本书着重于讲解Pro/ENGINEER野火3.0使用时的“逻辑思考”,让读者从本书了解Pro/ENGINEER三维零件设计的理念,而不只是局限于命令的位置与命令的操作。本书也提供相当多的零件设计范例,以使读者能从实例中培养实务设计的能力。
本书为Pro/ENGINEER的高级实务书籍,书中以巨细靡遗,但浅显易懂的方式说明如何以Pro/E野火3.0来创建造型复杂的三维曲面及实体,涵盖的内容包括:IGES破面修补的观念及技巧,IGES破面修补的实例,以旋转混合及一般混合创建造型曲面、混合顶点的使用、混合特征相切面的控制,以可变剖面扫描创建曲面及实体,以轨迹线/关系式/基准图来控制可变剖面扫描的剖面变化情形,以可变剖面扫描设计正齿轮的观念及操作步骤,以螺旋扫描及三维扫描创建弹簧及螺纹,以扫描混合创建曲面及实体,利用边界曲线来创建造型曲面,设定边界混合曲面的边界条件,以及设定边界混合曲面的控制点,最后通过案例示范了以上述的可变剖面扫描、扫描混合、边界混合曲面等特征来创建汤匙、鼠标、塑料瓶等造型复杂的三维零件。
本书所附光盘含有多媒体教学系统,由作者以Pro/E野火3.0逐步示范及解说书中数个范例的详细操作过程。本书的光盘也含有作者2005年的演讲讲座录像及作者所开发的Pro/E标准零件库。
本书适用于大专院校“计算机辅助设计”课程或实习教材,工业界人士也可以利用此书学习如何以Pro/ENGINEER野火3.0来设计复杂的三维零件。