向日葵侥幸捡到一本《向日葵宝典》,其中有如何打败僵尸的101个秘籍。求胜心切的向日葵如获至宝,用其中的计谋打败了僵尸屡次进攻,没想到,这只是僵尸的骄兵之计……
故事就是温暖,故事就是光明。翻开书的皮儿,走进书的门儿,读书长智慧,读书润心灵,打开《植物大战僵尸(101个秘籍谍战版长篇小说)》,让我们一起进入神奇的植物大战僵尸谍战版长篇小说中去吧。本书由萧袤著。
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书名 | 植物大战僵尸(101个秘籍谍战版长篇小说) |
分类 | 少儿童书-儿童文学-童话寓言 |
作者 | 萧袤 |
出版社 | 中国少年儿童出版社 |
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简介 | 编辑推荐 向日葵侥幸捡到一本《向日葵宝典》,其中有如何打败僵尸的101个秘籍。求胜心切的向日葵如获至宝,用其中的计谋打败了僵尸屡次进攻,没想到,这只是僵尸的骄兵之计…… 故事就是温暖,故事就是光明。翻开书的皮儿,走进书的门儿,读书长智慧,读书润心灵,打开《植物大战僵尸(101个秘籍谍战版长篇小说)》,让我们一起进入神奇的植物大战僵尸谍战版长篇小说中去吧。本书由萧袤著。 内容推荐 《植物大战僵尸(101个秘籍谍战版长篇小说)》讲述:向日葵侥幸捡到一本《向日葵宝典》,其中有如何打败僵尸的101个秘籍。求胜心切的向日葵如获至宝,用其中的计谋打败了僵尸屡次进攻,没想到,这只是僵尸的骄兵之计。 豌豆射手和玉米投手黯然退隐到禅境花园。向日葵却志得意满,荣升植物军团大将军。庆功会上,玉米加农炮国王授意向日葵,让植物战士们带薪休假……而此时,僵尸大举来袭!植物们的命运将会如何呢? 打开《植物大战僵尸(101个秘籍谍战版长篇小说)》,让我们一起进入神奇的植物大战僵尸谍战版长篇小说中去吧。本书由萧袤著。 目录 1.我讨厌阳光 2.我也要打僵尸 3.打得僵尸人仰马翻 4.前面很危险 5.拯救向日葵 6.从山崖上掉下来 7.101个秘籍 8.豌豆射手愁眉不展 9.僵尸就是黑暗 10.没来的,请说话 11.好消息、坏消息 12.不准吃饭 13.植物战士方阵 14.防不胜防 15.我会扔黄油 16.梯子特攻队 17.屁股被粘住了 18.终极制胜法宝 19.铁桶变马桶 20.命令由我下达 21.小心陷阱 22.放水一战 23.煮僵尸、冰镇僵尸 24.白天也睡不着觉 25.飞贼僵尸偷《宝典》 26.僵尸集体亮相 27.葵花谷的守护神 28.为了让你更骄傲 29.我最害怕的事 30.十炮无敌阵 31.“合体”成功 32.尾声 试读章节 故事要从向日葵说起。 每天早晨,向日葵总是第一个起床——是的,她起得比太阳还早。 禅境花园里的植物们说,每天,他们看到的第一朵阳光,不是来自太阳,而是来自向日葵。 “我讨厌阳光!就是讨厌!讨厌!!讨厌!!!……” 说“讨厌”的时候,一朵小小的像花儿一样的阳光,从向日葵的头顶冉冉升起。 “多么精致的小太阳啊!”小喷菇睁开眼睛,正好看到那朵阳光,“天亮了吗?哦,还没有!太阳还没出山哪,我还是接着睡吧。” 小喷菇闭上眼睛,接着睡,很快打起了小小的呼噜:呼噜……呼噜…… 向日葵的晨练开始了。她跑步、跳高、跳远、打太极拳——不对,向日葵打的不是太极拳,而是她自己发明的葵花拳。 葵花拳的动作比太极拳的快很多,充满“哈哈嘿嘿”的音效和朝气。 这时候,太阳出来了。 向日葵面朝太阳,继续打葵花拳。她自己琢磨出来的一招一式,看起来够威武、够有力。 “别打了,再怎么打也是花拳。”好朋友玉米投手走过来。 “讨厌!不是花拳,是葵花拳!” “我说的是花拳绣腿的花拳。” “讨厌!讨厌!!讨厌!!!”向日葵趋向前来,霍霍有声,朝玉米投手连击三掌,“看招儿!这叫——葵花三点头!” 三招儿都被玉米投手轻松避过。 “只听说过凤凰三点头,没想到葵花也会点头!”玉米投手一边闪避,一边说,“你还是好好吐你的阳光吧!别练什么葵花拳了,小心走火入魔。” 玉米投手说话间,向日葵早绕到他背后,再次以迅雷不及掩耳之势,向玉米投手发起了凌厉的进攻,每一掌都拍在玉米投手的后背。 “这叫葵花十八掌!让你领教一下什么是‘走火人魔’!”向日葵说。 “哎,哎,好舒服呀,能不能再加把劲儿……”玉米投手这次没躲,而是享受着向日葵免费提供的背部按摩,“上边一点儿,对……左边,是的……再下来一点儿,右边……” 向日葵收回双手,立定,闭眼,运气。 “干吗停下来?继续呀!”玉米投手发现背后没动静,回头一看,却见向日葵闭着眼睛,嘴里神神道道的嘀咕着什么,吓了他一跳。 “你不是在念什么咒语吧?我说向日葵,刚才你使的降龙十八掌——哦,不对,葵花十八掌,我觉得有点儿意思,很适合我这样整天站着打僵尸的植物。”P1-4 序言 十多年前,我在第一本童话集《电脑大盗变形记》的后记中,写了这样一段话: “我希望我的童话能带给小朋友们一些快乐,一些思索。力求我的童话要有幻想色彩,要有现实关怀,要有幽默韵味,要有儿童情趣,要有游戏精神……” 请注意最后一个要求:要有游戏精神。在这个要求的后面,我引用了德国作家席勒的话说:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。” 当时,电脑并不普及,电脑游戏也很少,没想到十多年后的今天,我会加入到游戏创编故事的作家队伍中来。 这是令我感到惊异的一件事。 为什么在创作之初,我会对自己的童话创作提出“要有游戏精神”这样一个要求,或者说一个目标呢?为什么我愿意加入到游戏创编故事的作家队伍中来呢?除了席勒的那段话,我觉得至少还有下面这样一些理由: 第一,爱玩游戏本来就是儿童的天性,也是人的天性。游戏是我们的生活内容之一,有人甚至说:“游戏本身就是童年的一切。”我们都是玩着游戏长大的,长大以后,让我们念念不忘的,还是儿时的游戏:跳房子、踢毽子、滚铁环……因为时代的发展,游戏由生活游戏转到了电脑游戏、网络游戏。儿童玩游戏本身不是错,错的是沉迷于游戏。沉迷于任何东西都没有好处,包括游戏,一定要把握好一个度。因此,把儿童从对游戏的痴迷拉回到阅读上来,从指尖游戏到心灵阅读,我认为是一件非常有意义的事情。 第二,游戏精神是儿童文学题中应有之义。既然游戏是儿童的生活内容之一,那么反应儿童生活的儿童文学(尤其是幻想类)作品,具有游戏精神,就是对的,也是合理的,当然会受到读者的普遍欢迎。我们的儿童文学作品中,游戏精神不是太多,而是太少了。儿童文学期待游戏精神的回归。 第三,儿童文学经典作品,同样充满游戏精神。比如:《吹牛大王历险记》《绿野仙踪》《秃秃大王》等,甚至包括一些畅销作品,如《哈利·波特》《饥饿游戏》《少年P的奇幻之旅》等,它们是优秀的文学作品,都具有游戏精神。 接到中少总社游戏创编故事的任务后,我思考了很长一段时间,其间有过苦恼,有过困惑,也有过迷茫,最后终于想明白了一件事,那就是如何讲好一个故事。 写了二十多年儿童文学作品,我深知讲好一个故事有多难。好故事就是对好作家的挑战,好故事就是好作家对我们这个世界做出的创造性贡献,既是“文章本天成,妙手偶得之”,更是“吟安一个字,捻断数根须”。所以,我要回到故事的原点,努力把自己当成一个“初学者”,从讲故事学起,争取写好每一个“植物大战僵尸”故事。 “植物大战僵尸”这款游戏之所以风靡全世界,有一个很重要的原因:它本身也是一个好故事。也就是说,它有一个很好的游戏设定。这个游戏设定就是一个好故事的大框架。在这个基础上,要想创作出更好看的故事来,对作家提出了更高的要求。 假如:故事要好看,有悬念,让人猜不出结局,能一口气读下去;要跟读者斗智斗勇,要能让人哭,要能让人笑,最后还能让人想那么一小会儿。除了故事,还有人物。人物要立得起来,要栩栩如生、呼之欲出,仿佛就是孩子们身边活蹦乱跳的小伙伴。另外,主题要积极向上,充满阳光,给人“正能量”;还有细节、情感、语言;还有想象力和幽默感……总之,要具备好故事所要求的一切要素。 我希望创作出比游戏更精彩的故事。我敢说,除了形象来自游戏,我的故事全部都是原创的。如果说还有什么目标的话,那就是,多年以后,当人们不再玩这款游戏(但愿不会发生)的时候,还愿意看我写的故事。我希望我写的故事能活得更长久一些。凭良心说,我写得很用心,大家尽可以放心阅读。 故事就是温暖,故事就是光明。翻开书的皮儿,走进书的门儿,读书长智慧,读书润心灵,让我们一起进入神奇的植物大战僵尸谍战版长篇小说中去吧。我谨代表向日葵和豌豆射手,向你们致以亲切的问候……嘘,别说了,瞧,僵尸来了! |
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