本书共分15个章节,主要以15个生动的Java案例,引领读者体验Java开发的乐趣。具体内容包括仿Windows计算器、单机俄罗斯方块、单机连连看、图书进销存系统、MySQL管理器等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
本书以15个生动的Java案例,引领读者体验Java开发的乐趣。书中使用Java的Swing技术开发了若干个游戏,从这些游戏中可以了解到,Java一样可以做出优秀的游戏和应用程序。除了这些游戏案例外,还有若干个读者平时会接触到的软件,例如Windows计算器、MySQL企业管理器、邮件客户端、多线程下载工具等。读者使用到这些软件时,根据本书所描述的案例,可以深入了解这些软件的原理以及开发细节。本书中的所有案例均基于Eclipse IDE开发,源码均附有详细的注释。本书案例由浅入深,带领读者一步步体会Java语言之美。
本书知识点丰富,适合有一定Java基础、有意向做Java桌面应用程序或者想了解Java图形界面编程的读者阅读,也可作为Java开发程序员的案例参考书。
第1章 控制台五子棋
1.1 引言
1.1.1 五子棋介绍
1.1.2 输入输出约定
1.2 游戏流程描述
1.2.1 玩家输入坐标
1.2.2 “电脑”下棋
1.3 创建游戏的各个对象
1.3.1 Chessboard类
1.3.2 Chessman类
1.3.3 GobangGame类
1.4 棋盘类实现
1.4.1 初始化棋盘
1.4.2 输出棋盘
1.4.3 获取棋盘
1.5 棋子枚举类实现
1.6 游戏类实现
1.6.1 使用BufferedReader获取键盘输入
1.6.2 验证玩家输入字符串的合法性
1.6.3 判断输赢
1.6.4 “电脑”随机下棋
1.6.5 是否重新游戏
1.6.6 游戏过程实现
1.7 本章小结
第2章 仿Windows计算器
2.1 仿Windows计算器概述
2.1.1 数学符号与其他符号介绍
2.1.2 界面说明
2.2 流程描述
2.3 建立计算器对象
2.3.1 MyMath工具类
2.3.2 CalService类
……
第3章 图片浏览器
第4章 桌面弹球
第5章 单机俄罗斯方块
第6章 仿Windows画图
第7章 单机连连看
第8章 简单Java IDE工具
第9章 图书进销存系统
第10章 事务跟踪系统
第11章 多线程下载工具
第12章 邮件客户端
第13章 MySQL管理器
第14章 自己开发IoC容器
第15章 仿QQ游戏大厅