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书名 计算机二维设计师CorelDRAW教学应用实例(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 周艳//翁志刚
出版社 清华大学出版社
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简介
编辑推荐

本书以循序渐进的方式全面介绍了计算机在处理二维图文设计中主要运用的CorelDRAW图形图像处理软件,在详细讲解基本概念与应用的基础上,全面剖析了图形图像的编辑与处理技巧。尤其是对于二维设计的实例有深入剖析,采用全新实例带动CorelDRAW软件基本知识点的学习,为高校艺术设计专业学生提供了一本快速而全面地从基础到应用的学习教材。

本书配套光盘收录了书中所有应用实例的素材和源文件,并保存为低版本的文件格式,可以在8.0以上版本的CorelDRAW打开,方便读者学习与参考。

本书适用于广大图形图像处理和网页设计的各级用户, 同时也是一本广泛适用于平面广告设计、印刷设计、封面设计、网页图像制作、照片编辑等领域的不可多得的教材。

内容推荐

本书以循序渐进的方式全面介绍了计算机在处理二维图文设计中主要运用的CorelDRAW图形图像处理软件,在详细讲解基本概念与应用的基础上,全面剖析了图形图像的编辑与处理技巧。尤其是对于二维设计的实例有深入剖析,采用全新实例带动CorelDRAW软件基本知识点的学习,为高校艺术设计专业学生提供了一本快速而全面的从基础到应用的学习教材。

本书实例丰富,步骤清晰,实用性强。适用于图形图像处理和网页设计的各级用户,同时也是一本广泛适用于平面广告设计、印刷设计、封面设计、网页图像制作、照片编辑等领域的不可多得的教材。

目录

第1章 概述

 1.1 CorelDRAW X 3 简介

 1.2 CorelDRAW X 3 的应用

 1.3 CorelDRAW X 3 的新增功能

第2章 基本工作界面

 2.1 工作界面

  2.1.1 标题栏

  2.1.2 菜单栏

  2.1.3 属性栏

  2.1.4 常用工具栏

  2.1.5 工具箱

  2.1.6 工作页面与工作区

  2.1.7 标尺

  2.1.8 调色板

  2.1.9 页面与视图导航器

  2.1.10 状态栏

 2.2 视图的显示

第3章 基本图形的绘制

 3.1 绘制直线

  3.1.1 绘制任意直线

  3.1.2 绘制水平或垂直直线

  3.1.3 绘制连续或封闭直线

 3.3 绘制几何图形

  3.3.1 绘制矩形

  3.3.2 绘制圆形

  3.3.3 绘制多边形

 3.4 绘制其他图形

  3.4.1 绘制星形

  3.4.2 绘制复杂星形

  3.4.3 绘制网格

  3.4.4 绘制螺旋线

  3.4.5 绘制基本形状

  3.4.6 绘制箭头

  3.4.7 绘制流程图形

  3.4.8 绘制标题形状

  3.4.9 绘制标注图形

第4章 图形的基本编辑

 4.1 选取对象

  4.1.1 点选物体

  4.1.2 框选物体

 4.2 移动对象

  4.2.1 手动自由移动

  4.2.2 “变换”下“移动”

 4.3 旋转对象

  4.3.1 设置参数旋转

  4.3.2 手动自由旋转

  4.3.3 “变换”下“旋转”

 4.4 倾斜对象

  4.4.1 手动自由倾斜

  4.4.2 “变换”下“倾斜”

 4.5 缩放对象

  4.5.1 设置参数缩放

  4.5.2 手动自由缩放

  4.5.3 “变换”下“缩放”

 4.6 复制对象

  4.6.1 手动复制

  4.6.2 键盘复制

  4.6.3 “变换”下各命令的“应用到再制”

 4.7 删除对象

 4.8 离合对象

  4.8.1 群组与解散群组

  4.8.2 结合与拆分

 4.9 对齐与分布对象

 4.10 造形对象

  4.10.1 对象之间的焊接

  4.10.2 对象之间的修剪

  4.10.3 对象之间的相交

  4.10.4 简化对象

第5章 图形的节点编辑

 5.1 线段的节点编辑

 5.2 几何图形的节点编辑

5.2.1 矩形的节点编辑

5.2.2 圆形的节点编辑

5.2.3 多边形的节点编辑

 5.3 应用实例

5 3.1 绘制标志图形

5.3.2 绘制企业标志

5 3 3 荷花抠图

第6章 图形的色彩编辑

 6.1 单色填充

 6.2 渐变填充

6 2.1 射线渐变——绘制圆球

6.2.2 圆锥渐变——绘制圆锥体

6 2 3 线性渐变——绘制圆柱体、立方体与方锥体

6.2.4 方角渐变——绘制背景

 6.3 底纹填充——大理石台面

 6.4 应用实例

第7章 图形轮廓线工具

 7.1 轮廓线对话框

 7.2 轮廓线的色彩编辑

 7.3 轮廓线的宽度

 7.4 应用实例

第8章 文字工具及编辑

 8.1 文字的输入

8 1 1输入美术字

8 1 2 输入段落文字

8 1 3 输入特定外形的段落文字

 8.2 文字的编辑

8 2.1 基本属性的编辑

8.2.2 格式化文字

8.2.3 形状工具对文字的编辑

 8.3 文字间距的调整

8.3 1 手动调节

8 3 2 参数调节

8 3.3 不规则间距

 8.4 适合路径的文字

第9章 图形特殊效果

 9.1 交互式调和工具的应用——海洋世界

9.1 1 线的调和

9.1.2 图形形与色的调和

9 1.3 群组物体的调和

9.1.4 沿曲线路径的调和

9.1.5 文字的调和

 9.2 交互式轮廓图工具的应用——空间

9.2.1 到中心的轮廓

9 2.2 向内轮廓

9.2.3 向外轮廓

9.2.4 轮廓文字的制作

 9.3 交互式变形工具的应用——花花世界

9 3.1 推拉变形

9.3.2 拉链变形

9.3.3 扭曲变形

9.3.4 使用其他基本图形产生的变形

 9.4 交互式阴影工具的应用——月夜

9.4.1 朦胧月

9.4.2 星光灿烂

9.4.3 阴影文字

 9.5 交互式封套工具的应用——数字化都市

9.5.1 自由变形封套

9.5.2 特定外形封套

9.5.3 应用实例——绘制“数字”大厦

 9.6 交互式立体化工具的应用——礼物

9 6 1 立体化图形

9 6 2 立体化倒角文字

9 6.3 立体化图形的色彩改变

 9.7 交互式透明工具的应用——幽兰扇面

9.7.1 图形线性透明的应用——绘制扇面

9.7.2 其他类型(射线)透明

9.7 3 阴影位图的透明的应用——绘制兰花

 9.8 透镜工具的应用——大相“镜”庭

 9.9 图框精确剪裁的应用

9.9.1 精确剪裁制作车贴

9.9.2 精确剪裁制作拼图

第10章 综合应用实例

 10.1 精绘甲壳虫汽车

10.1 1 车体白描

10.1.2 车身上色

10.1.3 细节点精

10.1.4 背景衬托

 10.2 绘制企业VI手册

10.2.1 企业徽标的制作

10.2.2 企业中文字体的制作

10.2.3 企业色彩的制作

10.2.4 名片的设计与制作

10.2.5 公文纸的设计与制作

10.2 6 胸卡和工作证的设计与制作

10.2.7 室外灯箱的设计与制作

10.2.8 直立灯箱的设计与制作

10.2.9 个性封面的设计与制作

 10.3 绘制产品包装盒..

10.3.1 绘制包装盒轮廓

10.3 2 给包装盒填色

10.3.3 包装元素一:波浪与绿叶图形

10.3 4 包装元素二:产品名称

10.3.5 包装元素三.卡通图案

10.3.6 包装元素四:正面开口

10.3.7 包装元素五:水印文字

10.3.8 包装元素六:包装刀版

10.3.9 绘制包装的立体效果

 10.4 绘制室内平面图

10.4.1 设置图纸比例

10.4 2 绘制墙体

10.4.3 添加门窗

10.4.4 尺寸标注

10.4.5 绘制地面材质

10.4.6 添加室内摆设

随便看

 

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更新时间:2025/4/8 19:03:38