王同兴、唐衍武和彭超编著的《三维动画模型》内容分为7章,第1章为三维CG技术与动画电影,讲解创作三维动画电影中的组合模型、角色模型、道具模型、场景模型和三维立体电影技术;第2章为三维电脑动画软件,讲解3ds Max的发展、3ds Max 2009特色、界面分布、创建标准基本体、创建扩展基本体、创建样条线、创建门系统、创建窗系统、创建AEC扩展对象和创建楼梯系统;第3章为三维模型制作基础,讲解组合建模、多边形建模、NURBS建模、面片建模、曲面建模、三维模型平滑处理和模型布线;第4章为动画机械模型制作,讲解机械模型的应用、“机械蚊子”范例和“博派擎天柱”范例;第5章为动画角色模型制作,讲解角色结构关系、“可爱女孩”范例、“游戏战士”范例和“科幻龙兽”范例;第6章为动画道具模型制作,讲解道具的制作、“时尚滑板”范例、“单反相机”范例和“汽车精灵”范例;第7章为动画场景模型制作,讲解场景模型的类型、“神秘走廊”范例和“泰姬陵”范例。
三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。《三维动画模型》作者王同兴、唐衍武和彭超拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和《泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3ds Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或自学全面掌握三维动画模型制作的技法的绿色通道。
精心配套的《动画模型实训》是本教材关键知识点和核心技能的延伸全真模拟实战,由“举一反三”的24类作业练习组成,旨在提高读者的艺术素质和软件操作技能,启发和激励学生自己动手操作的欲望,为日后的专业创作打下坚实的基础。
附赠光盘中包括范例文件、视频教学、彩色页面和资料库四部分内容,以方便教学和自学。
《三维动画模型》内容丰富全面,图文并茂,深入浅出,综合运用案例典型,重点突出,让读者既全面了解软件的强大功能,又能灵活熟练掌握影视动画中各种三维模型的制作技法。无论日后你是从事动画专业创作,或是到动画公司、广告公司、电视台等单位工作,本书都会带给你实际的帮助,成为你的“启蒙老师”受益终生。