本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,在读者掌握了这些基本概念和基本操作的基础上,再对内容进行深入的讲解,严格遵循由浅入深的原则。
全书共分12章,主要内容包括:3ds max 8应用简介、操作基础、基础建模、对象的编辑修改、高级建模方法、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作基础、粒子系统与空间扭曲、环境控制和动画后期处理等;细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了三维造型和动画设计的实例。
本书最后给出一套三维影视动画设计师标准化模拟试题,供学生检查自己的学习成果。