随着计算机应用的不断深入,对大学生的程序设计能力有了更高的要求。大学生不仅要能够编写面向过程的结构化程序,而且还要掌握面向对象程序设计技术。为了解决内容多、课时少的矛盾,作者对“C/C++程序设计”课程进行了大胆的改革和尝试,对实际应用中很少使用的内容进行淡化或删除,并将传统的面向过程程序设计和现代的面向对象程序设计两部分内容有机地融合成一门课程。希望学生通过该课程的学习,一方面为后继计算机应用课程夯实基础;另一方面初步具备利用现代编程技术解决各自专业领域中计算机应用问题的能力。
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书名 | C\C++程序设计教程(高等学校计算机程序设计课程系列教材) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 龚沛曾//杨志强 |
出版社 | 高等教育出版社 |
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简介 | 编辑推荐 随着计算机应用的不断深入,对大学生的程序设计能力有了更高的要求。大学生不仅要能够编写面向过程的结构化程序,而且还要掌握面向对象程序设计技术。为了解决内容多、课时少的矛盾,作者对“C/C++程序设计”课程进行了大胆的改革和尝试,对实际应用中很少使用的内容进行淡化或删除,并将传统的面向过程程序设计和现代的面向对象程序设计两部分内容有机地融合成一门课程。希望学生通过该课程的学习,一方面为后继计算机应用课程夯实基础;另一方面初步具备利用现代编程技术解决各自专业领域中计算机应用问题的能力。 内容推荐 本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,国家教学成果奖配套教材。本书根据教育部《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见》中有关计算机程序设计基础课程的教学要求而编写。 本书以Visual C++为开发环境,主要内容包括:C/C++概述,基本数据类型、运算符和表达式,结构化程序设计,数组和指针,函数,结构和链表,文件,面向对象程序设计基础,并针对课程内容设置了10个实验。 本书按照“夯实基础、面向应用、培养创新”的指导思想更加重了教材的基础性、应用性和创新性,成功地将传统的面向过程程序设计和现代的面向对象程序设计两部分有机地结合在一起,体现了教材的先进性。 本书可作为高等学校程序设计课程教材,也可作为培训或自学教材。 目录 第一篇 教学篇 第1章 C/C++概述 1.1 C/C++发展简史 1.2 简单的C/C++程序实例 1.3 基本语法成分 1.4 数据的输入和输出 1.4.1 tout和cin 1.4.2 printf和scanf函数 1.5 编译预处理 1.5.1 文件包含 1.5.2 宏定义 1.6 Visual C++简介 1.6.1 Visual C++集成开发环境 1.6.2 简单C/C++程序的编写、运行过程 1.6.3 程序调试 习题 第2章 基本数据类型、运算符和表达式 2.1 数据类型 2.1.1 数据类型分类 2.1.2 基本数据类型的存储 2.2 变量和常量 2.2.1 变量 2.2.2 常量 2.3 运算符和表达式 2.3.1 运算符 2.3.2 表达式 2.3.3 数据类型转换 2.3.4 内部函敬 2.4 指针 2.4.1 指针概念的引入 2.4.2 指针运算 2.4.3 new和delete 2.5 typedef语句 2.6 应用举例 习题 第3章 结构化程序设计 3.1 顺序结构 3.1.1 表达式语句 3.1.2 空语句 3.1.3 复合语句 3.2 选择结构 3.2.1 if语句 3.2.2 switch语句 3.3 循环结构 3.3.1 while语句 3.3.2 do-while语句 3.3.3 for语句 3.3.4 循环语句的嵌套 3.4 其他控制语句 3.4.1 goto语句 3.4.2 break语句和continue语句 3.5 应用举例 习题 第4章 数组和指针 4.1 一维数组 4.1.1 引例 4.1.2 一维数组的定义、存储和初始化 4.1.3 数组元素的引用和基本操作 4.1.4 数组排序 4.2 二维数组 4.2.1 二维数组的定义和初始化 4.2.2 二维数组的基本操作 4.3 字符数组 4.3.1 字符数组的使用 4.3.2 字符串处理函数 4.4 指针和数组 4.4.1 指针和一维数组 4.4.2 指针和二维数组 4.4.3 指针和字符串 4.5 应用举例 习题 第5章 函数 5.1 函数的定义、调用和说明 5.1.1 引例 5.1.2 函数定义 5.1.3 函数调用 5.1.4 函数说明 5.2 函数间的参数传递 5.2.1 传值参数 5.2.2 引用参数 5.2.3 指针参数 5.2.4 数组名作参数 5.3 递归函数 5.3.1 递归的概念 5.3.2 递归函数和递归调用 5.3.3 递归调用的执行过程 5.4 函数参数缺省 5.5 函数重载 5.6 函数模板 5.7 作用域与存储类别 5.7.1 自动变量 5.7.2 静态局部变量 5.7.3 全局变量 5.8 应用举例 习题 第6章 结构和链表 6.1 结构类型 6.1.1 结构类型的说明 6.1.2 结构变量的定义及初始化 6.1.3 结构变量的访问 6.2 结构的应用——链表 6.2.1 链表的基本操作方法 6.2.2 链表的建立 6.2.3 单链表的基本操作 6.2.4 带表头结点的单链表 6.3 应用举例 习题 第7章 文件 7.1 文件概述 7.1.1 C/C++文件 7.1.2 文件指针 7.2 、文件的打开与关闭 7.2.1 文件的打开 7.2.2 文件的关闭 7.3 文件的读/写 7.3.1 文件的字符读/写 7.3.2 文件的字符串读/写 7.3.3 文件的数据块读/写 7.3.4 文件的格式化读/写 7.3.5 文件的随机读/写 7.4 应用举例 习题 第8章 面向对象程序设计基础 8.1 面向对象程序设计概述 8.1.1 面向对象程序设计的产生 8.1.2 面向对象的基本概念和特点 8.2 类和对象 8.2.1 类的定义 8.2.2 对象的定义 8.2.3 对象的初始化 8.2.4 常对象和常成员 8.2.5 静态成员 8.2.6 友元函数 8.3 继承和派生 8.3.1 基类和派生类 8.3.2 单继承 8.4 多态性 8.4.1 函数重载 8.4.2 运算符重载 8.4.3 虚函数 8.4.4 抽象类 8.5 应用举例 习题 第二篇 实验篇 实验1 C/C++概述 实验2 顺序结构程序 实验3 选择控制结构 实验4 循环控制结构 实验5 数组和指针 实验6 函数 实验7 结构和链表 实验8 文件 实验9 对象和类 实验10 继承和多态性 参考文献 |
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