本书包含8个实例的详细步骤,以Maya 2010为主导,并与ZBrush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010等软件整合进行三维静帧艺术创作,所用流程也是业内静帧与动画创作的典范流程。本书在介绍相关软件技术的同时,也指明了当代艺术的发展方向,并从色彩学、人体结构和构图等方面指导读者提高艺术修养与创造能力。
本书除设有实例操作步骤以外,作者凭借多年的教学经俭,在每个案例之前又增加了创意分析、制作流程和注意事项等内容,这种得益于教学经验的设计方式不仅能使读者更好地掌握实例步骤,而且更有利于读者理解Maya的功能和应用技巧,从而提高艺术修养,创作出有艺术欣赏价值的作品。
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,应用于专业影视广告、角色动画、电影特技和游戏制作等领域。ZBrush是由美国Pixologic公司开发的一款革命性的软件,它打破了传统三维软件的工作模式,开创了数字雕塑的先河,是一个真正可以让艺术家自由创作的工具。
本书包含8个实例的详细制作步骤,以Maya 2010为主导,并与ZBr|ush 3.5、Photoshop CS4、Toxik 2010整合进行三维静帧艺术创作,本流程也是业内3D静帧与动画创作的典范流程。
本书的特点是注重理论与实践、技术与艺术的结合。
本书适用于中、高等院校美术、艺术设计、影视动画和广告等专业的广大师生,以及插画家、自由艺术家、专业三维动画与影视创作人员、多媒体技术开发人员等相关专业人员。