《基于ARM和嵌入式Linux的图形编程--NanoGTK》讨论了基于ARM和嵌入式Linux平台的图形软件开发技术——NanoGTK。全书共分13章,阐述了中文Nano-X Window和GTK+在嵌入式中的原理和应用。介绍了ARM、嵌入式Linux和相关的图形引擎;GCC编译器的使用方法和交叉编译环境的安装;Nano-X的特性和工作机制。
本书适用于嵌入式Linux平台项目开发人员阅读、学习。
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书名 | 基于ARM和嵌入式Linux的图形编程--NanoGTK(附光盘) |
分类 | |
作者 | 赵克坤 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 《基于ARM和嵌入式Linux的图形编程--NanoGTK》讨论了基于ARM和嵌入式Linux平台的图形软件开发技术——NanoGTK。全书共分13章,阐述了中文Nano-X Window和GTK+在嵌入式中的原理和应用。介绍了ARM、嵌入式Linux和相关的图形引擎;GCC编译器的使用方法和交叉编译环境的安装;Nano-X的特性和工作机制。 本书适用于嵌入式Linux平台项目开发人员阅读、学习。 内容推荐 本书讨论了基于ARM和嵌入式Linux平台的图形软件开发技术——NanoGTK。全书共分13章,阐述了中文Nano-X Window和GTK+在嵌入式中的原理和应用。介绍了ARM、嵌入式Linux和相关的图形引擎;GCC编译器的使用方法和交叉编译环境的安装;Nano-X的特性和工作机制。给出了实际开发中一些系统定制Nano-X的实现方法;解析了GTK+在实际开发中的常用方法和控件并介绍了很多实例程序。本书第12章分析了实际的嵌入式工程中GTK+的5个例子程序,第13章介绍了嵌入式Linux的下载和调试方法。附录提供了Nano-X的API、GTK+函数和信号的细节。 本书适用于嵌入式Linux平台项目开发人员,也可以作为高校计算机相关专业师生的参考读物。 目录 第1章 ARM和嵌入式Linux概述 1.1 ARM介绍 1.1.1 关于ARM 1.1.2 ARM里程碑浏览 1.1.3 ARM现状 1.2 嵌入式Linux介绍 1.2.1 Linux的发展历程 1.2.2 嵌入式Linux现状 1.2.3 嵌入式Linux的新需求 第2章 嵌入式LinHX图形用户界面 2.1 MiniGUI 2.2 Qt/Qt嵌入式 2.3 TinyX 2.4 Nano-X Window 2.5 NanoGTK 第3章 GCC简介 3.1 编译 3.2 gcc的基本用法 3.2.1 提示undefined reference to‘XXXXX’ 3.2.2 -1参数和-L参数 3.2.3 -include和-I参数 3.2.4 -0参数 3.2.5 -shared参数 3.3 交叉编译 第4章 交叉编译环境 4.1 下载交叉编译环境 4.2 安装交叉编译环境 4.2.1 编译工具的安装 4.2.2 Linux内核的安装 4.2.3 NanoGTK的安装 4.3 AKM版本文件格式 4.4 运行NanoGTK 4.5 嵌入式编程的注意事项 4.5.1 良好的习惯 4.5.2 准确性 4.5.3 效率 4.5.4 通用性 第5章 初识Nano-X 5.1 Nano-XFAQ 5.1.1 Microwindows和Nano—XWindow有什么不同? 5.1.2 什么是Nano-X Window系统? 5.1.3 Nano-x运行在什么上面? 5.1.4 支持哪些CPU? 5.1.5 Nano-x有多大? 5.1.6 Nano-X的结构是怎样的?支持哪些API? 5.1.7 Nano-X和NanoGUI的区别 5.1.8 Win32和Nano-X API的区别 5.1.9 什么是Nano-X API? 5.1.10 什么是Microwindows API? 5.1.11 Nano-x的图形特征有哪些? 5.1.12 Nano-x Window系统遵循什么许可证? 5.1.13 最新的源代码在哪里? 5.1.14 有屏幕截图和/或演示例子吗? 5.1.15 有邮箱列表吗? 5.1.16 我能搜索邮箱列表档案吗? 5.1.17 安装不了FrameBuffer,到哪里寻求帮助? 5.1.18 Nano-x服务器给出一个错误“Cannot bind t0 named socket”.为什么? 5.1.19 配置文件中SCANKBD和TTYKBD的区别 5.1.20 如何安装鼠标或触摸屏? 5.1.21 配置文件中GPMMOUSE和SERMOUSE的区别 第6章 Nano-X的实现机制 6.1 Nano-x的层次结构 6.2 Nano-X的消息队列 第7章 Nano-X的代码结构 7.1 目录和文件 7.2 各层的函数、变量命名规则 7.3 底层驱动 7.3.1 设备结构的定义 7.3.2 显示驱动/帧缓冲 7.3.3 内核的帧缓冲驱动 7.3.4 键盘驱动 7.3.5 鼠标及触摸屏驱动 7.4 与设备无关的图形引擎 7.4.1 画点、线 7.4.2 区域裁剪 7.4.3 显示文字 7.5 上层应用接口 第8章 Nano-X深入解析 8.1 Config文件 8.2 入口函数 8.2.1 服务器端主函数 8.2.2 客户端主函数 8.3 API函数 8.4 消息循环 8.4.1 服务器与客户端的通信协议 8.4.2 相关数据结构定义 8.4.3 按键事件处理 8.4.4 鼠标事件处理 8.4.5 小结 第9章 定制Nano-X 9.1 开机显示公司Logo 9.1.1 如何显示出来 9.1.2 制作Logo文件 9.2 中文的实现 9.2.1 基本方法 9.2.2 三级字库的实现 9.2.3 Unicode简介 9.2.4 BOM 9.2.5 uTF编码转换 9.3 输入法 9.3.1 输入法管理器 9.3.2 输入法 9.3.3 编译输入法 9.4 触摸屏和手写输入 9.4.1 服务器端的处理 9.4.2 客户端的处理 9.4.3 校正触摸屏 第10章 GTK+入门 10.1 GTK+简介 10.2 Nano—X window与GTK+ 10.3 GTK+FAQ 10.3.1 概况 10.3.2 GTK+如何得到、配置、安装和查错 10.3.3 GTK+的开发 10.3.4 用GTK+开发:开始 10.3.5 用GTK+开发:常规问题 10.3.6 用GTK+开发:控件专题 10.3.7 关于GDK 10.3.8 关于GLib 10.4 GTK+的数据类型 10.5 最简单的GTK+程序 10.6 如何编译 10.7 关于信号处理 10.8 hello world程序 第11章 GTK+的控件 11.1 控件概述 11.1.1 创建控件的步骤 11.1.2 类型转换 11.1.3 无窗口的控件 11.2 布局控件 11.3 按钮 11.4 文本输入框 11.5 标签 11.6 超时,输入输出,空闲函数 11.6.1 超时 11.6.2 监控输入/输出 11.6.3 空闲函数 11.7 rc文件 11.7.1 rc文件的函数 11.7.2 rc文件的格式 11.7.3 rc文件示例 第12章 嵌入式工程中的GTK+实例 12.1 GTK+的对话框 12.2 GTK+的表布局窗口 12.3 GTK+的报表 12.4 GTK+显示图片 12.5 GTK+的定时器和线程 第13章 下载与调试方法 13.1 下载方法 13.2 调试方法 13.2.1 串口调试 13.2.2 其他调试方法介绍 附录A Nano-X公共图形API 附录B GTK+-1.2常用函数 附录C GTK+-1.2信号 结束语 参考文献 |
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