傅献祯主编的《多媒体技术与应用》内容介绍:目前关于多媒体技术方面的书籍虽然很多,但适合高职教育特色的教材却鲜见。这些教材有的过于专业化,理论性太强,有的则只局限于介绍多媒体电脑的某些操作。如何编写一本适合高职教育的实际情况,并让学生通过本门课程的学习,能比较全面地掌握多媒体技术的理论和实践知识的教材,是我们面临的一个急需探索的问题。
傅献祯主编的《多媒体技术与应用(第2版)》为中国高等职业技术教育研究会与西安电子科技大学出版社联合推出的计算机及应用电子技术专业系列高职教材之一。全书共分为8章。其中,第1章讲述多媒体基础知识,第2章介绍多媒体的基本技术,第3章为多媒体动画的制作,第4章为多媒体其他素材的制作,第5章为多媒体创作工具,第6章重点介绍用Autorware制作多媒体软件,第7章为多媒体程序设计,第8章为用FlashMX制作多媒体动画。
《多媒体技术与应用(第2版)》除了介绍多媒体的基本知识和技术之外,还介绍了比较流行的几种多媒体制作软件的基本使用方法。为便于读者能学习致用,《多媒体技术与应用(第2版)》在讲述理论知识的同时,还结合实例配以操作演示,并在有关章节未安排适量上机实践内容及设计实例。
《多媒体技术与应用(第2版)》可作为高等职业技术学校计算机专业多媒体技术课程的教材,也可供其他大专院校相关专业的学生作为学习多媒体技术的参考书。
第1章 多媒体基础知识
1.1 媒体和多媒体
1.2 多媒体技术的特点
1.3 多媒体计算机的硬件配置
1.4 多媒体软件
1.5 多媒体技术的应用
1.6 多媒体技术的发展趋势
第2章 多媒体的基本技术
2.1 音频处理技术
2.2 图像处理技术
2.3 视频处理技术
上机实习题
第3章 多媒体动画的制作
3.1 计算机动画
3.2 计算机动画制作技术
3.3 用3DStudio MAX制作动画
3.4 GIF Animator动画设计软件工作环境
上机实习题
第4章 多媒体其他素材的制作
4.1 文字的制作
4.2 微机图像处理软件
4.3 视频工具
4.4 音频工具
上机实习题
第5章 多媒体创作工具
5.1 多媒体创作工具的功能和特点
5.2 多媒体素材编辑工具
5.3 多媒体著作工具
5.4 多媒体程序设计语言
5.5 多媒体应用系统创作的主要步骤
第6章 用Authorware
……
第7章 多媒体程序设计
第8章 用Flash MX制作多媒体
参考文献