多媒体课件的设计涉及到教育学理论、心理学理论、学习理论、教学设计、美学等多方面的知识,并非一个简单的过程。如何综合运用相关理论和工具设计并制作出实用性、适应性和艺术性强,交互方便的多媒体课件,是本书关注的焦点问题。书中提供了大量丰富生动的脚本、实例及相关素材,由浅入深地介绍了课件脚本的设计方法和课件制作工具Authorware的使用技巧,方便读者学习和参考。
应用多媒体课件辅助教学是当代教师必须掌握的一门技术。Authorware是非常成熟的多媒体制作工具。本书以多媒体课件设计理论、Authorware的应用技巧、实训为主线组织编写,内容包括:多媒体课件设计基本理论,多媒体课件素材的设计,Authorware基础知识,显示图标和等待图标的应用,擦除图标和群组图标的应用,移动图标的应用,计算图标的应用,声音图标和数字电影图标的应用,交互图标的应用,判断图标、框架图标和导航图标的应用,知识对象和ActiveX控件的应用,调试和发布课件,多媒体课件设计与制作实训。
本书设有资源网站http://sfxy.gsu.edu.cn/News/Up loadFile/dmt.rar,进入后查看“教学成果”一栏,其中收录了本书所有实例及其相关素材,此外还包括“课件集锦”内容。
本书结构清晰、实例丰富、通俗易懂、学以致用。可作为高等院校师范类专业、计算机专业及相关专业的教材,也可以作为中小学教师的自学和培训教材。
第1篇 多媒体课件设计理论
第1章 多媒体课件设计基本理论
1.1 多媒体课件概述
1.1.1 多媒体课件的概念
1.1.2 多媒体课件的结构
1.1.3 多媒体课件的类型
1.2 多媒体课件设计的理论基础
1.2.1 现代教育思想及其指导意义
1.2.2 学习理论及其指导意义
1.2.3 美学理论及其指导意义
1.3 多媒体课件设计的原则
1.4 多媒体课件的开发步骤
1.4.1 环境分析
1.4.2 教学设计
1.4.3 脚本设计
1.4.4 软件编写
1.4.5 评价与修改
1.5 多媒体课件的发展趋势
本章习题
第2章 多媒体课件素材的设计
第2篇 多媒体课件制作工具Authorware的应用
第3章 Authorware基础知识
第4章 显示图标和等待图标的应用
第5章 擦除图标和群组图标的应用
第6章 移动图标的应用
第7章 声音图标、数字电影图标和其他外部媒体的应用
第8章 变量、函数和计算图标的应用
第9章 交互图标的应用
第10章 判断图标、框架图标和导航图标的应用
第11章 知识对象和ActiveX控件的应用
第12章 调试和发布课件
第3篇 多媒体课件设计与制作实训
参考文献