《游戏设计师修炼秘笈》是一本训练游戏设计师的书籍。每一章涵盖一个重要主题,每个主题都带有5个挑战供读者练习,从最基本的游戏设计原子到具体的各种游戏体裁,如游戏中的机会与技能、谜题、带有故事情节的游戏、为特定市场开发的游戏、教学游戏、休闲游戏.、社交游戏等。本书并不是专门针对计算机游戏(或者视频游戏、数字游戏)的游戏训练书籍,而是将游戏当做一个整体来看待,注重基本功的训练,并且以非数字的形式作为训练形式。书中所有素材都源自作者Brenda Brathwaite在业内的真实经历,可谓是一本可拿来实战的书籍。
Brenda Brathwaite等著的这本《游戏设计师修炼秘笈》是一本训练游戏设计师的书籍,旨在启发、提高读者的头脑风暴能力和游戏设计技能。全书充满了令人愉悦的、有趣的以及有挑战性的练习,每一章都涵盖了来自真实业内经验的对游戏设计师来说很重要的主题。每一章在讲解了主题之后会提供五个“挑战”,每个“挑战”都可在两个小时内完成,以便读者在该领域内对素材进行实践、探索主题并且扩展知识。同时每一章还包含了10个“非数字短述”,可以进一步提高读者的技能水平。
《游戏设计师修炼秘笈》有助于游戏设计师、爱好者以及游戏设计专业的学生提高自己的游戏开发技能水平。