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书名 精通C#5.0与.NET4.5高级编程--LINQ\WCF\WPF和WF
分类
作者 张敬普//丁士锋
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

《精通C#5.0与.NET4.5高级编程——LINQ\\WCF\\WPF和WF》由张敬普、丁士锋等编著,不仅讲解了.NET 4.5框架之上的4种开发技术,即LINQ、WPF、WF和WCF,还通过这些技术,深入学习了.NET 4.5的底层开发技术。

本书知识点丰富、应用实例广泛,是多位作者共同努力的结果。每位作者在.NET不同的领域,都有自己最擅长的技术。全书讲解方式简单、直白,难点注释清楚,实例力求接近实际。本书内容主要有以下特色。

* 本书首先从C#的基础语法和面向对象编程讲起,为初学者铺垫入门之路。

* 本书尽量减少长篇代码段,力争每个代码段都让读者明明白白。

* 本书知识点丰富,涉及这4项关键技术方方面面的应用。

* 本书实例面向实际开发,读者可根据实际情况顺手拈来。

* 对于读者工作中经常遇到的问题,书中给出了技巧、注意等专门说明。

内容推荐

.NET 4.5框架集成了对Windows窗体、Windows Phone、Windows Server和Windows Azure等各个方向的开发类库。《精通C#5.0与.NET4.5高级编程——LINQ\\WCF\\WPF和WF》由张敬普、丁士锋等编著,借助Visual Studio 2012开发工具,详细介绍了.NET框架中的4大开发利器:LINQ、WPF、WF和WCF。

本书共分为5篇28章。第1篇为C#面向对象开发基础,主要让读者了解基于框架的开发语言C#;第2篇为C#中的LINQ开发,介绍了如何使用LINQ在对象和数据之间建立一种对应关系,然后通过访问内存对象的方式查询数据集合;第3篇为WPF开发,详细介绍了如何利用WPF这个图形平台,改变传统Windows程序员的开发观念和开发方式;第4篇为WF工作流开发,介绍了实现工作流应用程序时所需要实现的一些机制,比如持久化、补偿、跟踪机制等;第5篇为WCF开发,学习如何利用远程通信技术,实现托管、服务实例管理、异步、安全、事务管理、离线队列等功能。

《精通C#5.0与.NET4.5高级编程——LINQ\\WCF\\WPF和WF》实例具有代表性,编码规范,讲解详细,适合想系统学习C#开发和.NET 4.5平台的技术人员研读,也可作为特定技术开发人员的参考书程。对于.NET程序员,本书不失为一本极佳的案头必备手册。

目录

第1篇 C#面向对象开发基础

第1章 .NET框架和VisualStudio2012开发工具

 1.1.NET4.5框架一览

 1.1.1框架包含的开发语言

 1.1.2C#开发语言的特点

 1.1.3C#的运行机制

 1.1.4C#的类库框架

 1.2VisualStudio2012开发界面

 1.2.1VisualStudio2012界面一览

 1.2.2菜单栏

 1.2.3工具栏

 1.2.4工具箱

 1.2.5属性窗口

 1.2.6解决方案资源管理器

 1.2.7服务器资源管理器

 1.3创建C#应用程序

 1.3.1控制台应用程序(Console)

 1.3.2Windows应用程序(Forms)

 1.3.3ASP.NET4.5网站

 1.4小结

第2章 C#的语法知识

 2.1变量、常量和表达式

 2.1.1常量

 2.1.2变量

 2.1.3变量的类型

 2.1.4类型转换

 2.1.5变量的作用域和生存周期

 2.1.6表达式

 2.2运算符

 2.2.1算术运算符

 2.2.2关系运算符和逻辑运算符

 2.2.3赋值运算符

 2.2.4?运算符

 2.2.5运算符优先级

 2.3流程控制语句

 2.3.1if语句

 2.3.2switch语句

 2.3.3for语句

 2.3.4foreach语句

 2.3.5while语句

 2.4方法和函数

 2.4.1方法和函数的定义

 2.4.2函数的参数

 2.4.3函数的返回值

 2.4.4函数的重载

 2.4.5委托

 2.5泛型

 2.5.1什么是泛型

 2.5.2泛型的应用范围

 2.6小结

第3章 C#的面向对象特性

 3.1面向对象编程概述

 3.1.1什么是类和对象

 3.1.2用C#如何创建类

 3.1.3用C#如何创建对象

 3.1.4什么是面向对象编程

 3.2面向对象的技术

 3.2.1接口

 3.2.2用C#如何创建接口

 3.2.3继承

 3.2.4用C#如何实现继承

 3.2.5多态

 3.2.6用C#如何实现多态

 3.3面向对象开发的简单实例

 3.3.1面向对象功能设计

 3.3.2面向对象的类设计

 3.3.3面向对象的应用

 3.4小结

第2篇 C#中的LINQ开发

第4章 LINQ查询基础

 4.1LINQ基础概念

 4.1.1什么是LINQ

 4.1.2如何使用LINQ

 4.1.3LINQ查询

 4.2LINQ查询表达式

 4.2.1查询表达式

 4.2.2用from子句指定数据源

 4.2.3用select子句指定目标数据

 4.2.4用where子句指定筛选条件

 4.2.5用orderby子句进行排序

 4.2.6用group子句进行分组

 4.2.7用from子句进行复合查询

 4.2.8用join子句进行联接

 4.2.9用join子句进行内部联接

 4.2.10用join子句进行分组联接

 4.2.11用join子句进行左外部联接

 4.3LINQ查询方法

 4.3.1IEnumerable<T>接口

 4.3.2Lambda表达式

 4.3.3用Where()方法进行筛选

 4.3.4用OrderBy()方法进行排序

 4.3.5用Skip()、SkipWhile()跳过元素

 4.3.6用Take()、TakeWhile()提取元素

 4.3.7用Max()等对元素进行数值计算

 4.3.8用Distinct()消除集合中相等的元素

 4.3.9用Concat()连接两个集合

 4.3.10用Union()等进行集合操作

 4.4小结

第5章 LINQtoADO.NET——支持LINQ语言与ADO.NET的交互

 5.1LINQtoADO.NET概述

 5.1.1LINQtoDataSet概述

 5.1.2LINQtoSQL概述

 5.2LINQtoDataSet--实现复杂数据查询

 5.2.1使用LINQtoDataSet

 5.2.2查询单个数据表

 5.2.3查询多个数据表

 5.2.4用查询创建数据表

 5.2.5修改表中字段数据

 5.2.6使用数据视图DataView

 5.3LINQtoSQL--对象模型

 5.3.1对象模型的原理

 5.3.2生成对象关系设计器

 5.3.3对象关系设计器的构成

 5.3.4深入LINQtoSQL类

 5.3.5通过绑定浏览数据库记录

 5.3.6用LINQ查询LINQtoSQL类

 5.3.7修改数据库记录

 5.4小结

第6章 LINQtoXML--支持LINQ语言与XML语言的交互

 6.1LINQtoXML概述

 6.1.1什么是LINQtoXML

 6.1.2LINQtoXML与DOM

 6.2构造XML树

 6.2.1构造简单的XML元素

 6.2.2构造具有属性的XML元素

 6.2.3构造具有子元素的XML元素

 6.2.4用XElement类构造XML树

 6.3查询XML树

 6.3.1查找具有特定属性的元素

 6.3.2查找具有特定子元素的元素

 6.3.3对XML元素进行排序

 6.3.4基于上下文查询元素

 6.4操作XML树

 6.4.1加载和保存XML树

 6.4.2添加元素到XML树

 6.4.3移除XML树的元素和属性

 6.5小结

第3篇 WPF美轮美奂技术

第7章 WPF编程入门

 7.1WPF概述

 7.1.1理解Windows图形系统

 7.1.2WPF的功能特点

 7.1.3WPF架构简介

 7.1.4WPF的类层次结构

 7.2WPF开发工具简介

 7.2.1VisualStudio2012开发工具

 7.2.2MicrosoftExpressionBlend设计工具

 7.2.3XAMLPad标记文本查看器

 7.2.4ZAM3D第三方工具(3D模型)

 7.3第一个WPF应用程序

 7.4WPF应用程序结构

 7.5WPF与.NETFramework4.5平台

 7.5.1WindowsCommunicationFoundation概述

 7.5.2WindowsCardSpace概述

 7.5.3WindowsWorkflowFoundation概述

 7.6小结

第8章 XAML标记语言

 8.1理解XAML

 8.1.1XAML是什么

 8.1.2用C#模拟XAML实现的内容

 8.1.3XAML的种类

 8.2XAML基础

 8.2.1命名空间

 8.2.2代码后置文件

 8.2.3使用简单的属性和类型转换器

 8.2.4属性语法与属性元素语法

 8.2.5标记扩展特性

 8.2.6附加属性

 8.2.7特定的字符和空白

 8.2.8在XAML中使用事件

 8.2.9使用其他命名空间中的类型

 8.2.10加载和编译XAML

 8.3小结

第9章 Application全局应用程序类

 9.1应用程序生命周期

 9.1.1创建Application对象

 9.1.2创建一个自定义的Application类

 9.1.3关闭应用程序

 9.1.4应用程序事件

 9.2事件执行周期

 9.2.1Startup应用程序启动事件

 9.2.2Activated和Deactiveated事件——激活与取消激活

 9.2.3DispatherUnhandledException事件——处理应用程序未处理的异常

 9.2.4SessionEnding事件——注销或关闭系统

 9.2.5Exit事件——退出应用程序

 9.3Application类的任务

 9.3.1处理命令行参数

 9.3.2访问当前的应用程序

 9.3.3单实例应用程序

 9.4小结

第10章 WPF布局

 10.1理解WPF布局

 10.1.1WPF的布局原理

 10.1.2布局的过程

 10.1.3布局容器

 10.2使用StackPanel进行简单地布局

 10.2.1StackPanel示例

 10.2.2StackPanel布局属性

 10.3使用WrapPanel和DockPanel

 10.3.1使用WrapPanel控件布局

 10.3.2使用DockPanel控件布局

 10.3.3简单对话框的实现

 10.4Grid控件

 10.4.1创建Grid控件

 10.4.2调整行列尺寸

 10.4.3编程创建Grid控件

 10.4.4合并行和列

 10.4.5窗体分割

 10.4.6共享尺寸组

 10.4.7使用UniformGrid控件

 10.5基于坐标布局的Canvas

 10.5.1Canvas控件的使用方法

 10.5.2Canvas的Z轴

 10.5.3InkCanvas介绍

 10.6小结

第11章 内容控件

 11.1理解内容控件

 11.1.1什么是内容控件

 11.1.2Content属性介绍

 11.1.3内容的对齐属性

 11.2内容容器控件

 11.2.1ScrollViewer滚动条控件

 11.2.2GroupBox组合框和TabItem标签页控件

 11.2.3Expander可折叠控件

 11.3装饰控件

 11.3.1Border边框控件

 11.3.2Viewbox自动缩放控件

 11.4小结

第12章 WPF依赖属性和事件路由

 12.1WPF中的树

 12.1.1逻辑树和视觉树

 12.1.2编程遍历树结构

 12.2理解依赖属性

 12.2.1依赖属性的概念

 12.2.2定义依赖属性

 12.2.3依赖属性示例

 12.2.4共享依赖属性

 12.2.5注册附加属性

 12.3理解事件路由

 12.3.1路由事件的概念

 12.3.2定义和注册路由事件

 12.3.3事件路由策略

 12.3.4RoutedEventArgs类型的参数

 12.3.5附加事件

 12.4WPF中的事件

 12.4.1生命周期事件

 12.4.2键盘事件

 12.4.3键盘焦点

 12.4.4键盘状态

 12.4.5鼠标事件

 12.4.6捕捉鼠标

 12.4.7鼠标拖放编程

 12.4.8文件拖放示例

 12.5小结

第13章 标准控件

 13.1控件基础

 13.1.1背景色和前景色画刷

 13.1.2透明度设置

 13.1.3更改字体

 13.1.4更改鼠标光标

 13.2内容控件

 13.2.1Label标签控件

 13.2.2Button控件

 13.2.3CheckBox和RadioButton控件

 13.2.4ToolTip提示控件

 13.2.5使用ToolTipService对象ToolTip

 13.2.6使用Popup控件

 13.3文本控件

 13.3.1TextBox控件

 13.3.2选择文本

 13.3.3PasswordBox密码框控件

 13.3.4TextBlock控件

 13.4列表控件

 13.4.1ListBox列表框控件

 13.4.2获取ListBox选定项

 13.4.3在ListBox中进行多选

 13.4.4ComboBox下拉列表框控件

 13.5范围控件

 13.5.1ProgressBar进度条控件

 13.5.2Slider滑动条控件

 13.6小结

第14章 窗口与导航

 14.1Windows类简介

 14.1.1Window类的基本属性

 14.1.2窗口的生命周期

 14.1.3模式与非模式窗口

 14.1.4窗口的定位和尺寸

 14.1.5保存和恢复窗口位置

 14.2对话框窗口

 14.2.1窗口的宿主

 14.2.2对话框模型

 14.2.3MessageBox消息框

 14.2.4通用对话框

 14.3非矩形窗口

 14.3.1圆角窗口

 14.3.2图形窗口

 14.3.3调整非矩形窗口尺寸

 14.4一个简单的导航应用程序示例

 14.5基于页面的用户界面

 14.5.1Page类简介

 14.5.2使用Hyperlink超级链接

 14.5.3片段导航

 14.5.4NavigationWindow导航窗口

 14.5.5Frame页面框架

 14.5.6导航历史记录

 14.6NavigationService导航服务

 14.6.1编程控制导航

 14.6.2导航生命期事件

 14.6.3导航记录管理

 14.6.4使用页函数PageFunction

 14.7XAML浏览器应用程序

 14.7.1XBAP的特点

 14.7.2创建XBAP应用程序

 14.8小结

第15章 WPF资源、样式和控件模板

 15.1程序集资源

 15.1.1添加资源

 15.1.2获取程序集资源

 15.2对象资源

 15.2.1资源集合

 15.2.2静态和动态资源

 15.2.3非共享资源

 15.2.4编程访问资源

 15.2.5应用程序资源

 15.2.6系统资源

 15.2.7使用资源字典组织资源

 15.3样式基础

 15.3.1创建一个样式对象

 15.3.2在样式中设置属性

 15.3.3根据指定的类型自动应用样式

 15.3.4多级样式

 15.3.5绑定事件处理器

 15.4样式触发器

 15.4.1创建简单触发器

 15.4.2创建事件触发器

 15.4.3数据触发器

 15.5控件模板

 15.5.1理解控件模板

 15.5.2一个按钮模板示例

 15.5.3模板的绑定

 15.5.4模板触发器

 15.6小结

第16章 形状、变换和画刷

 16.1WPF图形

 16.1.1Shape类

 16.1.2Rectangle和Ellipse类

 16.1.3Stretch属性

 16.1.4Line直线对象

 16.1.5Polyline多段线对象

 16.1.6Polygon多边形对象

 16.1.7线帽和线连接点

 16.1.8绘制虚线

 16.2画刷

 16.2.1LinearGradientBrush线性渐变画刷

 16.2.2RadialGradientBrush径向渐变画刷

 16.2.3ImageBrush图像画刷

 16.2.4VisualBrush可视化对象画刷

 16.2.5OpacityMask不透明蒙板

 16.3WPF变换

 16.3.1应用变换

 16.3.2TranslateTransform移动变换

 16.3.3RotateTransform旋转变换

 16.3.4ScaleTransform缩放变换

 16.3.5SkewTransform扭曲变换

 16.3.6TransformGroup组合变换

 16.4位图效果

 16.4.1模糊

 16.4.2凹凸效果

 16.4.3浮雕效果

 16.4.4发光和阴影

 16.5小结

第17章 几何图形、图像和可视化层

 17.1路径和几何图形

 17.1.1线型、矩形和椭圆几何图形

 17.1.2使用GeometryGroup组合形状

 17.1.3使用CombinedGeometry结合形状

 17.1.4认识PathGeometry对象

 17.1.5用PathGeometry对象绘制直线1

 17.1.6用PathGeometry对象绘制弧线1

 17.1.7用PathGeometry对象绘制贝塞尔曲线2

 17.1.8使用几何迷你语言

 17.1.9几何图形的裁切

 17.2绘图

 17.2.1绘制形状

 17.2.2绘制图像

 17.2.3组合绘制

 17.3可视化层

 17.3.1在Visual上绘图

 17.3.2DrawingVisual宿主容器

 17.3.3使用命中测试

 17.4小结

第18章 WPF数据绑定

 18.1数据绑定基础

 18.1.1绑定到元素属性

 18.1.2使用程序代码创建绑定

 18.1.3绑定多个属性

 18.1.4绑定的方向

 18.1.5绑定更新

 18.1.6绑定到非元素的对象

 18.2数据库绑定

 18.2.1创建数据访问组件

 18.2.2实现数据实体对象

 18.2.3显示绑定对象

 18.2.4更新数据库

 18.3小结

第4篇 WF工作流编程

第19章 WF编程入门

 19.1WF基础

 19.1.1WF简介

 19.1.2WF的开发环境

 19.1.3第一个工作流示例程序

 19.1.4WF架构简介

 19.2使用WorkflowRuntime和WorkflowInstance类

 19.2.1理解WorkflowRuntime工作流引擎

 19.2.2理解WorkflowInstance工作流实例

 19.3工作流类型和创建模式

 19.3.1WF工作流的类型

 19.3.2一个简单的状态机工作流示例

 19.3.3WF工作流的创建模式

 19.4小结

第20章 WF活动

 20.1理解WF活动

 20.1.1活动的类层次结构

 20.1.2活动条件类型

 20.2使用WF的基本活动

 20.2.1使用IfElseActivity活动

 20.2.2使用WhileActivity活动

 20.2.3使用ParalleActivity活动

 20.2.4使用ReplicatorActivity活动

 20.2.5使用ConditionedActivityGroup活动

 20.2.6使用InvokeWorkflowActivity活动

 20.2.7使用TerminateActivity活动

 20.2.8使用SuspendActivity活动

 20.3本地服务和事件驱动的活动

 20.3.1理解和实现本地服务

 20.3.2使用本地服务在宿主和工作流之间通信

 20.3.3事件驱动的活动简介

 20.3.4EventDrivenActivity和ListenActivity使用示例

 20.3.5使用EventHandlingScopeActivity活动

 20.4小结

第21章 WF服务

 21.1WF服务基础

 21.1.1WF服务的分类

 21.1.2默认的服务类简介

 21.2WF持久化服务

 21.2.1准备数据库

 21.2.2创建工作流

 21.2.3使用SqlWorkflowPersistenceService

 21.3WF跟踪服务

 21.3.1使用工作流跟踪服务

 21.3.2跟踪服务配置文件

 21.4小结

第22章 基于ASP.NET的工作流批核系统

 22.1工作流批核系统简介

 22.1.1系统运行效果

 22.1.2系统基本结构

 22.2Workflows工作流项目

 22.2.1基于事件驱动的活动实现

 22.2.2UserActivity用户活动实现

 22.2.3SaveWorkItems自定义活动实现

 22.2.4ApprovedWorkItemWorkflow工作流实例的实现

 22.2.5工作流项目帮助类的实现

 22.3ASP.NET宿主应用程序项目

 22.3.1初始化工作流运行时引擎

 22.3.2创建工作流实例

 22.3.3编辑和审核工作申请表单

 22.4小结

第5篇 WCF开发

第23章 SOA和WCF基础介绍

 23.1SOA架构介绍

 23.1.1软件设计思想发展的简要介绍

 23.1.2什么是SOA

 23.2WCF简要介绍

 23.2.1什么是WCF

 23.2.2WCF体系框架

 23.2.3WCF基础概念介绍

 23.3第一个WCF程序

 23.3.1HelloWorld服务契约的定义

 23.3.2HelloWorld的宿主程序

 23.3.3访问HelloWorld服务的客户端程序

 23.4小结

第24章 通道模型和绑定

 24.1WCF通道模型

 24.1.1WCF通道模型概述

 24.1.2消息交换模式和通道形状

 24.1.3数据报模式

 24.1.4请求-响应模式

 24.1.5双工模式

 24.1.6带会话的数据报模式、请求-响应模式和双工模式

 24.1.7通道形状的改变

 24.1.8通道形状和上层服务协议

 24.1.9通道管理器

 24.1.10ICommunicationObject接口和状态改变

 24.2标准绑定介绍

 24.2.1绑定的基本概念

 24.2.2标准绑定

 24.2.3设置绑定的方式

 24.2.4如何选择绑定

 24.3本机WCF-WCF交互的绑定和地址

 24.3.1场景概述

 24.3.2IPC基本概念

 24.3.3使用netNamedPipeBinding

 24.3.4netNamedPipeBinding的地址和配置

 24.3.5netNamedPipeBinding特点总结

 24.4跨主机WCF-WCF交互的绑定和地址

 24.4.1场景概述

 24.4.2TCP协议概述

 24.4.3Net.Tcp端口共享

 24.4.4使用netTcpBinding

 24.4.5netTcpBinding的地址和配置

 24.4.6netTcpBinding特点总结

 24.5与WS-IBasicWeb服务进行交互的绑定和地址

 24.5.1场景概述

 24.5.2SOAP协议概述

 24.5.3使用basicHttpBinding

 24.5.4basicHttpBinding的地址和配置

 24.5.5basicHttpBinding特点总结

 24.6与改进Web服务进行交互的绑定和地址

 24.6.1场景概述

 24.6.2改进Web服务协议概述

 24.6.3使用wsHttpBinding

 24.6.4wsHttpBinding的地址和配置

 24.6.5wsHttpBinding特点总结

 24.6.6使用wsDualHttpBinding

 24.6.7wsDualHttpBinding的地址和配置

 24.6.8wsDualHttpBinding特点总结

 24.6.9使用ws2007HttpBinding

 24.7使用脱机模式进行消息交互的绑定和地址

 24.7.1场景概述

 24.7.2MSMQ协议概述

 24.7.3使用netMsmqBinding

 24.7.4netMsmqBinding的地址和配置

 24.7.5netMsmqBinding特点总结

 24.7.6使用msmqIntegrationBinding

 24.7.7msmqIntegrationBinding的地址和配置

 24.7.8msmqIntegrationBinding特点总结

 24.8小结

第25章 定义服务:契约编程

 25.1契约定义和分类

 25.1.1什么是契约

 25.1.2契约分类

 25.2服务契约

 25.2.1服务契约和WSDL

 25.2.2服务契约的重载问题

 25.2.3定义请求-响应操作

 25.2.4定义单程操作

 25.2.5定义双程操作

 25.2.6WCF中事件的实现

 25.3数据契约

 25.3.1数据契约和XSD

 25.3.2使用DataContract特性定义数据契约

 25.3.3数据契约的继承

 25.3.4已知类型的定义

 25.3.5数据契约的等效性

 25.3.6数据契约的版本控制

 25.3.7定义必需的数据成员

 25.3.8数据默认值的发送

 25.3.9数组和集合的处理

 25.4消息契约

 25.4.1消息契约基本概念

 25.4.2强类型消息

 25.4.3弱类型消息

 25.5错误处理和错误契约

 25.5.1SOAP消息的错误处理

 25.5.2服务端未捕获的异常

 25.5.3包含详细异常信息

 25.5.4捕捉服务异常

 25.5.5FaultCode和FaultReason的使用

 25.5.6使用错误契约和FaultException<T>

 25.6小结

第26章 WCF中的行为

 26.1实例管理

 26.1.1实例管理的设置

 26.1.2PerCall实例策略

 26.1.3PerSession实例策略和会话

 26.1.4Single实例策略

 26.2并发管理

 26.2.1并发管理的设置

 26.2.2Single并发模式

 26.2.3Multiple并发模式

 26.2.4Reentrant并发模式

 26.3元数据的发布

 26.3.1HTTP-GET方式发布元数据

 26.3.2MEX终结点方式发布元数据

 26.4事务管理

 26.4.1事务的基本概念和特性

 26.4.2单服务事务

 26.4.3分布式事务

 26.4.4事务协议和事务管理器

 26.5小结

第27章 安全

 27.1常用概念介绍

 27.1.1身份验证

 27.1.2授权

 27.1.3保密性

 27.1.4完整性

 27.1.5凭据

 27.2传输安全性

 27.2.1传输安全性的三要素

 27.2.2WCF支持的传输安全模式

 27.2.3传输安全模式的配置

 27.2.4Transport安全模式下的凭证

 27.2.5Message安全模式下的凭证

 27.3局域网内Windows平台系统的安全性

 27.3.1场景分析

 27.3.2服务定义

 27.3.3身份认证

 27.3.4授权

 27.4跨Internet系统的安全性

 27.4.1场景概述和绑定选择

 27.4.2消息安全

 27.4.3身份认证

 27.4.4授权

 27.5安全机制的日志和跟踪

 27.6小结

第28章 自动点滴管理系统

 28.1需求分析

 28.1.1系统介绍

 28.1.2客户端功能

 28.1.3服务端功能

 28.2系统设计

 28.2.1服务边界和接口

 28.2.2传输和寄宿的设计

 28.2.3界面的设计

 28.3系统实现

 28.3.1服务契约的定义

 28.3.2数据契约的定义

 28.3.3服务的实现

 28.3.4控制台实现

 28.3.5客户端实现

 28.4运行和测试

 28.5小结

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更新时间:2025/4/7 10:50:55