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书名 Java程序设计(附光盘对象和软件工程方法原书第2版)/计算机科学丛书
分类
作者 (美)莱利
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

本书采用“以对象为中心”的教学方法,介绍Java编程的技巧和面向对象方法。详细介绍对象和类、设计与实现、方法、基本数据类型、供应者类、逻辑和选择、继承、多态、重复、容器、数组、文件输入和输出、递归以及应用和Applet等内容。本书每章最后附有大量练习和编程练习,可以帮助读者巩固书中概念,注重重点难点,加深理解。附带光盘内容丰富、包括软件开发工具、案例分析模型、实例代码等。

本书适合作为计算机科学专业编程导论课程的教材或参考书。

内容推荐

本书采用“以对象为中心”的教学方法,介绍Java编程的技巧和面向对象方法。详细介绍对象和类、设计与实现、方法、基本数据类型、供应者类、逻辑和选择、继承、多态、重复、容器、数组、文件输入和输出、递归以及应用和Applet等内容。本书每章最后附有大量练习和编程练习,可以帮助读者巩固书中概念,注重重点难点,加深理解。附带光盘内容丰富、包括软件开发工具、案例分析模型、实例代码等。

目录

译者序

前言

致学生

第1章 对象和类

 1.1对象无处不在

 1.2软件中的对象

 1.3软件类剖析

 1.4对象和类的区别

 1.5编辑、编译和运行

 1.6软件工程简介

 1.7面向对象软件开发示例

 术语

 练习

 编程练习

第2章 Java对象

 2.1语法图

 2.2方法调用

 2.3指令序列

 2.4构造对象和对象赋值

 2.5编码模式和交换

 2.6集成到一个Java类中

 2.7契约式编程

 2.8注释

 2.9观察执行

 2.10定义算法——分而治之

 2.1l选择标识符

 2.12第2个细化例子

 2.13调用有参数的方法

 术语

 练习

 编程练习

第3章 设计与实现

 3.1标准类简介

 3.2导入声明

 3.3 javax.swlng.JFrame

 3.4 java.awt.Label

 3.5非标准类(Rectangle、Oval和Line)

 3.6原型方法

 3.7调试:将代码注释掉和使用System.0ut.DrIntln

 术语

 练习

 编程练习

第4章 方法

 4.1为什么需要子程序

 4.2私有无参数方法

 4.3使用参数

 4.4局部变量

 4.5非void方法

 4.6标准非void方法

 4.7事件处理简介

 4.8后置条件记法

 4.9 java.awt.Contal ner——设计例子

 术语

 练习 

 编程练习

第5章 基本类型数据

 5.1基本类型

 5.2基本整数数据类型

 5.3基本类型与引用类型的区别 

 5.4实数(f1 0at和doubl e类型)

 5.5再谈System.out.prIntln

 5.6混合类型数值表达式

 5.7基本类型方法(包括Hath)

 5.8常量(f1 nal)

 5.9数值表达式模式

 5.10 char数据类型

 5.11设计示例——动态直方图

 术语 

 练习 

 编程练习

第6章 供应者类

 6.1软件中的客户和供应者

 6.2另一个客户

 6.3供应者

 6.4作用域和生命期

 6.5类接口设计原则

 6.6读写访问分离

 6.7方法重载

 6.8 this

 6.9枚举数据类型

 6.10 Strjng

 6.11 JTextFleld

 术语

 练习 

 编程练习

第7章 逻辑和选择

 7.1什指令

 7.2关系表达式

 7.3布尔表达式

 7.4条件计算

 7.5谓词

 7.6蕴涵的使用

 7.7嵌套{f指令

 7.8多路选择

 7.9 swltch指令

 7.10软件测试

 7.11逻辑和程序设计

 7.12再谈断言

 术语

 练习 

 编程练习

第8章 继承

 8.1扩展

 8.2类关系

 8.3特殊化和扩展

 8.4保护作用域

 8.5继承用于事件处理

 8.6通过继承Event实现动画

 8.7有滑动条和文本域的设计示例

 8.8小结

 术语 

 练习 

 编程练习

第9章 多态

 9.1继承层次体系

 9.2类型相容性

 9.3子类型多态

 9.4抽象类

 9.5 Object类

 9.6内容相等性和身份相等性

 9.7使用接口

 术语

 练习 

 编程练习

第10章 重复

 10.1 where循环

 10.2计数循环

 10.3卫哨循环

 10.4循环设计注意事项

 10.5嵌套循环

 10.6 do循环

 10.7 for循环

 10.8循环不变式

 10.9循环和事件处理

 10.10测试和循环

 术语 

 练习 

 编程练习

第11章 容器

 11.1容器

 11.2泛型容器

 11.3包装器类葙自动装箱/拆箱

 11.4列表

 11.5列表遍历

 11.6线性搜索

 11.7插入排序

 11.8泛型排序

 术语 

 练习 

 编程练习

第12章 数组介绍

 12.1一维数组

 12.2避免索引越界

 12.3利用for循环顺序处理

 12.4将数组作为聚集处理

 12.5表

 12.6有引用元素的数组

 12.7数组和对象

 12.8排序——选择排序

 12.9二维数组

 术语

 练习 

 编程练习

第13章 文件输入和输出

 13.1文件

 13.2 Java Free类

 13.3 I/O异常

 13.4输入和输出

 13.5 DatalnputStream和DataOutputStream

 13.6文本文件

 13.7终端型I/O

 13.8持久对象

 13.9FlleChooser

 术语

 练习 

 编程练习

第14章 递归

 14.1递归定义

 14.2从递归定义到方法

 14.3递归方法

 14.4递归执行

 14.5递归和重复

 14.6更复杂的递归

 术语

 练习 

 编程练习

第15章 应用和Applet

 15.1 statlc变量

 15.2 statlc方法

 15.3应用

 15.4 Applet

 15.5创建包

 15.6使用包

 术语

 练习 

附录A 计算机系统介绍

附录B Java语法图

附录C Java操作优先级

附录D 库软件

附录E UML记法

附录F 使用窗口编程

随便看

 

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更新时间:2025/3/29 4:51:46