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书名 细节决定交互设计的成败
分类
作者 张亮
出版社 电子工业出版社
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简介
编辑推荐

如果你是一个产品设计人员,你是不是希望自己的产品不仅具有丰富的功能、而且这些功能都能被用户很好地使用呢?这正是本书的主要目的。通过对大量的产品界面进行分析,本书总结了一些具有普遍指导意义的、针对常见界面设计问题的策略或方法。

本书依据作者丰富的实践经验,以生动活泼的形式向你讲述交互设计的如下重要问题:如何使你设计的界面让用户一看就懂,一学就会;怎样设计界面,才能使用户在使用时不容易出错;界面对于用户操作的响应时间应当多快,才能让用户感到满意等。

内容推荐

要想快速提高软件界面的可用性和用户使用体验,并不一定需要全面和系统地学习人机交互理论或认知心理学等的知识。实际上,通过掌握一些对于这些方面的常见问题的解决方法,以及注意细节的设计,你就能够快速而有效地实现以上目标。

本书就是这样一本非常实用的有关软件界面的交互设计和可用性设计方面知识的书籍,通过采用一问一答的形式,你将会有针对性地学习到一些能够很快应用在自己软件开发工作中的细节知识和诀窍。例如,如何减轻用户的等待感,如何预防和减少用户的使用错误等。另外,你会发现阅读本书时会非常轻松和愉悦;这是由于本书写作上的两个特点:第一,采用较多日常生活中的例子来做比喻;第二,大量列举了一些实际软件的界面示例和屏幕截图。这些手法都使得读者能够更快、更好地提高交互设计的水平。

本书适合于软件开发、测试人员及管理人员,计算机软件专业的师生,以及对于交互设计、可用性设计或用户体验设计感兴趣的其他领域的设计人员阅读。

目录

第1篇 易学易用篇

 第1章 为什么要提高软件的易学性和易用性

 第2章 如何使界面让用户“一看就懂”

 第3章 如何使得软件“一学就会”

 第4章 如何帮助用户探索和尝试

 第5章 如何设计帮助系统

 第6章 如何设计一个优秀的向导式界面(Wizard)

第2篇 效率篇

 第7章 如何帮助用户高效率地完成任务

 第8章 如何使得鼠标操作更高效

 第9章 哪些功能应当由软件自动执行

 第10章 如何使界面适应用户的使用习惯

第3篇 错误处理篇

 第11章 如何减少用户在使用软件时出现错误

 第12章 如何设计出错信息

第4篇 交互细节篇

 第13章 如何减少用户的等待感

 第14章 如何克服短时记忆局限性对于界面的影响

 第15章 如何减少人们在使用软件时的长时记忆负担

 第16章 如何充分利用屏幕空间来显示更多内容

 第17章 如何吸引用户的注意力

 第18章 响应时间多长才是合适的

 第19章 如何更好和更有效地向用户输出信息

第5篇 方法篇

 第20章 用户自身及其使用特点如何对界面设计产生影响

 第21章 如何进行用户研究

 第22章 如何制作原型

 第23章 如何进行可用性评估

 第24章 如何进行创新性的界面设计

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/4/6 16:04:46