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书名 父与子的编程之旅(与小卡特一起学Python)/图灵程序设计丛书
分类
作者 (美)桑德//桑德
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

编程是一项充满乐趣的挑战。想要上手也非常容易!本书中,Warren和Carter父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的例子,生动地介绍了变量、循环、输入和输出、数据结构以及图形用户界面等编程的基本概念。只要懂得计算机的基本操作。如启动程序、保存文件。任何人都可以跟随本书,由简入难,学会编写程序,甚至制作游戏。桑德、桑德编著的《父与子的编程之旅(与小卡特一起学Python)》内容经过教育专家的评审,经过孩子的亲身检验,并得到了家长的认可。如果你想教孩子学习计算机编程,培养孩子思考问题和解决问题的能力,那就赶快拿起本书,展开亲子学习之旅吧!如果你想自己学习编程,也赶紧拿起本书,探索看似神秘的编程世界吧!

内容推荐

桑德、桑德编著的《父与子的编程之旅(与小卡特一起学Python)》是一本家长与孩子共同学习编程的入门书。作者是一对父子,他们以Python语言为例,详尽细致地介绍了Python如何安装、字符串和操作符等程序设计的基本概念,介绍了条件语句、函数、模块等进阶内容,最后讲解了用Python实现游戏编程。书中的语言生动活泼,叙述简单明了。为了让学习者觉得编程有趣,本书编排了很多卡通人物及场景对话,让学习者在轻松愉快之中跨入计算机编程的大门。

本书适合中小学生以及一切编程初学者。

目录

第1章 出发吧

 1.1 安装Python

 1.2 从IDLE启动Python

 1.3 来点指令吧

 1.4 与Python交互

 1.5 该编程了

 1.6 运行你的第一个程序

 1.7 如果出问题

 1.8 你的第二个程序

第2章 记住内存和变量

 2.1 输入、处理和输出

 2.2 名字

 2.3 名字里是什么

 2.4 数字和字符串

 2.5 它们有多“可变”

 2.6 全新的我

第3章 基本数学运算

 3.1 四大基本运算

 3.2 操作符

 3.3 运算顺序

 3.4 另外两个操作符

 3.5 非常大和非常小

第4章 数据的类型

 4.1 改变类型

 4.2 得到更多信息:type()

 4.3 类型转换错误

 4.4 使用类型转换

第5章 输入

第6章 GUI——图形用户界面

第7章 判断再判断

第8章 转圈圈

第9章 全都为了你——注释

第10章 游戏时间到了

第11章 嵌套与可变循环

第12章 收集起来——列表与字典

第13章 函数

第14章 对象

第15章 模块

第16章 图形

第17章 动画精灵和碰撞检测

第18章 一种新的输入——事件

第19章 声音

第20章 更多GUI

第21章 打印格式化与字符串

第22章 文件输入与输出

第23章 碰运气——随机性

第24章 计算机仿真

第25章 Skier游戏的说明

第26章 Python Battle

第27章 接下来呢

附录A 变量命名规则

附录B Python 2与Python 3的差异

附录C 自测题答案

随便看

 

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更新时间:2025/4/2 19:30:32