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书名 多媒体应用系统技术(第2版高等学校计算机基础综合应用能力培养规划教材)
分类 计算机-图形图像
作者 许华虎//杜明
出版社 高等教育出版社
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简介
编辑推荐

许华虎和杜明主编的《多媒体应用系统技术》围绕知识的综合应用进行组织,脉络清晰,注重对多媒体基础理论、工具、综合应用开发的介绍。本书可用于高校计算机基础教育课程教学,同时书中详细解剖现代多媒体展示中的“幻影成像”、“虚拟对话”、“实时合成”、“环幕拼接”等实际应用的原理,也是一本实用的多媒体开发技术、工程应用的参考书。

内容推荐

许华虎和杜明主编的《多媒体应用系统技术》是上海市教育委员会组织编写的“高等学校计算机基础综合应用能力培养规划教材”之一。

本书主要内容包括多媒体技术基础篇、多媒体工具制作篇、多媒体综合应用篇三大部分。内容包括多媒体技术概述、多媒体压缩技术、多媒体网络、多媒体数据库基础、多媒体工具及多媒体交互技术与多媒体综合应用。

本书有配套辅导教材《多媒体应用系统技术实验指导与习题解析》(第2版)。书中配有实验指导、学习指导、习题解析、实验辅导与解析等。

《多媒体应用系统技术》深入浅出、内容实用、技术先进,可作为计算机基础教育较高层次课程的教材,同时为上海市高校计算机三级考试的指定参考书。

目录

第一篇 多媒体技术基础篇

 第1章 多媒体技术概论

1.1 多媒体技术概述

 1.1.1 媒体、多媒体和新媒体

 1.1.2 多媒体技术的发展与应用

 1.1.3 多媒体技术的处理对象及基本特征

1.2 多媒体计算机硬件与软件基础

 1.2.1 多媒体系统层次结构

 1.2.2 多媒体计算机硬件基础

 1.2.3 多媒体计算机软件基础

 习题

 第2章 多媒体关键技术

2.1 多媒体数据压缩技术

 2.1.1 多媒体数据压缩的基本概念和方法

 2.1.2 数据压缩的常用编码方法

 2.1.3 压缩编码的国际标准

2.2 多媒体数据库技术

 2.2.1 多媒体数据库

 2.2.2 多媒体数据库管理系统

2.3 网络多媒体技术

 2.3.1 多媒体传输协议

 2.3.2 多媒体通信

 2.3.3 流媒体

 习题

 第3章 多媒体作品创作基础

3.1 多媒体作品概述

3.2 多媒体作品的创作过程

 3.2.1 需求分析

 3.2.2 规划设计

 3.2.3 素材的采集与加工

 3.2.4 作品集成

 3.2.5 测试、发布与评价

3.3 多媒体作品的创作工具

3.4 多媒体作品的界面设计

 3.4.1 界面设计的分类

 3.4.2 界面中的要素设计

 3.4.3 界面设计的艺术原则

3.5 多媒体作品的交互设计

 3.5.1 交互设计的内容

 3.5.2 交互设计的原则

 习题

第二篇 多媒体制作工具篇

 第4章 音频素材制作与处理工具

4.1 音频的基础知识

 4.1.1 模拟音频

 4.1.2 数字音频

 4.1.3 数字音频文件格式

 4.1.4 语音技术的应用

4.2 音频处理软件简介

 4.2.1 AdobeAudition概述

 4.2.2 音频素材制作

4.3 音频制作综合练习

 习题

 第5章 图像素材制作与处理工具

5.1 图像的基础知识

 5.1.1 点位图

 5.1.2 图像的基本概念

 5.1.3 图像文件格式

 5.1.4 数字图像处理技术

5.2 图像处理软件Photoshop基础

5.3 Photoshop基础操作

 5.3.1 文件操作

 5.3.2 图像操作

 5.3.3 图像修复

 5.3.4 色彩调整

 5.3.5 颜色设置

 5.3.6 历史记录

5.4 图像素材处理

 5.4.1 图层

 5.4.2 选区

 5.4.3 蒙版与通道

 5.4.4 绘图

 5.4.5 路径

 5.4.6 动作

 5.4.7 滤镜

 5.4.8 综合实例

 习题

 第6章 图形制作工具

6.1 图形基础知识

6.2 图形制作软件Illustrator

 6.2.1 Illustrator软件简介

 6.2.2 Illustrator工作界面

 6.2.3 Illustrator应用领域

 6.2.4 Illustrator文件操作

 6.2.5 Illustrator基本图形绘制

 6.2.6 mustrator自由图形绘制

 6.2.7 路径选择与编辑

 6.2.8 Illustrator颜色设置

 6.2.9 Illustrator文本应用

6.3 IIlustrator应用实例

 习题

 第7章 二维动画素材制作与处理工具

7.1 二维动画的基础知识

7.2 二维动画制作软件Flash

 7.2.1 Flash简介

 7.2.2 Flash动画制作

 7.2.3 Flash综合实例

 习题

 第8章 三维动画素材制作与处理工具

8.1 三维动画的基础知识

8.2 三维动画制作软件3dsMax

 8.2.1 三维动画的制作过程

 8.2.2 3dsMax基础

 8.2.3 简单几何体和平面图形的刨建

 8.2.4 编辑修改器

 8.2.5 复合对象的创建

 8.2.6 材质与贴图

 8.2.7 灯光和摄像机

 8.2.8 综合应用举例

 习题

 第9章 视频素材制作与处理工具

9.1 视频的基础知识

9.2 AdobePremiere软件简介

9.3 视频素材处理

 9.3.1 Premiere基础操作

 9.3.2 视频特效

 9.3.3 音频特效

 9.3.4 字幕

 9.3.5 文件输出

9.4 视频制作综合实例

9.5 AnerEffects简介

 9.5.1 概述

 9.5.2 AfterEffets基本操作

 9.5.3 应用实例

 习题

 第10章 多媒体辅助工具

10.1 屏幕截图工具

10.2 屏幕录像工具

10.3 视频格式转换工具

 习题

第三篇 多媒体综合应用篇

 第11章 交互式多媒体应用系统开发

11.1 Director简介

11.2 Director11的基本操作

 11.2.1 Director电影的创建、保存和打开

 11.2.2 舞台的设置

 11.2.3 演员的创建和导人

 11.2.4 剧本和精灵的设置

 11.2.5 创建Director电影

11.3 简单动画的制作

11.4 行为及其附着

11.5 脚本与交互

11.6 声音和数字视频的使用

 11.6.1 声音的使用

11.6 2数字视频的使用

 习题

 第12章 多媒体技术综合应用案例

12.1 现代展示领域中多媒体技术的应用概述

12.2 多媒体展示关键技术原理介绍

 12.2.1 幻影成像系统原理与实现

 12.2.2 虚拟对话系统原理与实现

 12.2.3 360°环幕展映系统(环幕电影)介绍

12.3 某历史纪念馆多媒体系统设计案例

 习题

附录 上海市高等学校计算机等级考试(三级)《多媒体应用系统技术》考试大纲

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更新时间:2025/3/1 17:20:54