Philip Rideout所著的这本《iPhone三维程序设计》向读者展示如何利用3D图形技术创建iPhone应用程序,并在运行iPhone OS的设备上(包括iPad和iPod Touch)使用OpenGL图形编程技术。其中,读者无需任何iPhone开发以及3D图形方面的背景知识。针对于iPhone SDK以及OpenGL ES,本书提供了详细的开发步骤以及大量的实用建议。
通过本书的学习,读者可自行编写图形应用程序并着重实现光照、纹理、混合、真实感以及性能与速度的优化等内容。
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