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书名 3DS MAX NURBS曲面建模使用详解与创作实例(附光盘)
分类 计算机-软件工程
作者 郑凯文编
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐

本书以3DS MAX 3.0为基准,着重介绍超级建模工具NURBS。NURBS是一种非常好用而且功能非常强大的建模方法,如果能够熟练地掌握这项技术,就能够在计算机上随心所欲地创作出各种复杂、逼真的造型来,例如脸部、手、汽车及各种动物等。

本书对NURBS内部的所有命令都进行了详细的讲解,而且为了使读者能够掌握NURBS在具体建模过程中是如何运用的,在本书的后半部分NURBS制作了一辆精美的跑车,供读者学习参考。本书的内容全面详实,由浅入深,可以作为诸多与三维动画相关领域人士的参考书籍。

目录

第一篇 使用详解

第1章 NURBS概念

第2章 NURBS模型

第3章 NURBS的各项基本操作

第4章 建立NURBS曲线

第5章 建立曲线次物体

第6章 编辑Curve(曲线)次物体

第7章 建立NURBS曲面

第8章 建立曲面次物体

第9章 编辑Surface(曲面)次物体

第10章 建立点次物体

第11章 编辑Point(点)和CV(可控点)次物体

第二篇 创作实例

第12章 车轮的制作

第13章 车头的制作

第14章 车尾的制作

第15章 车身的制作

第16章 材质和环境的制作

试读章节

一条不同片断的NURBS曲线可以用不同级别的连续性。具体来说,在同样的位置或非常靠近的地方放置一些可控点,会降低连续性的级别……

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更新时间:2025/4/4 18:34:29