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书名 3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通(附光盘中文版第4版)
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 张玲//甘露//徐丽静//唐龙
出版社 中国青年出版社
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简介
编辑推荐

张玲、甘露、徐丽静、唐龙编写的《3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通(中文版第4版)》共分24章。第01-15章主要介绍了3ds Max 2013的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及常见一些典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧,第16-19章主要介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、书房、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,其旨在提高读者的实际动手能力。第20-24章主要介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、高层住宅、古代建筑和异形建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。

本书适读于:室内外效果图的制作与学习者,室内装修、装饰设计人员与室内效果图设计人员,装饰装潢培训班学员与大中专院校相关专业师生,图像设计爱好者。

目录

上篇 3ds Max 2013基础入门

 01 初识3ds Max 2013

 02 材质编辑器和VRay渲染器

 03 创建几何体和图形

 04 大桥的制作

 05 用放样制作花瓶

 06 用车削制作葫芦

 07 双人床的制作

 08 遮阳伞的制作

 09 用阵列制作楼梯

 10 闹钟的制作

 11 军刀的制作、

 12 地球仪的制作

 13 高尔夫球杆的制作

 14 沙发模型的制作

 15 躺椅模型的制作

中篇 室内模型的制作与渲染

 16 卫生间的创建与渲染

 17 书房的创建与渲染

 18 客厅的创建与渲染

 19 厨房的创建与渲染

下篇 室外模型的制作与渲染

 20 别墅模型的创建与渲染

 21 住宅楼模型的创建与渲染

 22 古建筑模型的创建与渲染

 23 异形建筑模型的创建与渲染

 24 游戏场景的制作

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更新时间:2025/4/1 7:51:31