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书名 Flex4一学就会/Web开发系列/图灵程序设计丛书
分类
作者 (加)阿姆斯特朗
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

Flex作为一种跨操作系统和浏览器的开源框架。已经成为目前开发RIA最炙手可热的技术!

本书Flex 4的入门级读物,语言轻松,趣味性强,贯穿全书的幽默漫画让读者忍俊不禁。使学习过程轻松愉快。书中共包含27个示例,前26个短小精悍的示例主要介绍了以下技巧:创建迷人的动画和过渡,处理用户输入,访问和显示数据,与服务器通信,使用开源组件。最后一章介绍了如何构建一个完整的Flex应用程序Soclalstalkr,这个混搭程序可以在雅虎地图上显示好友的微博。不论你是业余Web开发人员还是想从Flex得到巨大收获,本书都是绝佳的起点!

内容推荐

本书教你轻松掌握Flex 4。全书共7章。前6章由26个精心挑选、循序渐进的示例组成,主要介绍了ActionScript 3、XML、FAX、spark组件、spark容器、视图状态、特效、样式、Halo组件、格式化器和验证器等内容。最后一章介绍了如何使用Caimgorm框架开发Socialstalkr应用程序,你可以从中学习如何构建真正的Flex应用程序。

本书适合Web开发人员阅读。

目录

第1章 入门

 为什么要用Flex 4

 第l课 Flex初识

 第2课 分派和侦听事件

 第3课 可绑定注解和数据绑定

 第4课 Flex应用程序结构概述

 第5课 Spark组件、Halo组件和Flex4命名空间

 接下来的内容

第2章 ActionScript 3、XML和E4X

 第6课 变量、函数、类型和范围

 第7课 对象、数组、集合和循环

 第8课 接口、类型转换、is操作符和as操作符

 第9课 继承

 第10课 E4X、XML、XNLList和XMLListCollection

 接下来的内容

第3章 Spark入门:基本类型、组件、FXG和MXML图形、视频

 第11课 Spark基本类型

 第12课 简单的Spark组件

 第13课 数据驱动的Spark组件(列表)

 第14课 FXG和MXML图形——制作一个游戏

 第15课 摄像头和视频——个假的twitter客户端

 接下来的内容

第4章 Spark容器、视图状态、特效和样式

 第16课 Spark容器和布局

 第17课 视图状态

 第18课 特效和动画

 第19课 CSS样式

 第20课 MXML的内在原理

 第21课 Spark组件的生命周期

 接下来的内容

第5章 Flex4的Halo组件:使用DataGrid、导航容器

 和弹出窗口

 第22课 List和DataGrid

 第23课 TabNavigator、ViewStack和Accordion

 第24课 Alert.show PopupManager

 接下来的内容

第6章 用Flex格式化器和验证器构建用户友好的表单

 第25课 格式化器和验证器

 第26课 真实的表单、格式化器和验证器

 接下来的内容

第7章 Cairngorm实践:SocialStalkr(twitter+雅虎地图)

 创建SocialStalkr项目

 twitter入门

 雅虎地图入门

 Caimgorm

 Caimgorm的历史和动机

 下载和安装Caimgorm 2.2.1

 Cairngorm事件顺序概述

 创建主应用程序

 创建ModelLocator

 创建控制包

 SocialStalkrController.as

 创建CairngormUtils和ServiceUtils

 创建TwittefDelegate

 创建命令

 创建可视组件

 接下来的内容

随便看

 

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更新时间:2025/4/3 12:56:22