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书名 动画透视(高等院校动漫专业系列教材)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 赵颖
出版社 人民美术出版社
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简介
目录

第一章 动画透视概述

第一节 动画与透视/002

第二节 “透视”释义/004

一、在工程制图的范畴内解释透视/004

二、在绘画艺术的范畴内解释“透视”/008

第三节 透视的常用术语和基本原理/010

一、透视基本作图框架和常用术语/010

二、平面作图框架/013

三、视向的划分/013

四、视域范围、视角和视距/014

五、原线与变线/015

六、灭点/016

第四节 透视的发展与画面空间的演变/017

一、“所知”的空间/017

二、“所见”的空间/018

三、意象空间/023

四、错觉空间/023

五、四维空间/025

第二章 位置关系与透视状态

第一节 位置关系与透视状态/030

第二节 平行透视状态/032

一、平行透视印象/032

二、平行透视解析/032

三、平行透视绘图方法/33

四、经典作品赏析/036

五、学生作品赏析/036

第三节 余角透视状态/037

一、余角透视印象/037

二、余角透视解析/037

三、余角透视绘图方法/038

四、经典作品赏析/041

五、学生作品赏析/042

第四节 倾斜透视状态/043

一、倾斜透视印象/043

二、倾斜透视解析/043

三、倾斜透视绘图方法/046

四、经典作品赏析/049

五、学生作品赏析/050

第五节 由平面图画透视图/050

一、迹点灭点法/050

二、建筑师法/051

第三章 斜面和曲线的透视

第一节 斜面的透视/054

一、斜面透视印象/054

二、斜面透视解析/055

三、斜面透视绘图方法/057

四、经典作品赏析/059

五、学生作品赏析/059

第二节 曲线的透视/060

一、曲线透视印象/060

二、曲线透视分类/060

三、圆的透视/060

四、其他不规则平面曲线的透视/068

五、曲面立体的透视/068

六、经典作品赏析/071

七、学生作品赏析/072

第四章 动画角色的透视

第一节 个体角色的透视/074

一、角色形体结构的透视/074

二、角色的运动透视/076

三、角色的夸张透视/079

四、角色与场景的透视统一/079

第二节 群体角色的透视/080

一、透视视高法/080

二、透视缩尺法/083

三、综合画法/085

四、经典作品赏析/085

五、学生作品赏析/086

第五章 光影的透视

第一节 阴影透视/088

一、阴影透视印象/088

二、阴影透视原理/088

三、阴影透视分类/089

四、日光阴影透视解析/090

五、日光阴影透视的绘图方法/092

六、灯光阴影透视解析/097

七、灯光阴影透视的绘图方法/098

八、经典作品赏析/101

九、学生作品赏析/101

第二节 反影透视/102

一、反影透视印象/102

二、反影的发生原理/102

三、水面倒影的透视画法/103

四、镜面反影的透视画法/105

五、经典作品赏析/108

第六章 镜头处理与透视

第一节 景别与透视/110

第二节 摄影角度与透视/112

第三节 运动镜头与透视/113

一、推镜头与拉镜头的透视/113

二、摇镜头的透视/115

三、移镜头的透视/118

四、经典作品赏析/121

五、学生作品赏析/122

内容推荐

透视是动画专业的基础课程,内容涉及动画创作的诸多环节,本书深入浅出,力图帮助同学们掌握透视的基本原理、基本理论以及具体的画图方法,提高空间思维和空间表现的能力。希望同学们能够学以致用,运用透视知识和技法解决创作实践中的相关问题。

编辑推荐

本书为“高等院校动漫专业系列教材”中的一本。全书共分六章,主要介绍了有关动画与透视的概念,位置关系与透视状态,斜面和曲线的透视,动画角色的透视,光影的透视,镜头处理与透视等内容。希望同学们通过阅读本书,能够学以致用,运用透视知识和技法解决创作实践中的相关问题。

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更新时间:2025/4/2 15:21:37