Unity是一款跨平台的专业游戏引擎,其简易的界面、友好的开发环境和对所有流行游戏平台的广泛支持使得Unity引擎成为学生、独立开发者和大型开发团队的选择。通过Unity这样一个多平台的快速原型构建工具,开发人员可以在开发完一个游戏之后,同时发布到Android、iOS和网页等多种平台上。米歇尔·梅纳德、布莱恩·瓦格斯特夫所著的《Unity游戏开发实战(原书第2版)/游戏开发与设计技术丛书》以一种教程的形式,全面介绍Unity编辑器的相关知识,从资源导入到最终发布。
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