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书名 Flash影视动画短片设计与制作(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 付一君
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书特别之处在于从影视的角度去分析和制作flash动画,把影视艺术和动画制作理论融入到制作的过程当中,打破以往只重视动画技术,忽略动画制作艺术的缺点。

本书对flash软件有详细讲解,初学者能够很好掌握并从开始就理解动画制作艺术。

熟悉flash动画制作技术的可以通过理论的学习了解动画制作艺术以及相关理论知识,成为一名合格的flash动画创作者。

内容推荐

本书主要从影视动画的创作角度去分析和讲解Flash动画短片制作的相关知识,包括Flash动画的发展历史、选题与策划、角色与场景设计、Flash动画制作、后期处理、Flash动画营销情况、Flash动画色彩表现、Flash动画影片的声音艺术、Flash动画影片的影像艺术和Flash动画图形技术等,全面地分析了Flash动画的创作过程与制作中的关键环节。

本书可以作为影视广告设计、影视动画制作和数字多媒体技术设计人员的参考手册,也可以作为高等院校影视动画专业、动漫设计与制作专业、艺术设计专业、互动多媒体专业和Flash动画培训班的教材。

目录

第1章 影视Flash动画概述

 1.1 传统动画的起源

1.1.1 动画的起源

1.1.2 动画的定义

1.1.3 动画的产生

 1.2 中国动画的兴起与发展

1.2.1 早期的中国动画(1922—1945年)

1.2.2 新中国动画(1946—1956年)

1.1.3 中国动画的发展阶段(1957—1965年)

1.2.4 中国动画的停滞阶段(1966—1976年)

1.2.5 20世纪80年代的中国动画

1.2.6 21世纪的中国动画

 1.3 中国Flash动画的发展概述

1.3.1 20世纪90年代的中国Flash动画

1.3.2 21世纪初的中国Flash动画

1.3.3 Flash编程语言的发展

1.3.4 目前Flash动画的发展

 知识巩固与延伸

第2章 Flash动画短片制作过程

第3章 Flash动画的选题与策划

第4章 角色设计与场景设计概述

第6章 Flash动画制作中的后期处理

第7章 Flash动画营销

第8章 Flash动画中的角色设计技术

第9章 Flash动画短片中的场景设置艺术

第1O章 Flash动画中的色彩表现

第12章 Flash动画短片中的影像艺术

第13章 Flash动画图形技术

第14章 Flash动画制作基础

第15章 Flash动画制作

第16章 Flash中的Actionscript语言知识

第17章 Flash动画的应用范围

第18章 完整动画制作实例

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/14 9:28:24