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书名 多媒体技术与应用(高等学校多媒体技术课程系列教材)
分类 计算机-图形图像
作者 姜永生
出版社 高等教育出版社
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简介
编辑推荐

姜永生编著的《多媒体技术与应用(高等学校多媒体技术课程系列教材)》从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的介绍。本书可作为普通高等学校计算机公共基础课及相关专业本科、专升本的教材,也可作为多媒体应用与开发技术人员的岗位培训教材和参考用书。

内容推荐

姜永生编著的《多媒体技术与应用(高等学校多媒体技术课程系列教材)》从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行了全面的介绍。全书共分为6章,主要内容包括多媒体技术概述、数字图像处理、数字音频处理、数字视频处理、多媒体作品创作与计算机二维动画基础、多媒体作品创作工具Authorware。涉及的软件包括Photoshop CS5、Adobe Audition 3.0、会声会影X4、Flash CS5.5、Authorware 7.02,同时介绍了简易实用、功能出众的电子杂志、电子相册的制作工具及音频、视频格式转换工具。

《多媒体技术与应用(高等学校多媒体技术课程系列教材)》内容难易适中,既涵盖了多媒体技术的基本知识,又介绍了多媒体技术相关理论和实用方法,可作为普通高等学校计算机公共基础课及相关专业本科、专升本的教材,也可作为多媒体应用与开发技术人员的岗位培训教材和参考用书。

目录

第1章 多媒体技术概述

 1.1 多媒体的概念

 1.1.1 多媒体的定义

 1.1.2 多媒体的分类及特性

 1.1.3 多媒体的关键技术

 1.1.4 多媒体技术的应用

 1.2 多媒体计算机系统的组成

 1.2.1 多媒体硬件系统

 1.2.2 多媒体操作系统

 1.2.3 多媒体作品创作工具

 1.2.4 用户应用软件

 1.2.5 多媒体计算机系统的层次

 结构

 1.3 多媒体素材的分类

 1.3.1 文本

 1.3.2 图形

 1.3.3 图像

 1.3.4 动画

 1.3.5 声音

 1.3.6 视频

 1.4 简易的媒体处理工具应用——

 电子杂志制作

 1.4.1 初识iebook2011

 1.4.2 创建电子杂志

 习题l

 参考答案

第2章 数字图像处理

 2.1 构图与色彩基础

 2.1.1 构图基础

 2.1.2 色彩基础

 2.2 常见的数字图像处理软件

 2.2.1 Photoshop

 2.2.2 CorelDraw

 2.2.3 ACDSee

 2.3 使用Photoshop CS5处理

 图像

 2.3.1 初识Photoshop CS5

 2.3.2 Photoshop CS5基本操作

 2.4 使用Photoshop CS5制作

 动画

 习题2

 参考答案

第3章 数字音频处理

 3.1 数字音频基础

 3.1.1 声音的基本概念

 3.1.2 数字化音频

 3.2 常见的音频处理软件

 3.2.1 Adobe Audition

 3.2.2 GoldWave

 3.2.3 Cool Edit Pro

 3.3 用Adobe Audition处理音频

 3.3.1 初识Adobe Audition 3.0

 3.3.2 Adobe Audition 3.0的基本

 编辑

 3.3.3 Adobe Audition 3.0的高级

 编辑

 3.4 音频、视频格式转换软件——

 狸窝4.0

 3.4.1 初识狸窝4.0

 3.4.2 使用狸窝4.0处理音频

 3.4.3 使用狸窝4.0处理视频

 习题3 

 参考答案

第4章 数字视频处理

 4.1 非线性编辑基础

 4.1.1 非线性编辑的概念 

 4.1.2 非线性编辑流程

 4.1.3 镜头组接原理

 4.1.4 镜头的组接方法

 4.2 常用的非线性视频编辑

 软件

 4.2.1 Adobe Premiere系列

 4.2.2 Windows Movie Maker 

 4.2.3 Edius

 4.2.4 Ulead Video Studio(会声

 会影)

 4.3 用会声会影x4编辑视频

 4.3.1 初识会声会影x4

 4.3.2 编辑视频与图像

 4.3.3 滤镜与转场特效

 4.3.4 添加标题

 4.3.5 处理音频

 4.3.6 使用“绘图创建器”绘制图

 像和动画

 4.3.7 输出视频

 4.4 电子相册制作

 4.4.1 电子相册的基本概念

 4.4.2 常见的电子相册制作

 软件

 4.4.3 用知羽Flash电子相册制作

 系统制作电子相册

 4.4.4 用数码大师制作电子

 相册

 习题4

 参考答案

第5章 多媒体作品创作与计算机

 二维动画基础

 5.1 多媒体作品创作基础

 5.1.1 多媒体作品的创作过程

 5.1.2 超媒体CAI课件的组成

 5.1.3 CAI课件制作流程

 5.1.4 计算机二维动画

 5.2 Flash基础知识

 5.2.1 初识Flash CS5.5 

 5.2.2 Flash CS5.5 的基本操作

 5.2.3 Flash CS5.5 图形绘制

 基础

 5.2.4 文本的创建和编辑 

 5.3 Flash动画制作

 5.3.1 Flash CS5.5 动画制作

 基础

 5.3.2 逐帧动画

 5.3.3 运动渐变动画

 5.3.4 形状渐变动画

 5.3.5 动画中的层

 5.3.6 动画制作高级编辑 

 5.4 Flash中的音频和视频

 5.4.1 导入声音

 5.4.2 导入视频

 5.5 ActionScript基础

 5.5.1 ActionScript编程

 5.5.2 添加动作的基本方法

 习题5 

 参考答案

第6章 多媒体作品创作工具

 Authorware

 6.1 Authorware 7.02基础知识

 6.1.1 初识Authorware 7.02 

 6.1.2 Authorware 7.02的工作

 界面

 6.1.3 快速制作一个简单实例

 6.2 Authorware图标的使用

 6.2.1 “显示”图标

 6.2.2 “擦除”图标

 6.2.3 “等待”图标

 6.2.4 “计算”图标

 6.2.5 “群组”图标

 6.2.6 “移动”图标

 6.2.7 “交互”图标

 6.2.8 “声音”图标

 6.2.9 “数字电影”图标

 6.2.10 “判断”图标

 6.2.11 “框架”图标和“导航”

 图标

 6.3 知识对象

 6.3.1 系统提供的知识对象

 6.3.2 使用知识对象

 6.4 Authorware作品的打包和

 发布

 6.4.1 文件打包

 6.4.2 打包所需的文件

 6.4.3 一键发布功能

 6.4.4 在浏览器中运行作品

 习题6

 参考答案

附录

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/2 17:40:14