本书采用“以对象为中心”的教学方法,介绍Java编程的技巧和面向对象方法。详细介绍对象和类、设计与实现、方法、基本数据类型、供应者类、逻辑和选择、继承、多态、重复、容器、数组、文件输入和输出、递归以及应用和Applet等内容。本书每章最后附有大量练习和编程练习,可以帮助读者巩固书中概念,注重重点难点,加深理解。附带光盘内容丰富、包括软件开发工具、案例分析模型、实例代码等。
本书适合作为计算机科学专业编程导论课程的教材或参考书。
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书名 | Java程序设计(附光盘对象和软件工程方法原书第2版)/计算机科学丛书 |
分类 | |
作者 | (美)莱利 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书采用“以对象为中心”的教学方法,介绍Java编程的技巧和面向对象方法。详细介绍对象和类、设计与实现、方法、基本数据类型、供应者类、逻辑和选择、继承、多态、重复、容器、数组、文件输入和输出、递归以及应用和Applet等内容。本书每章最后附有大量练习和编程练习,可以帮助读者巩固书中概念,注重重点难点,加深理解。附带光盘内容丰富、包括软件开发工具、案例分析模型、实例代码等。 本书适合作为计算机科学专业编程导论课程的教材或参考书。 内容推荐 本书采用“以对象为中心”的教学方法,介绍Java编程的技巧和面向对象方法。详细介绍对象和类、设计与实现、方法、基本数据类型、供应者类、逻辑和选择、继承、多态、重复、容器、数组、文件输入和输出、递归以及应用和Applet等内容。本书每章最后附有大量练习和编程练习,可以帮助读者巩固书中概念,注重重点难点,加深理解。附带光盘内容丰富、包括软件开发工具、案例分析模型、实例代码等。 目录 译者序 前言 致学生 第1章 对象和类 1.1对象无处不在 1.2软件中的对象 1.3软件类剖析 1.4对象和类的区别 1.5编辑、编译和运行 1.6软件工程简介 1.7面向对象软件开发示例 术语 练习 编程练习 第2章 Java对象 2.1语法图 2.2方法调用 2.3指令序列 2.4构造对象和对象赋值 2.5编码模式和交换 2.6集成到一个Java类中 2.7契约式编程 2.8注释 2.9观察执行 2.10定义算法——分而治之 2.1l选择标识符 2.12第2个细化例子 2.13调用有参数的方法 术语 练习 编程练习 第3章 设计与实现 3.1标准类简介 3.2导入声明 3.3 javax.swlng.JFrame 3.4 java.awt.Label 3.5非标准类(Rectangle、Oval和Line) 3.6原型方法 3.7调试:将代码注释掉和使用System.0ut.DrIntln 术语 练习 编程练习 第4章 方法 4.1为什么需要子程序 4.2私有无参数方法 4.3使用参数 4.4局部变量 4.5非void方法 4.6标准非void方法 4.7事件处理简介 4.8后置条件记法 4.9 java.awt.Contal ner——设计例子 术语 练习 编程练习 第5章 基本类型数据 5.1基本类型 5.2基本整数数据类型 5.3基本类型与引用类型的区别 5.4实数(f1 0at和doubl e类型) 5.5再谈System.out.prIntln 5.6混合类型数值表达式 5.7基本类型方法(包括Hath) 5.8常量(f1 nal) 5.9数值表达式模式 5.10 char数据类型 5.11设计示例——动态直方图 术语 练习 编程练习 第6章 供应者类 6.1软件中的客户和供应者 6.2另一个客户 6.3供应者 6.4作用域和生命期 6.5类接口设计原则 6.6读写访问分离 6.7方法重载 6.8 this 6.9枚举数据类型 6.10 Strjng 6.11 JTextFleld 术语 练习 编程练习 第7章 逻辑和选择 7.1什指令 7.2关系表达式 7.3布尔表达式 7.4条件计算 7.5谓词 7.6蕴涵的使用 7.7嵌套{f指令 7.8多路选择 7.9 swltch指令 7.10软件测试 7.11逻辑和程序设计 7.12再谈断言 术语 练习 编程练习 第8章 继承 8.1扩展 8.2类关系 8.3特殊化和扩展 8.4保护作用域 8.5继承用于事件处理 8.6通过继承Event实现动画 8.7有滑动条和文本域的设计示例 8.8小结 术语 练习 编程练习 第9章 多态 9.1继承层次体系 9.2类型相容性 9.3子类型多态 9.4抽象类 9.5 Object类 9.6内容相等性和身份相等性 9.7使用接口 术语 练习 编程练习 第10章 重复 10.1 where循环 10.2计数循环 10.3卫哨循环 10.4循环设计注意事项 10.5嵌套循环 10.6 do循环 10.7 for循环 10.8循环不变式 10.9循环和事件处理 10.10测试和循环 术语 练习 编程练习 第11章 容器 11.1容器 11.2泛型容器 11.3包装器类葙自动装箱/拆箱 11.4列表 11.5列表遍历 11.6线性搜索 11.7插入排序 11.8泛型排序 术语 练习 编程练习 第12章 数组介绍 12.1一维数组 12.2避免索引越界 12.3利用for循环顺序处理 12.4将数组作为聚集处理 12.5表 12.6有引用元素的数组 12.7数组和对象 12.8排序——选择排序 12.9二维数组 术语 练习 编程练习 第13章 文件输入和输出 13.1文件 13.2 Java Free类 13.3 I/O异常 13.4输入和输出 13.5 DatalnputStream和DataOutputStream 13.6文本文件 13.7终端型I/O 13.8持久对象 13.9FlleChooser 术语 练习 编程练习 第14章 递归 14.1递归定义 14.2从递归定义到方法 14.3递归方法 14.4递归执行 14.5递归和重复 14.6更复杂的递归 术语 练习 编程练习 第15章 应用和Applet 15.1 statlc变量 15.2 statlc方法 15.3应用 15.4 Applet 15.5创建包 15.6使用包 术语 练习 附录A 计算机系统介绍 附录B Java语法图 附录C Java操作优先级 附录D 库软件 附录E UML记法 附录F 使用窗口编程 |
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