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书名 如何使用3DS SDK开发程序/软件开发伴侣丛书
分类 计算机-操作系统
作者 荷塘月色创作组编
出版社 北京理工大学出版社
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简介
内容推荐

本书主要介绍Autodesk 3D Studio MXA 软件开发工具箱(SDK)。它是为3D Studio MAX创建提供的嵌入式应用程序的面向对象的程序设计库。SDK提供了一个全面的类集合。使用这套工具,开发者能够通过组合和扩展各种类来产生集成的嵌入应用程序,增强了SDK的开发功能。本书深入浅出地介绍了SDK的各种基本概念,类的定义和调用的方法,相信能够为开发者起到抛砖引玉的作用。

目录

第一章 3DS MAX SDK

第二章 嵌入类型概述

第三章 基本的嵌入操作

第四章 如何创建过程对象嵌入

第五章 创建对象修改器嵌入

第六章 创建空间扭曲嵌入

第七章 如何创建控制器嵌入

第八章 创建系统嵌入

第九章 创建对象与修改

第十章 渲染对象

第十一章 处理各类实体

第十二章 几何管线系统

第十三章 系统内部操作

第十四章 用户操作相关信息

第十五章 与变形相关的主题

第十六章 轨迹观察

第十七章 处理子对象

第十八章 时间与度量单位

第十九章 参数处理

第二十章 字符串与类的方法

附录一 SDK 名词定义与变量

附录二 界面类方法

试读章节

指导部分是要帮助开发者完成特定的任务。首先,描述了MAX嵌入的结构,该结构包含基础类的图解说明。另外,在这一部分中描述了涉及嵌入开发的信息,并解释了如何对嵌入进行分类。这些部分包含带脚注的源代码,并描述了开发者在创建每个嵌入类型时通常会用到的分类方法。

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更新时间:2025/5/2 14:42:32