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书名 直接操作三维空间的建筑设计方法
分类 科学技术-建筑-建筑理论与文化
作者 柏基//黄小清
出版社 华中科技大学出版社
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简介
编辑推荐

这本书不是电脑软件操作手册,也不是什么“方法论”之类的学术性著作,书中也不讨论建筑思想,什么后现代主义、极简主义等都不在本书的范围内。这本书中关注的重点在于执行建筑设计的实际操作。由两个专业建筑师所提出的,对如何运用电脑建立建筑模型在虚拟的三维空间里直接操作建筑设计的操作方法。

这本书总共分为十三章,叙述应用电脑直接在三维空间进行建筑设计的方法,书中涵盖从设计资料收集直到完成设计表现的全过程以及对应用BIM的展望。

目录

第1章 演变中的建筑设计方法

 1-1 从投影几何到建筑制图

 1-2 建筑设计方法

 1-3 建筑设计方法的类別

 1-4 本书的涵盖范围

第2章 建筑用途企划和设计信息收集

 2-1 初始建筑用途企划

 2-2 设计信息收集

 2-3 建筑信息数字化

第3章 建筑基地分析

 3-1 土地面积计算

 3-2 建筑基地的地形地貌

 3-3 建筑用地物理环境

 3-4 建筑用地周围环境

 3-5 总结

第4章 建筑规模与量体控制

 4-1 建立建筑用地的三维模型

 4-2 配置建筑物

 4-3 建立量体模组载入模型

第5章 建筑群体组合配置规划

 5-1 建筑设计的定性与定量

 5-2 定性设计先于定量分析进行

 5-3 建筑物的朝向

 5-4 建筑物的各种间距

 5-5 建筑基地竖向设计

 5-6 建筑配置的物理环境条件

 5-7 道路系统与公共空间

 5-8 室外景观与绿化植被规划

 5-9 规划建筑物的坐落位置

 5-10 建筑配置的定性化方案

第6章 建筑性能模拟

 6-1 建筑性能模拟简介

 6-2 环境资料与精确性

 6-3 日照分析

 6-4 建筑光环境分析

 6-5 可视度分析

 6-6 建筑热环境分析

 6-7 建筑基地绿化植被

 6-8 决定建筑配置

第7章 建筑单体设计

 7-1 从量体模型到CAD

 7-2 建立结构系统

 7-3 从CAD图形到SKP模型

 7-4 建筑外观模型

 7-5 建立楼层模型

 7-6 从楼层模型组合成建筑单体模型

 7-7 完成三种基本建筑模型

第8章 建筑单体深化设计

 8-1 设计的先后顺序问题

 8-2 使用者人体尺度

 8-3 室内交通设施

 8-4 室内空间组织

 8-5 建筑性能模拟

 8-6 室内照明环境

 8-7 建筑物的近地点

第9章 室内设计

 9-1 室内设计的灵感源自于设计构想阶段

 9-2 室内设计的准备阶段

 9-3 确认室内空间的使用需求

 9-4 室内空间环境的建筑模型

 9-5 准备模型组件

 9-6 材质

 9-7 室内设计的执行阶段

第10章 外部环境深化设计

 10-1 空间过渡

 10-2 室外公共空间规划

 10-3 服务性设施

 10-4 完成具象的地面模型

第11章建筑设计表达

 11-1 建筑设计表达方法

 11-2 新的建筑设计表达方式

 11-3 从SketChUD输出场景影像

 11-4 动态模拟演示

 11-5 建筑设计演示的新载体——虚拟实境

第12章 从SketChUp衔接CAD

 12-1 建筑设计定案

 12-2 各专业设计和建筑施工图作业

 12-3 从SKP模型转換到DWG图形

 12-4 从SKP模型导出到DWG范例

 12-5 建筑设计项目团队作业

第13章 未来建筑设计的趋势

 13-1 建筑全生命周期管理

 13-2 建筑信息

 13-3 建筑信息载体

 13-4 建筑信息模组化BIM

 13-5 未来建筑设计的发展趋势

 附录一 电脑硬件配备

 附录二 SketchUp的工作环境设定

 附录三 用AutoCAD准备模型底图

 附录四 把DWG图形载入SketchUp创建模型

 附录五 应用SketchUp做建筑设计的习题

 附录六 SketchUp的省思

随便看

 

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更新时间:2025/4/9 1:11:06