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书名 Lightscape3.2实例与应用
分类 计算机-操作系统
作者 程子健
出版社 北京交通大学出版社
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简介
编辑推荐

Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪、光能传递和全息渲染三大技术的渲染软件。本书通过理论与实践的结合,对Lightscape软件的理论知识和实际应用进行系统介绍,并对Lightscape软件与3DS MAX和Photoshop的结合运用进行详细介绍。

本书既注重向读者传授系统的基础理论和知识,又重视陈述与实际案例结合运用的原则、方法和技术,以及具体操作步骤等,以保证读者能够独立、迅速地制作出符合市场需求的高质量图纸。

内容推荐

本书是Lightscape 3.2在建筑和室内效果图制作方面的指导手册,既对软件本身进行了介绍,又运用大量的典型实例带领读者走进Lightscape强大的世界。全书共分8章:第1~2章介绍Lightscape 3.2的技术基础、优势和特点,以及操作工具和用户界面;第3~7章分别介绍了Lightscape 3.2的实际操作、材质的使用、室内光照明、日光照明和室外场景制作;第8章介绍了渲染。最后附录还提供了一些常用的参数和快捷键。

本书主要面向从事建筑设计、室内设计、装潢装修、照明设计的初、中级用户,是美术院校、普通高等院校相关专业师生的实践指导书,也是有志于从事Lightscape创作的爱好者的一本入门参考书。

目录

第1章 Lightscape 3.2的特点与优势

 1.1 Lightscape的特点

 1.2 Lightscape的模拟技术

 1.3 Lightscape的光照特性

 1.4 Lightscape模型的实体

 1.5 Lightscape的处理过程

 1.6 光学性质

 1.7 Lightscape的应用领域

 本章小结

第2章 Lightscape 3.2基本工具的介绍

 2.1 Lightscape 3.2的安装

 2.2 Lightscape 3.2对PC机软硬件的要求

 2.3 Lightscape 3.2的基本工具和用户界面的使用

 2.4 Lightscape 3.2新增的工具

 本章小结

第3章 Lightscape 3.2的实际操作

 3.1 光的基本特性

 3.2 Lightscape 3.2制作效果图的基本流程

 3.3 Lightscape 3.2能够制作的效果图的种类

 本章小结

第4章 Lightscape的材质使用实例

 4.1 模型输入

 4.2 使用材质列表

 4.3 编辑材质属性

 4.4 编辑灯光属性

 4.5 光能传递操作步骤

 4.6 渲染的操作步骤

 本章小结

第5章 Lightscape的室内光照明实例

 5.1 Lightscape 3.2的灯光的基本介绍

 5.2 文件的导出与导人

 5.3 在Photoshop 7.O中进行后期处理

 本章小结

第6章 Lightscape 3.2的日光实例——卧室

 6.1 第一阶段:文件的输出

 6.2 第二阶段:卧室的准备阶段

 6.3 第三阶段:卧室的解决阶段

 6.4 第四阶段:输出结果

 6.5 第五阶段:在Photoshop 7.0中进行后期处理

 本章小结

第7章 Lightscape的室外模型处理实例

 7.1 输出打开模型

 7.2 编辑模型

 7.3 光能传递

 7.4 渲染

 7.5 后期处理

 本章小结

第8章 渲染

 8.1 模型阶段设置

 8.2 解决阶段设置

 8.3 渲染

 本章小结

附录A Lightscape常用参数

附录B Lightscape常用快捷键

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/3/16 14:59:36