网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
本书的内容包括建立在画法几何基础上的空间形体构想,正视图、轴测图和透视图的绘制原理、建筑制图的规范与应用,以及造型与结构的几何研究三部分内容,较为全面地涵盖了建筑师在设计时所需的基础几何知识,可作为高等院校建筑学专业、城市规划等专业的教材或参考书。本书各章节后都附有练习题,以帮助学生巩固所学内容。
总序
第1章 导言
1.1 从观察到设计
1.1.1 怎样观察
1.1.2 怎样想象
1.1.3 怎样表现
1.2 从理想到营造
1.2.1 从图纸到营造
1.2.2 从想象到营造
第2章 空问形体构想
2.1 投影
2.1.1 空间形体表达的发展
2.1.2 投影的基本知识
2.1.3 视图
2.1.4 投影的基本规律
2.2 基本形体的构想
2.2.1 关于基本形体的认识
2.2.2 基本形体的演变
2.2.3 基本形体的组合
2.3 曲面的生成
2.3.1 旋转曲面
2.3.2 平移曲面
2.3.3 螺旋曲面
2.3.4 高斯分析法
第3章 建筑绘图
3.1 多视点二维视图
3.1.1 在投影之外,正视图的阅读
3.1.2 简化与抽象:正视图的绘制
3.2 轴测图
3.2.1 从军事图纸开始:轴测图的基本知识
3.2.2 理性的回归:轴测图的绘制
3.3 透视图
3.3.1 透视的基本知识
3.3.2 透视的画法
3.3.3 透视视角的选择
3.4 阴影
3.4.1 光与影的基本知识
3.4.2 平行投影中的阴影
3.4.3 透视投影中的阴影
第4章 几何构成研究
4.1 以数字建成的房子
4.1.1 古代世界的神庙
4.1.2 人文主义的建筑学
4.1.3 现代的黄金分割模数
4.2 自然与几何结构
4.2.1 自然规则的结晶
4.2.2 苹果里的五角星
4.2.3 生命的曲线
参考文献
后记
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。