本书系统地介绍了电脑动画的设计常识与制作的全过程。通过书中电脑动画制作实例,讲解了使用Animator Studio、3DS MAX 3.0、 Flash 5.0、Authorware、几何画板等流行的工具软件及Java语言制作电脑动画的方法。电脑动画的题材生动、活泼,贴近小学生的生活实际,富有启发性,是适合广大中小学生阅读的课外读物和电脑动画制作教材,也可以作为中小学教师制作课件的参考读物。
为了方便读者学习,本书赠送友立资讯(中国)有限公司的普及版软件:我行我速3.0、Coo13D 2.5、会声会影 4.0。
第1章 电脑动画基础
第2章 电脑动画设计
第3章 电脑动画制作实例
第4章 使用Animator Studio制作二维动画
第5章 使用3DS MAX 3.0制作三维动画
第6章 用Flash 5.0制作网页动画
第7章 应用几何画板制作动画
第8章 使用Authorware 5.0合成动画素材
第9章 Java动画制作
附录1 电脑动画借鉴影视语言
附录2 与动画制作相关网站资源
谈到电脑动画就不能不说到传统动画。因为电脑动画是在传统动画的基础上发展起来的。传统动画主要是用手工绘制的方式完成动画中每一帧画面,以表现动画效果。而使用电脑图形图像处理技术制作出来的动画,使得动画中的每一帧画面更加生动、逼真和更富有表现力。