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书名 品悟--SketchUp8建筑与园林景观设计(附光盘)
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 田婧//黄晓瑜
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

SketchUp是直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,并且有一个响亮的中文名字:设计大师!

田婧等编著的《品悟--SketchUp8建筑与园林景观设计(附光盘)》主要针对sketchup 8软件进行讲解,图文并茂,注重基础知识,删繁就简,贴近工程实际,把建筑设计、园林景观和室内设计等专业基础知识和软件操作技巧有机地融合到各个章节中。

全书共分为14章,按照从软件基础建模到行业设计,由基本知识到实战案例的顺序进行编排。

内容推荐

SketchUp是一款直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,易学易用,功能强大。田婧等编著的《品悟--SketchUp8建筑与园林景观设计(附光盘)》共14章,通过大量专业实例,由浅入深、图文并茂地介绍了SketchUp 8的基本知识,以及使用SketchUp 8进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。

通过对《品悟--SketchUp8建筑与园林景观设计(附光盘)》的学习,读者不仅可以掌握SketchUp 8 的软件操作技能,更能通过典型的应用实例体验到真实的设计,从而在工作中熟练应用SketchUp 8,提高工作效率。随书光盘提供了书中范例的源文件、素材文件,以及视频教学文件,供读者在学习本书的过程中调用、参考。

《品悟--SketchUp8建筑与园林景观设计(附光盘)》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观及产品造型等专业的学生学习SketchUp 的专业教材,

目录

第1章 SketchUp 8与环境艺术 1

1.1 SketchUp 8概述 1

 1.1.1 SketchUp的特点 1

 1.1.2 SketchUp系统需求 3

 1.1.3 SketchUp版本界面 3

1.2 环境艺术概述 4

 1.2.1 环境艺术的定义 4

 1.2.2 环境艺术发展方向 4

1.3 SketchUp与环艺设计 5

 1.3.1 建筑设计 5

 1.3.2 城市规划 5

 1.3.3 室内设计 6

 1.3.4 景观设计 6

 1.3.5 园林设计 6

1.4 入门案例——园林小品“亭”的设计 7

1.5 本章小结 10

第2章 SketchUp 设计功能 11

2.1 辅助设计工具 11

 2.1.1 主要工具 11

 2.1.2 阴影工具 15

 2.1.3 建筑施工工具 17

 2.1.4 镜头工具 26

 2.1.5 漫游工具 28

 2.1.6 截面工具 30

 2.1.7 视图工具 32

 2.1.8 样式工具 33

 案例——填充房屋材质 34

2.2 基本绘图工具 36

 2.2.1 线条工具 36

 2.2.2 矩形工具 39

 2.2.3 圆形工具 40

 2.2.4 圆弧工具 41

 2.2.5 徒手画工具  41

 2.2.6 多边形工具 42

 案例——绘制太极八卦 43

2.3 修改工具 44

 2.3.1 移动工具 44

 2.3.2 推/拉工具 45

 2.3.3 旋转工具 47

 2.3.4 跟随路径工具 48

 2.3.5 拉伸工具 50

 2.3.6 偏移复制工具 51

 案例——创建雕花图案 52

 案例——创建户外帐篷 54

2.4 实体工具 55

 2.4.1 外壳工具 55

 2.4.2 相交工具 56

 2.4.3 并集工具 57

 2.4.4 去除工具 57

 2.4.5 修剪工具 58

 2.4.6 拆分工具 59

 案例——创建圆弧镂空墙体 59

2.5 绘图设置 61

 2.5.1 样式设置 62

 案例——创建混合水印样式 64

 2.5.2 雾化设置 66

 案例——创建商业楼雾化效果 66

 案例——创建渐变颜色天空 67

 2.5.3 柔化边线设置 69

 案例——创建雕塑柔化边线效果 69

 2.5.4 场景设置 70

 案例——创建阴影动画 70

 案例——创建建筑生长动画 72

 2.5.5 照片匹配 75

 案例——照片匹配建模 75

2.6 本章小结 76

第3章 SketchUp插件应用技巧 77

3.1 SketchUp 8插件的安装 77

 3.1.1 安装插件方法一 77

 3.1.2 安装插件方法二 78

3.2 建筑插件 79

 案例——创建墙体开窗 79

 案例——创建玻璃幕墙 81

 案例——创建阳台栏杆 82

 案例——创建窗帘 84

3.3 细分/光滑插件 85

 案例——制作抱枕 88

 案例——制作汤勺 89

3.4 倒角插件 91

 案例——创建倒角沙发 92

3.5 组合表面推拉插件 93

 案例——创建遮阳伞 95

3.6 本章小结 96

第4章 SketchUp效果图的高级渲染和后期处理 97

4.1 V-Ray渲染器 97

 4.1.1 V-Ray简介 97

 4.1.2 V-Ray渲染器的安装 98

 4.1.3 V-Ray for SketchUp工具栏 99

 案例——室内客厅渲染 100

 案例——某学校渲染及后期处理 109

4.2 Artlantis渲染器 121

 4.2.1 Artlantis与V-Ray的区别 122

 4.2.2 Artlantis的操作流程 122

 4.2.3 Artlantis工具介绍 122

 4.2.4 Artlantis渲染器的安装 123

 案例——戏剧室渲染 125

 案例——办公楼渲染及后期处理 132

4.3 本章小结 142

第5章 建筑/园林/景观小品的设计 143

5.1 建筑单体设计 143

 案例——创建建筑凸窗 143

 案例——创建花形窗户 145

 案例——创建小房子 147

5.2 园林水景设计 149

 案例——创建喷水池 150

 案例——创建花瓣喷泉 152

 案例——创建石头 154

 案例——创建汀步 154

5.3 园林植物造景设计 156

 案例——创建二维仿真树木组件 157

 案例——创建三维冰棒树 160

 案例——创建绿篱 162

 案例——创建树池坐凳 165

 案例——创建花钵 167

 案例——创建花架 169

 案例——创建马路绿化带 173

5.4 园林景观照明小品设计 177

 案例——创建景观路灯 177

 案例——创建中式街灯 180

 案例——创建灯柱 182

5.5 园林景观设施小品设计 184

 案例——创建休闲凳 185

 案例——创建石桌 186

 案例——创建栅栏 187

 案例——创建秋千 190

 案例——创建棚架 193

 案例——创建垃圾桶 196

5.6 园林景观提示牌设计 199

 案例——创建温馨提示牌 199

 案例——创建景区路线提示牌 202

 案例——创建景点介绍牌 204

5.7 本章小结 208

第6章 地形场景设计 209

6.1 地形在景观中的应用 209

 6.1.1 景观结构作用 209

 6.1.2 美学造景 209

 6.1.3 工程辅助作用 210

6.2 地形工具 210

 6.2.1 等高线创建工具 210

 6.2.2 网格创建工具 211

 6.2.3 曲面拉伸工具 212

 6.2.4 曲面平整工具 212

 6.2.5 曲面投射工具 213

 6.2.6 添加细部工具 213

 6.2.7 翻转边线工具 214

6.3 创建地形 214

 案例——创建山峰地形 214

 案例——创建颜色渐变地形 216

 案例——创建卫星地形 217

 案例——塑造地形场景 219

6.4 本章小结 220

第7章 规划建筑模型设计 221

7.1 某公司建筑楼规划案例 221

 7.1.1 设计解析 221

 7.1.2 方案实施 222

 7.1.3 建模流程 225

 7.1.4 导入组件 240

 7.1.5 添加场景页面 241

 7.1.6 导出图像 242

 7.1.7 后期处理 244

7.2 某工业厂区规划案例 250

 7.2.1 设计解析 250

 7.2.2 方案实施 251

 7.2.3 建模流程 252

 7.2.4 填充材质 261

 7.2.5 导入组件 262

 7.2.6 添加场景 263

 7.2.7 后期处理 264

7.3 本章小结 267

第8章 住宅规划设计 268

8.1 住宅小区建模 268

 8.1.1 设计解析 268

 8.1.2 方案实施 269

 8.1.3 建模流程 272

 8.1.4 添加场景页面 284

 8.1.5 导出图像 286

 8.1.6 后期处理 287

8.2 单体住宅楼建模 292

 8.2.1 设计解析 293

 8.2.2 建模流程 293

 8.2.3 添加场景及渲染 302

 8.2.4 后期处理 303

8.3 本章小结 305

第9章 乡村简约农舍设计 306

9.1 设计解析 306

9.2 方案实施 307

 9.2.1 整理CAD图纸 307

 9.2.2 导入图纸 308

 9.2.3 创建图层 309

 9.2.4 调整图纸 309

9.3 建模流程 310

 9.3.1 创建房屋结构 310

 9.3.2 创建屋顶 312

 9.3.3 完善模型 313

 9.3.4 填充材质 314

 9.3.5 导入组件 315

 9.3.6 添加场景 315

9.4 渲染设计 317

9.5 后期处理 323

9.6 本章小结 326

第10章 公园园林设计 327

10.1 设计解析 327

10.2 方案实施 328

 10.2.1 整理CAD图纸 328

 10.2.2 导入图纸 329

10.3 建模流程 331

 10.3.1 创建其他模型 331

 10.3.2 创建古典亭 332

 10.3.3 创建花架 336

 10.3.4 填充材质 338

 10.3.5 导入组件 340

 10.3.6 添加场景页面 341

10.4 渲染设计 343

10.5 后期处理 349

10.6 本章小结 352

第11章 小型停车库设计 353

11.1 设计解析 353

11.2 方案实施 354

11.3 建模流程 354

 11.3.1 创建停车棚 354

 11.3.2 创建栅栏 357

 11.3.3 创建休息区 359

 11.3.4 填充材质 360

 11.3.5 导入组件 362

 11.3.6 添加场景页面 363

11.4 后期处理 365

11.5 本章小结 367

第12章 现代室内装修设计 368

12.1 设计解析 368

12.2 方案实施 369

 12.2.1 整理CAD图纸 369

 12.2.2 导入图纸 370

12.3 建模流程 371

 12.3.1 创建室内空间 371

 12.3.2 绘制装饰墙 372

 12.3.3 绘制阳台 374

 12.3.4 填充材质 375

 12.3.5 导入组件 377

 12.3.6 添加场景页面 379

12.4 渲染设计 380

12.5 后期处理 385

12.6 本章小结 387

第13章 庭院景观设计 388

13.1 私人住宅庭院景观 388

 13.1.1 设计解析 388

 13.1.2 方案实施 389

 13.1.3 建模流程 391

 13.1.4 填充材质 393

 13.1.5 导入组件 394

 13.1.6 添加场景页面 396

 13.1.7 渲染模型 397

 13.1.8 后期处理 402

13.2 单位庭院小景 405

 13.2.1 设计解析 405

 13.2.2 方案实施 406

 13.2.3 建模流程 406

 13.2.4 填充材质 410

 13.2.5 添加场景及渲染 411

 13.2.6 后期处理 412

13.3 本章小结 413

第14章 城市街道规划设计 414

14.1 设计解析 414

14.2 方案实施 415

 14.2.1 整理CAD图纸 415

 14.2.2 导入图纸 416

14.3 建模流程 416

 14.3.1 创建斑马线 416

 14.3.2 创建马路贴图 417

 14.3.3 创建人行铺砖 417

 14.3.4 创建绿化带 417

 14.3.5 导入组件 418

 14.3.6 添加场景页面 419

 14.3.7 导出图像 420

 14.3.8 后期处理 422

14.4 本章小结 428

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更新时间:2025/4/3 23:36:02