张波编著的《Qt中的C++技术》共18章。第1章讲述为什么会从众多的开源C++项目中选择Qt。读者可以借鉴其中的方法选择其他C++案例,或者在学习其他编程语言时,使用其中的方法选择对应的案例。而且,读者还可以使用其中的工具CppDepend剖析其他软件的结构与质量。这一章还介绍了本书对术语、UML类图方面的约定。在阅读后续章节前,读者应该首先阅读这一章。
本书不但剖析Qt的源代码,有的章节还涉及修改Qt的源代码,此时需要重新编译整个Qt库。第2章简要介绍Qt,并讲述如何在Visual Studio 2010开发环境下安装、编译Qt库。Qt库多处用到了类模板特化技术。考虑到一般的C++教科书不会详细讲解这个话题,故第3章阐述该技术的概念和基本应用,第6章及第9章用到了该技术。
张波编著的《Qt中的C++技术》剖析了开源开发框架Qt中的C++技术,给读者提供一个优秀的案例,以学习C++语言以及面向对象设计技术。该书讨论了以下内容:类模板特化技术;分析比较了C++标准库、Qt对字符串、数据输入/输出的处理思路;隐式共享与d-pointer技术;函子及其在QTL(Qt TemplateLibraDr)中的应用,QTL是如何使用模板特化技术优化QList性能的;如何在C++程序中嵌入汇编代码,实现一个原子操作,以很小的开销实现线程间通信;信号与槽机制:GraDhics/View框架等。
软件学院或者计算机学院的学生,可将《Qt中的C++技术》作为课程“C++程序设计”或者“面向对象软件设计”的参考书;上述课程的教师,可将本书的内容融入他们的主讲或者试验环节,作为相关实训课程的教材;软件行业的开发者,可将本书作为深入学习C++设计与编程技术的案例教材。
第1章 案例的选择与评估 1
1.1 案例的初步选择 1
1.2 案例的定量评估 3
1.3 其他案例 5
1.4 基本约定 6
1.5 关于类图的约定 8
第2章 Qt概述 11
2.1 Qt版权 13
2.2 Qt库的编译 14
2.3 开发环境的设置 16
2.4 主控台的输入与输出 18
2.5 Qt风格的编程规范 19
2.6 与Qt及C++相关的文献资源 21
第3章 类模板特化 24
3.1 类模板特化 24
3.2 Traits技术 27
3.3 类型分类(Type Classification)技术 28
3.4 降低代码膨胀 30
第4章 标准库及Qt对字符串的处理 32
4.1 字符及其编码 32
4.2 标准库的类模板basic_string 34
4.3 Qt的类QString 37
第5章 国际化与区域文化 41
5.1 区域文化 41
5.2 facet 44
5.3 类locale的实现 50
5.4 类模板facet的实现 52
5.5 派生新的facet类 53
第6章 C++的iostream 56
6.1 C语言的scanf/printf函数组 56
6.2 iostream的总体结构 57
6.3 字符特征的描述 61
6.4 模板特化后的总体结构 64
6.5 文件流 65
6.6 字符串流 71
6.7 流缓冲区 73
6.8 二进制文件的处理 76
6.9 用户自定义类型的输入和输出 77
第7章 Qt的流 79
7.1 文件系统及底层文件操作 80
7.2 类QTextStream 81
7.3 类QDataStream 83
7.4 类QLocale 86
7.5 iostream和Qt流类的比较 87
第8章 隐式共享与d-pointer技术 88
8.1 隐式共享 88
8.2 d-pointer在隐式共享中的应用 90
8.3 二进制代码兼容 92
8.4 d-pointer模式的实现 96
8.5 QObject中的d-pointer 98
第9章 Qt容器与迭代器 101
9.1 QTL概述 101
9.2 QTL容器和QDataStream的无缝连接 107
9.3 类型分类技术在QList中的应用 109
9.4 函子的应用——相关词词典 112
第10章 多线程与可重入 115
10.1 创建一个线程 116
10.2 线程间同步 116
10.3 线程安全与可重入 121
10.4 多线程环境下的singleton模式 122
第11章 信号与槽(Signals and Slots) 134
11.1 对象树(QObject Tree) 134
11.2 信号与槽机制 135
11.3 信号与槽的应用例子 140
第12章 Graphics/View框架 145
12.1 Qt图形系统介绍 145
12.2 Graphics/View框架 146
12.3 例子——相撞的老鼠 147
第13章 Model/View框架 152
13.1 Model/View框架总体架构 154
13.2 模型(Models) 157
13.3 视图(Views) 179
13.4 选择操作 180
13.5 委托(Delegates) 185
13.6 代理模型(Proxy Models) 188
13.7 便利视图类 199
第14章 Qt中的命令模式 206
14.1 Qt的Undo Framework 206
14.2 使用Undo Framework的一个例子 211
第15章 Qt中的抽象工厂模式 215
15.1 抽象工厂模式简介 215
15.2 QTextCodec及其子类的定义 217
15.3 界面风格 220
第16章 Qt中的观察者模式 235
16.1 事件处理机制 236
16.2 事件滤波器 237
16.3 一个简单的例子——图像浏览器 239
16.4 一个有趣的例子——鼠标手势 240
第17章 Qt的元对象系统 252
17.1 C++ RTTI (Run-time Type Information) 252
17.2 Qt的元对象系统 258
第18章 智能指针 263
18.1 QPointer 263
18.2 QSharedDataPointer 275
参考文献 282
索引 284