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书名 动画运动规律(普通高等教育数字媒体动画专业十二五规划教材)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 赫聪//张勇
出版社 中国水利水电出版社
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简介
编辑推荐

赫聪、张勇编著的《动画运动规律》共分5章,第l章对动画原理、动画节奏进行阐述和讲解,重点对三大曲线运动、作用线进行分析。第2章介绍造型设计的重要性,造型的发展历程、造型表,以及火、水、烟、风的基本运动规律和特点。第3章主要讲解人物的基本运动规律,包括人物的走、跳、跑的基本特点及动画片中经常出现的一些动作的绘画方法。第4章针对动物的运动规律进行讲解,包括四足动物、飞行中的鸟、昆虫的运动、水中游动的鱼等内容重点讲述其结构和特点,详细讲解不同类型动物的特点及运动规律。第5章的经典动画动作范例中集合了大量中外有代表性的动作,还包括一些学生习作。

内容推荐

随着我国经济及科技的飞速发展,国民对精神娱乐需求越来越大,书刊、广播、电影、电视、游戏一步步深入百姓生活,而动画这种最直接、最生动、最综合的表现手法可以说是无所不能。

赫聪、张勇编著的《动画运动规律》结构清晰,知识点明确,实用性、技术性较强,突出动画专业的特点。其内容涵盖了动画原理、人物和动物的基本运动规律以及自然现象的基本规律等。每个重要环节都以图文并茂的形式展示给读者,便于读者能够更好地理解和掌握知识点,并运用到实践创作中去。

学习和掌握动画运动规律的基本理论和方法,对于将来从事影视制作和动画片制作的本科学生来说是很有益的。通过本书的学习,学生能深刻地理解制作动画片的基本方法,提高专业技能。《动画运动规律》可作为动画专业的教学用书,也可作为成人教育和行业培训的参考用书。

目录

前言

第1章 基本原理

 1.1 动画的物理原理

 1.2 动画片的节奏

 1.3 曲线运动

1.3.1 S形曲线运动

1.3.2 弧形曲线运动

1.3.3 波形曲线运动

 1.4 原画、摄影表

 1.5 动画的姿态

1.5.1 动画角色的肢体动作

1.5.2 作用线 

 1. 6 案例分析:手臂摆动

 动画训练

 本章小结

第2章 动态分析

 2.1 造型设计

2.1.1 造型发展 

2.1.2 造型表 

2.1.3 高度关系表 

 2.2 自然现象的动态

2.2.1 火的动态 

2.2.2 水的动态 

2.2.3 烟的动态 

2.2.4 风的动态

 2.3 案例分析:物体落水

 动画训练

 本章小结

第3章 运动中的人物

 3.1 行走

3.1.1 角色走路的基本规律

3.1.2 角色侧面行走

3.1.3 角色原地循环走的规律与特点 

3.1.4 角色正面原地循环走

3.1.5 角色背面行走

3.1.6 带情绪的行走

 3.2 跳跃

 3.3 跑步

 3.4 人物的表情

 3.5 人物的对白

 3.6 案例分析:步伐节奏

 动画训练

 本章小结

第4章 运动中的动物

 4.1 四足动物

4.1.1 四足动物的骨骼结构和比例

4.1.2 四足动物行走的运动规律

4.1.3 四足动物的跑步基本规律

 4.2 飞行中的鸟

4. 2.1 飞行周期

4.2.2 起飞

4.2.3 着陆

4.2.4 小型鸟飞行的规律

4.2.5 大型鸟飞行的规律

 4.3 昆虫的运动

4.3.1 昆虫的种类

4.3.2 昆虫的运动规律

 4.4 水中游动的鱼

4.4.1 鱼的构造

4.4.2 鱼的游泳动作

4.4.3 海豚游泳动作

 4.5 案例分析:鱼的游动

 动画训练

 本章小结

第5章 经典动画动作范例

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更新时间:2025/4/6 21:45:41