本书通过实际案例由浅入深地剖析讲解,带领初学者学习三维特效中所涉及的技术以及制作经验。本书以软件自身功能和外部插件为主,涵盖面广,结合电影电视中常见的特殊效果,通过特殊手法真实再现烟火、水等自然现象。本书首先介绍基本载体粒子系统,结合常见的烟、火、水等特殊效果来实现其表现手法,然后着重讲解了能够模拟世界物体之间的碰撞与交互关系的动力学系统,展现真实的自然界动力效果。
本书是专门针对后期人员所编写的一本书,全书详细地介绍了在电影电视中所涉及的特效的生成方法和实例讲解,例如水、火焰、爆炸等常见特殊效果的制作。通过实际案例由浅入深地剖析讲解,带领初学者学习三维特效中所涉及的技术以及制作经验。
本书以软件自身功能和外部插件为主,涵盖面广,结合电影电视中常见的特殊效果,通过特殊手法真实再现烟火、水等自然现象。本书首先介绍基本载体粒子系统,结合常见的烟、火、水等特殊效果来实现其表现手法,然后着重讲解了能够模拟世界物体之间的碰撞与交互关系的动力学系统,展现真实的自然界动力效果。
全书涉及技术范围相对全面,内容通俗易懂,适合初、中级水平的读者学习,针对性强,以实例贯穿全书,对各个水平的学习者都有很大帮助,重点培养读者学习动画特效的自主性和创新性,使读者学完之后能举一反三。