本书内容详实,涵盖了Windows Embedded CE 6.0程序设计的基础知识和程序设计技巧,介绍了Visual Studio 2005集成开发环境的使用方法,及使用Visual C#2005和Visual Basic 2005构建WindowsEmbedded CE 6.0下游戏程序的过程。还介绍了使用Platform Builder for CE 6.0进行Windows Embedded CE 6.0内核定制的过程,且所有程序代码都运行在这一自定义的模拟器上。
本书内容体系完整,案例详实,叙述风格平实、通俗易懂。尤其适合嵌入式系统研究方向的高年级本科生、研究生及科研技术人员参考。
本书系统介绍了嵌人式系统程序设计方法。全书共18章,分别介绍以下内容:Window Embedded CE 6.0程序设计的基础知识(第1~7章);Windows Embedded CE 6.0程序设计的实例(第8~14章);基于windows Embedded CE 6.0的高级程序设计(第15~18章)。
本书内容体系完整,案例详实,叙述风格平实、通俗易懂。尤其适合嵌入式系统研究方向的高年级本科生、研究生及科研技术人员参考。
前言
第一部分 Windows Embedded CE6.0 程序设计基础
第1章 嵌入式系统简介
第2章 嵌入式系统的软硬件协同设计
第3章 Windows Embedded CE6.0 简介
第4章 Windows Embedded CE6.0 开发基础
第5章 Windows Embedded CE6.0 中的内存管理
第6章 Windows Embedded CE6.0 中的进程和线程
第7章 Windows Embedded CE6.0 中的文件系统和注册表管理
第二部分 Windows Embedded CE6.0 程序设计实例
第8章 使用Platform Builder for CE6.0 进行内核定制
第9章 Hello Windows Embedded CE6.0
第10章 在Windows Embedded CE6.0 设备中实现图形的绘制
第11章 Windows Embedded CE6.0 中的输入处理
第12章 Windows Embedded CE6.0版“连连看”游戏程序的设计
第13章 使用 Visual Basic 设计Windows Embedded CE6.0 版俄罗斯方块
第14章 使用 Embedded Visual C++进行Windows CE程序设计
第三部分 Windows Embedded CE6.0 高级程序设计
第15章 Windows Embedded CE6.0中的中断处理
第16章 Windows Embedded CE6.0中的驱动程序
第17章 Windows Embedded CE6.0 中的流驱动程序和注册列表
第18章 Windows Embedded CE6.0 中的总线