基于青少年网络流行文化调查数据,马中红、杨长征主编的《新媒介新青年新文化(中国青少年网络流行文化现象研究)》采用一些质性研究方式,包括深度访谈、参与式观察、文本解读等,对上述七大类所包含的17种具有代表性的青少年网络流行文化现象逐一进行了深入考察和研究。希望本次调研结果以及本书对中国当下青少年网络流行文化现象的剖析,能够为数字时代恰切地评价青少年网络流行文化的价值,正确地引导青少年流行文化的走向,提供事实依据和理论参考,为促进青少年健康的网络生活做出贡献。
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书名 | 新媒介新青年新文化(中国青少年网络流行文化现象研究) |
分类 | 教育考试-考试-计算机类 |
作者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 基于青少年网络流行文化调查数据,马中红、杨长征主编的《新媒介新青年新文化(中国青少年网络流行文化现象研究)》采用一些质性研究方式,包括深度访谈、参与式观察、文本解读等,对上述七大类所包含的17种具有代表性的青少年网络流行文化现象逐一进行了深入考察和研究。希望本次调研结果以及本书对中国当下青少年网络流行文化现象的剖析,能够为数字时代恰切地评价青少年网络流行文化的价值,正确地引导青少年流行文化的走向,提供事实依据和理论参考,为促进青少年健康的网络生活做出贡献。 内容推荐 马中红、杨长征主编的《新媒介新青年新文化(中国青少年网络流行文化现象研究)》对当下互联网上的网络社交、网络动漫、网络游戏、网络文学、cosplay、拍客、译客、影客、声客、极客、星座、剧迷、网络流行语、网络涂鸦和表情、网络原创音乐、耽美、女性购物十七种青少年流行文化进行深入研究,结合全国性问卷调查和多种质性研究,比较全面地探讨了新媒介语境下中国新一代青少年所形成的特殊的新文化形态及其实践意义。 目录 前言 第一章 青少年网络流行文化现象研究总报告 第一节 文化关系中的青少年网络流行文化 第二节 青少年网络流行文化的八大特征 第三节 青少年网络流行文化的发展趋势 第四节 青少年网络流行文化的对策和建议 第五节 关于本次数据调查的反思 第二章 青少年社交网络文化现象 第一节 我国青少年社交网络使用情况概述 第二节 青少年社交网络使用行为 第三节 青少年社交网络文化 第三章 “二次元”文化现象 第一节 网络动漫:娱乐中自我呈现与创造 第二节 网络游戏:展演、认同与表达 第四章 “x客”流行文化现象 第一节 影客:青少年影像的自我书写 第二节 拍客:摄影的颠覆与再造 第三节 译客:跨语言与跨文化的搬运工 第四节 声客:以声达义的听觉编码者 第五节 极客:技术文化的膜拜者 第五章 粉丝文化现象 第一节 网络环境中的偶像崇拜 第二节 星座迷的社交、认同和主体性 第三节 美剧迷的跨文化接收话语 第六章 网络流行语汇现象 第一节 网络流行语:重建巴别塔 第二节 网络表情与“表情党” 第七章 青少年网络原创音乐 第一节 网络原创音乐传播的变迁 第二节 趣缘化的网络原创音乐空间 第三节 网络原创音乐的文化意义 第四节 网络原创音乐的蜕变和未来 第八章 女孩力量:网络性别文化新现象 第一节 耽美,青少年女性的幻想乐园 第二节 易装,性别的模糊与颠覆 第三节 网购,赋予女孩重塑自我的力量 附录一 2006—2014年青少年网络流行文化研究综述 附录二 “青少年手机应用及网站使用”发现式调查报告 附录三 “青少年网络流行文化”调查问卷 参考文献 后记 |
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