自动填充
3.12 限定输入值
3.13 让HTML5在旧的浏览器中工作
3.14 在旧浏览器中使用JavaScript验证表单数据
3.15 示例:示例表单
第4章 本地音频
4.0 简介
4.1 添加HTML5音频
4.2 操作音频流
4.3 使用JavaScript生成音频
4.4 使用canvas可视化音频
4.5 示例设计:定制音频播放器
第5章 本地视频
5.0 简介
5.1 添加HTML5视频
5.2 确保多个浏览器视频支持
5.3 设置视频尺寸
5.4 在视频播放前显示一个占位符图像
5.5 让视频循环
5.6 示例设计:使用canvas操作视频
第6章 微数据和定制数据
6.0 简介
6.1 给标记添加微数据
6.2 使用微数据和Schema.org
6.3 给标记添加定制数据
6.4 使用JavaSci。ipt访问定制数据
6.5 操作定制数据
6.6 示例:使用定制数据创建一个地图应用
第7章 可访问性
7.0 简介
7.1 编写合适的ALT文本说明
7.2 识别缩写和缩略语
7.3 在页面中使用ARIA Landmai_k角色
7.4 创建更具可访问性的导航链接
7.5 将表单字段及其标签关联起来
7.6 按逻辑组织表单字段
7.7 动态地打开fieldset
7.8 识别必需的表单字段
7.9 当动态内容更新的时候,使用ARIA Live Regions声明.
第8章 GeoLocation
8.0 简介
8.1 获取基本的GeoLocation数据
8.2 获取带有备用的基本GeoLocation数据
8.3 用纬度和经度逆向Geocoding以得到一个地址
8.4 将地址转换为纬度和经度
8.5 从当前位置的方向指示
8.6 示例:从星巴克到星巴克
第9章 Canvas
9.0 简介
9.1 在canvas上绘制
9.2 使用透明度
9.3 设置canvas大小
9.4 创建渐变
9.5 将外部图像放入到canvas绘制中
9.6 设置颜色变换
9.7 使用几何变换
9.8 在canvas上放置文本
9.9 裁剪canvas绘制
9.10 让canvas绘制实现动画
9.11 用<canvas>绘制图形
9.12 将canvas绘制保存到一个文件
第10章 高级HTML5 JavaScripl
10.0 简介
10.1 本地存储
10.2 应用程序缓存
10.3 拖放
10.4 Web Workers
10.5 Web Sockets
10.6 历史
10.7 本地文件
附录 HTML5资源